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Tudo que vyctor17 postou
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@erimyth discord: victor#0097 @esnio12 eu adicionei o modal tmb só para poder criar janelas simples sem ter que editar o cliente vlw pela ideia.
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@erimyth vlw entedi oque eles são, esse imbuiment meio que já fiz só que da minha forma já que é pro meu servidor um exemplo: Plate armor: 15:06 You see a plate armor (Arm:400) Depois de usar o item. 15:06 You see a legendary plate armor (Arm:400, Strenght +9, Health +9%, Mana +392, protection earth +19%, fire +38%, death +8%) agora esse prey preciso dar uma olhada mas eu não vi nenhum modulo dele no otclient então ou é feito via modal ou não fizeram esse modulo ainda.
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@erimyth eu não conheço esses sistemas pode explicar oque cada um faz? @esnio12 o modal eu não vejo muita utilidade já que eu to usando o otclient se eu quiser fazer uma janela eu só vou e faço.
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mano o nome do seu mapa ta .otbm.otbm se deve ter escrito errado no config.lua
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(Resolvido)ITEM UPGRADE
vyctor17 respondeu ao tópico de Sotten em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
uma pergunta pode ser qualquer armadura ou é só em uma especifica? Edit: enfim se for pra ser em qualquer armadura exemplo: usar o item X em qualquer peito transforma ele no peito Y, coloquei por vocação pra você poder colocar upgrades diferentes pra cada vocation igual o amigo ai de cima fez. não testei. local geralConfig = { effectTrue = CONST_ME_MAGIC_RED, effectFalse = CONST_ME_POFF, messageType = MESSAGE_STATUS_DEFAULT, messageTrue = "Item transformado com sucesso!", messageFalse = "Nao eh possivel fazer a transformacao neste item!", messageVocation = "Sua voc -
estou fazendo a portabilidade de alguns módulos/sistemas das versões mais novas do tibia, para minha base 8.54(TFS 0.3.6PL1), como faz muito tempo que não jogo global alem de montaria e o market qual outro sistema que existe no mesmo, você acha que seria legal de fazer no 8.54?
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Client [Show Off] Pokémon Global (Old Client custom)
vyctor17 respondeu ao tópico de Orochi Elf em Suporte & Pedidos
não entendi isso é um cliente original da cip modificado com um hook pra criar as novas UI? se sim, porque não usar o otclient que é bem mais fácil de trabalhar. eu achava muito legal os Hooks da pxg de barra de skills e etc.. mais agora meio que fica obsoleto, enfim bom trabalho se tu que montou esses hooks porque eu sei que é bem difícil de trabalhar com isso. -
@Vodkart D5
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@faelzn69 não acho que sou um baita desenvolvedor, porque cada coisa que eu tento fazer nova é sempre um desafio, mas gosto de aprender e fazer esses sistemas então me ensinando muita coisa, e são coisas que vão me ajudar pra desenvolver coisas mais complexas no futuro.
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@faelzn69 sim, para as próximas vezes vou tentar especificar mais informados sobre o sistema como range de erro que eu falei teria ajudado a quem desenvolve entender melhor oque eu estou fazendo. mais também é bem difícil tentar explicar oque passa na cabeça sobre o desenvolvimento de um código as vezes você esta pensando em algo que separadamente não é nada mais no conjunto com outros sistemas faz alguma diferença. Edit: não vou criar outro tópico só pra mostrar isso segue o vídeo aqui e no tópico principal: a ideia é manter a quadrado verde no peixe para pescar ele a veloc
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@faelzn69 não é tão simples, mas eu vou resolver, sobre se tornar publico acho difícil pois tudo que eu postei só criou dor de cabeça para mim, e não tenho tempo para ficar prestando suporte pra quem quer tudo na mão e não quer aprender nada como a maior parte das pessoas que eu vejo no fórum logico que tem exceções. @Gabrieltxu eu vi sim, é bem mais parecido que o meu eu tentei fazer algo mais parecido com o deles mais não consegui quem sabe mais pra frente
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@faelzn69 sim, eu pensei em algo assim mais tem o problema de salvar no bau por exemplo surge um bau super raro que ao abrir vai dar muita skill de lockpick alguém com skill alta usa o lockpick pra salvar o range "mais fácil" e depois alguém com skill baixa vem e abre para pegar o bau e ganhar a skill.
