Histórico de Curtidas
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Golfrecebeu reputação de Nysman em [Simples Sys montaria] Talkactions[simples Sys montaria] Talkactions
TFS 0.3.6/0.4 - 8.54-8.6
Script: Medio
esse script ele troca a outfit do player por talkactions e add uma speed comfiguravel no player tudo bem simples e facil de entender.
Vai em \data\talkactions>talkactions.xml e add essa tag
<talkaction words="!mt" event="script" value="mount.lua"/> Vai em \data\talkactions\scripts>mount.lua e crie um aquivo la chamado "mount.lua" e add esse script dentro
----By Garep local config = { mount = {"mount", "montar"}, unmount = {"demount", "desmontar"}, storage = 6576 } local outfit = {lookType = 4} -- male local outfitf = {lookType = 4} -- female local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionFormula(condition, 0.25, 0, 0.50, 0) function onSay(cid, words, param) param = param:lower() if(table.isStrIn(param, config.mount) and getCreatureStorage(cid, config.storage) <= 0) then doCreatureSetStorage(cid, config.storage, 1) doAddCondition(cid, condition) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),12) if getPlayerSex(cid) == 0 then -- Se for homem doSetCreatureOutfit(cid, outfitf, -1) -- Roupa Feminina else doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) -- Roupa Masculina end elseif(table.isStrIn(param, config.unmount)and getCreatureStorage(cid, config.storage) <= 1) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doCreatureSetStorage(cid, config.storage, 0) doRemoveCondition(cid, CONDITION_HASTE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),12) else doPlayerSendCancel(cid, "you need premium accunt.") return true end end Prints:
CMD:
"!mt montar ou mount" "!mt desmontar ou demount" dei uma editada no Script agora e por sexo tbm, as outfits
Se gosto da um +REP
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Golfrecebeu reputação de seminu em (Show-Off) Atributos Bar AvatarBem, estou desenvolvendo um sistema de distribuição de pontos, baseado em um projeto que vi...
*Esta todo funcional*
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Golfrecebeu reputação de L3K0T em Tutorial Mod OtClientOlá, amigos esta muito tempo parado e sem tempo para meche no meu otserv por isso esto liberando um sistema meu de tutorial client.
Oque ele faz, ele abre uma janela com menus e seus texto para ajudar os player a ter uma boa jogabilidade ao o game.
-versão:todas
Opcodes: Nao precisa de opcodes, roda em qual quer versão otclient.
1- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial.zip
2- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial>configs.lua
2.1 em configs.lua voce vai configura todo os text que a no seu tutorial.
3- Menu texto
tutorialsIndex = { "1. Exp", "2. Exp", "3. Exp" } 4- oque a no menu texto
}, {name = "1.2 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] }, {name = "1.3 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] } } Se gosto mais rep.
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Golfrecebeu reputação de martimtiburcio em Tutorial Mod OtClientOlá, amigos esta muito tempo parado e sem tempo para meche no meu otserv por isso esto liberando um sistema meu de tutorial client.
Oque ele faz, ele abre uma janela com menus e seus texto para ajudar os player a ter uma boa jogabilidade ao o game.
-versão:todas
Opcodes: Nao precisa de opcodes, roda em qual quer versão otclient.
1- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial.zip
2- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial>configs.lua
2.1 em configs.lua voce vai configura todo os text que a no seu tutorial.
3- Menu texto
tutorialsIndex = { "1. Exp", "2. Exp", "3. Exp" } 4- oque a no menu texto
}, {name = "1.2 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] }, {name = "1.3 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] } } Se gosto mais rep.
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Golfrecebeu reputação de jocimar marciel em Tutorial Mod OtClientOlá, amigos esta muito tempo parado e sem tempo para meche no meu otserv por isso esto liberando um sistema meu de tutorial client.
Oque ele faz, ele abre uma janela com menus e seus texto para ajudar os player a ter uma boa jogabilidade ao o game.
-versão:todas
Opcodes: Nao precisa de opcodes, roda em qual quer versão otclient.
1- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial.zip
2- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial>configs.lua
2.1 em configs.lua voce vai configura todo os text que a no seu tutorial.
3- Menu texto
tutorialsIndex = { "1. Exp", "2. Exp", "3. Exp" } 4- oque a no menu texto
}, {name = "1.2 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] }, {name = "1.3 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] } } Se gosto mais rep.
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Golfrecebeu reputação de Marcosmer em (Show-Off) Atributos Bar AvatarBem, estou desenvolvendo um sistema de distribuição de pontos, baseado em um projeto que vi...
*Esta todo funcional*
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Golfrecebeu reputação de Sexyboyy em Tutorial Mod OtClientOlá, amigos esta muito tempo parado e sem tempo para meche no meu otserv por isso esto liberando um sistema meu de tutorial client.
Oque ele faz, ele abre uma janela com menus e seus texto para ajudar os player a ter uma boa jogabilidade ao o game.
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Opcodes: Nao precisa de opcodes, roda em qual quer versão otclient.
1- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial.zip
2- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial>configs.lua
2.1 em configs.lua voce vai configura todo os text que a no seu tutorial.
3- Menu texto
tutorialsIndex = { "1. Exp", "2. Exp", "3. Exp" } 4- oque a no menu texto
}, {name = "1.2 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] }, {name = "1.3 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] } } Se gosto mais rep.
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Golfrecebeu reputação de Nogard em (Show-Off) Atributos Bar AvatarBem, estou desenvolvendo um sistema de distribuição de pontos, baseado em um projeto que vi...
*Esta todo funcional*
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Golfdeu reputação a Saymon Kopolsky em [Show Off] BeastxHunter -
Golfrecebeu reputação de rohfagundes em (Show-Off) Atributos Bar AvatarBem, estou desenvolvendo um sistema de distribuição de pontos, baseado em um projeto que vi...
*Esta todo funcional*
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Golfdeu reputação a xWhiteWolf em Volatile SpiderlingFala galera do TK, hoje eu venho mais uma vez trazer uma das magias mais incríveis que eu já vi até hoje (sério). A magia original foi feita em outro fórum mas para a versão 10.1... como eu vi que ninguém conseguiu adaptar pra versões inferiores eu decidi criar a minha própria volatile spiderling.
Confesso que no começo eu tive muita dificuldade em achar as funções certas mas depois de tentar ajudar o membro @234567890z no suporte eu tive uma epifania. Sem mais delongas eu vou explicar oque o script faz e em seguida ensinar a colocá-lo no seu server.
• Explicação: A magia foi feita baseada na personagem Elise do jogo League of Legends: você faz uma cria que anda até os oponentes e se explodem causando dano em area e deixando eles envenenados. Aqui tem um gif da magia funcionando
obs: note que esse gif não fui eu que fiz mas ele demonstra exatamente como a magia funciona.
• Instalação: Pra instalá-lo no seu servidor vai ser um pouco complicado pois ele requer diversas modificações... antes de mais nada, coloque essas linhas no seu spells.xml:
<instant name="Volatile Spiderling" words="utevo res tera" lvl="40" mana="20" prem="1" selftarget="1" exhaustion="2000" groups="1,2000" icon="88" needlearn="0" event="script" value="especiais/spiderling.lua"> <vocation id="3"/> <vocation id="7"/> </instant> <instant name="poison explosion" words="poison explosion" lvl="0" mana="0" prem="0" aggressive="1" exhaustion="3000" needlearn="1" event="script" value="especiais/newspider.lua"> </instant> Agora você vai ter que criar os dois arquivos na pasta spells\scripts\especiais.