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@faelzn69 a forma que eu pensei em escolher a dificuldade é o 'range' de erro para abrir por exemplo o lockpick tem que esta na posição entre X e Y para abrir em quanto menor o range mais difícil de achar o ponto por precisar ser um ponto mais preciso, e ao momento que é usado o em um bau ele já salva as informações no bau então todos que tentarem abrir o mesmo bau pegam o mesmo nível de dificuldade, o maior problema que estou tendo é o uso do skill de lockpick deveria ter alguma influenciar e não estou conseguindo pensar em uma formula para essa influencia. Sobre a durabilidade se
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Tópico rápido não sei se esta na área errada eu postaria na área de showoff mas não achei, estou trabalhando em um modulo pro Otclient de "lockpick" parecido com de skyrim. Embora essa primeira versão esta bem mais simples, basicamente ao usar o "lockpick" em uma Bau ou porta aparece a janela onde você tem que encontrar a posição para o "lockpick" abrir o bau ou porta em questão tentar abrir o bau com a posição errada quebra seu "lockpick". se alguém tiver alguma sugestão principalmente na forma de definir a dificuldade dos baus ou de como a skill de "lockpick" vai alterar a dif
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@esnio12 bem legal faz tempo que postei a lib de som e não vi ninguém ate agora tentando usar o potencial dela. inclusive ela tem som 3D isso pode ajudar você a fazer diferença no som dependendo da distancia. porque nos testes que eu fiz se não colocar o som 3D o som global fica muito poluído com muitos players.
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[MOD] Character List ( Aparece o Char no Login )
vyctor17 respondeu ao tópico de aleknnto em Sistemas, Mods & Funções .lua
de que adianta eu postar o modulo original se precisa ser feitas alterações na source do servidor, 2 se você procurar nos poucos forums de otserv por ai vc encontrar o mesmo module desse post e o original juntos. -
[MOD] Character List ( Aparece o Char no Login )
vyctor17 respondeu ao tópico de aleknnto em Sistemas, Mods & Funções .lua
@ZikaLord edita os protocolos do servidor para enviar informação para o client, edita o modulo pra receber a informação e colocar a outfit segundo a informação que recebeu do client. -
[MOD] Character List ( Aparece o Char no Login )
vyctor17 respondeu ao tópico de aleknnto em Sistemas, Mods & Funções .lua
Muito bom só que tu deveria ter colocado o original tmb que fica mais fácil de entender como colocar as informações do personagem, rep. -
tava olhando meu HD antigo achei esse client oldzera alguém jogo nessa época? e lembra do trenzinho todo bugado que o mock fez
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ai sim, eu não manjo tanto do cheat engine pra conseguir address mais complexos, estou a um tempinho tentando a battle list e os items da tela pra achar corpse de shyne e etc..
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sim, reconhecimento de imagem parecia uma boa ideia, mas na pratica não é tão bom, alem de usar muito processamento ela ainda precisa de imagens sample e que dependendo da resolução de cada computador vai ter que ser alterada, a respeito de confiança na compra eu penso da seguinte forma, você tem um produto ilegal pro jogo como um aimbot no cs a pessoa que compra tem que estar ciente que pode tomar ban, uma coisa que eu percebi durante os testes do meu bot é que vinha gente e jogava ball do meu lado pra ver se eu pegava, então sempre vai ter alguém pra te reportar. sobre seu bot completo conse
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Bom é triste mas no ultimo update do pxg foi mudado todos os adress então basicamente eu volto a estaca 0 em questão do mapeamento, estou estudando se vou levar o projeto pra frente já que é bem chato ficar buscando por adress, e imaginar que em todo update eu vou ter que fazer isso é bem bad.
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Eu posso dizer que o Bot já esta pelo menos no cliente new directx9 pronto para uso, só estou realizando mais testes e dando uma polida no funcionamento. Logo mais tem vídeo novo, e também vou informar que o bot vai ser semi-privado com numero restrito de pessoas que vão poder usar ele, cerca de 20 pessoas inicialmente e depois posso aumentar os slots. Pic do bot mais atual.
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ainda uso o mouse to tentando fazer por pacotes mas é um pouco difícil.
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é eu estava estudando img recognition mas não tive um resultado muito bom, era pra tentar fazer um auto ball em shiny usando opencv. se quiser falar comigo vou te mandar inbox o facebook.
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