Em newspider.lua coloque o seguinte:
agora em spiderling.lua coloque o seguinte: Agora feito isso vc vai precisar criar o monstro que usará essa spell.. vá em monster\monsters.xml e adicione a seguinte linha: <monster name="Clone Spider" file="arachnids/newspider.xml"/> agora crie o arquivo data\monsters\arachnids\newspider.xml e adicione o seguinte nele:
Agora eu vou ensinar vocês a editarem... não tem muito oque mudar, apenas se vc quiser alterar os danos da spell vá em newspider.lua e será possível editar os danos do poison e da explosão:
local damageTable = { {4, -3}, {9, -2}, {20, -1} } aqui você muda quantos danos serão e quanto cada um tirará.. no caso serão 4 hits de -3, depois 9 hits de -2 e por fim 20 hits de -1 até o poison parar. Lembrando que esses danos saem de 4 em 4 segundos. Se você quiser que eles sejam mais rápidos é só editar aqui:
addDamageCondition(poisonpowder, t[1], 4000, t[2]) (4000 significa 4 segundos).
Feito isso será possível editar também a area e o dano da explosão respectivamente em: Area:
Dano:
doAreaCombatHealth(cid, 1, getThingPos(cid), area, -1, -30, 20)
Em vermelho temos o dano mínimo, analogamente, em azul, temos o dano máximo.
Em verde é possível editar o efeito da explosão
Só lembrando que as edições que forem feitas no newspider.lua devem ser feitas no spider.lua para que a magia tenha graça.. se não o dano da explosão/poison ao explodir será diferente caso ela morrer antes. Em spiderling.lua vc pode editar a quantidade máxima de crias que um player pode ter... o normal está setado para 2 mas vc pode sentir-se livre pra colocar quantas queira.
local maxsummon = 2 (Só lembre-se que ao explodir uma aranha pode acertar outra então não é muito bom deixar um numero maior que 3);
Se você for daqueles bem chatinhos com a magia você ainda pode editar algumas coisas importantes tais como:
O efeito que sai quando ela explode por morte ou pela spell:
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 16) O tempo em que ela executa a spell, a chance da spell sair naquele tempo e quantos sqm de distancia a criatura alvo deve estar pra aranha se explodir:
<attack name="poison explosion" interval="1000" range="1" chance="50"/> interval = de quantos em quantos segundos ela executa a spell
range = distancia em sqm que o alvo deve estar pra que ela execute a spell
chance = chance de executar a spell a cada interval (nesse caso a cada 1 segundo tem 50% de chance dela soltar a magia)
Você ainda pode editar aqui em vermelho:
o tempo que leva pra criatura executar a magia.. Por padrão eu deixei 2 segundos, ou seja... eu sumono a aranha, ela vai até o alvo e a cada segundo q ela passa grudada no alvo (1 sqm de distancia) ela tem 50% de chance de ativar a spell e ficar parada no lugar durante 2 segundos até explodir. Se você quiser que ela leve menos tempo pra explodir é só baixar o 2000 (em milisegundos).. Se você quiser aumentar o dano e deixar ela parada por mais tempo até explodir pode editar a vontade aumentando os 2000.
• Bom, isso é tudo que dava pra eu explicar... é óbvio que dá pra editar muito mais coisa mas se você não é scripter e não tem muita idéia de como editar eu dei uma ensinada básica doque você está autorizado a mexer. Espero que vocês curtam a spell e deem aquele REP+ pra fortalecer kkkk
Eu não pretendia liberar essa spell visto que ela é extremamente complexa e nenhum servidor tem ela, mas, acho que seria muito babaca da minha parte ficar guardando um script tão bonito hahaha. Qualquer erro ou dúvida postem nos comentários que eu tento ajudar.
ah, mais uma coisa: Os créditos são 90% meus visto que eu fiz praticamente tudo.. 9% é pro cara que fez a magia original (se vcs derem uma procurada vcs vão ver que não tem quase nada a ver com a minha mas os créditos dele são por ele ter me dado a idéia) e 1% pro cara no suporte que me pediu ajuda numa spell do mesmo gênero e me fez correr atrás de uma forma de fazer essa magia pra versões inferiores a TFS 1.0
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Golfrecebeu reputação de dougbart em Tutorial Mod OtClientOlá, amigos esta muito tempo parado e sem tempo para meche no meu otserv por isso esto liberando um sistema meu de tutorial client.
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tutorialsIndex = { "1. Exp", "2. Exp", "3. Exp" } 4- oque a no menu texto
}, {name = "1.2 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] }, {name = "1.3 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] } } Se gosto mais rep.
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Golfrecebeu reputação de Mauro Sérgio em Tutorial Mod OtClientOlá, amigos esta muito tempo parado e sem tempo para meche no meu otserv por isso esto liberando um sistema meu de tutorial client.
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}, {name = "1.2 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] }, {name = "1.3 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] } } Se gosto mais rep.
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Golfrecebeu reputação de Noob II em Tutorial Mod OtClientOlá, amigos esta muito tempo parado e sem tempo para meche no meu otserv por isso esto liberando um sistema meu de tutorial client.
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}, {name = "1.2 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] }, {name = "1.3 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] } } Se gosto mais rep.
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Golfrecebeu reputação de robi123 em Tutorial Mod OtClientOlá, amigos esta muito tempo parado e sem tempo para meche no meu otserv por isso esto liberando um sistema meu de tutorial client.
Oque ele faz, ele abre uma janela com menus e seus texto para ajudar os player a ter uma boa jogabilidade ao o game.
-versão:todas
Opcodes: Nao precisa de opcodes, roda em qual quer versão otclient.
1- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial.zip
2- abra a pasta do otclient>mods>game_tutorial>configs.lua
2.1 em configs.lua voce vai configura todo os text que a no seu tutorial.
3- Menu texto
tutorialsIndex = { "1. Exp", "2. Exp", "3. Exp" } 4- oque a no menu texto
}, {name = "1.2 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] }, {name = "1.3 Exp", text = [[EXP: - EXP - HEXP - EXP - EXP Tibia King:100 ]] } } Se gosto mais rep.
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Golfdeu reputação a xWhiteWolf em Novo Sistema de Trainer [0.36~0.4]Olá meus caros do Tibia King, hoje vim trazer pra vocês um sistema que bolei pra um concurso em outro fórum mas acabei ficando descontente e nunca cheguei a disponibilizar.
Eu gostaria de agradecer inicialmente à três acontecimentos que sem eles não seriam possíveis a criação desse sistema.
- A otlist obrigar que os servidores utilizem anti idle
- Os mages do meu servidor reclamarem que não dava pra treinar ml nos trainers
- Ao @Storm Night, que embora tenha me irritado muito nesse tópico aqui , botou a sementinha dessa idéia na minha cabeça.
Explicação É a combinação de dois sistemas que eu ja havia feito, o primeiro escolhe entre todas as salas de treiner aquela que está vazia pra te alocar e o segundo te mantém alimentado e rodando pra simular o anti idle. (Nota: ele não impede o anti idle de fato, se vc quiser fazer isso vc vai precisar editar o script de anti idle que vc utiliza pra ignorar players com determinado storage e adicionar o storage no player quando ele entrar na sala e tirar ao sair.. mas não sei até que ponto isso pode provocar ban da OTservlist por isso decidi não ensinar isso aqui.)
Sem mais delongas, talk is cheap, show me the code.
Idéia Basicamente dá pra reduzir toda a idéia do código nessa foto aqui:
Você tem diversas salas com trainers nesse formato (pode ser em linha reta horizontal ou vertical tb, mas assim fica melhor distribuído). Você inclusive pode criar salas no meio do void de forma que a distancia de uma vc nao consiga ver a outra e vai ser uma experiencia muito amigável para o player ver que está treinando sozinho na paz. Ao entrar no tp ele te aloca na primeira sala vazia, se não houverem salas vazias ele retorna que não tem posições livres
Instalação Você precisa criar as salinhas dos trainers equidistantemente, ou seja, tendo a mesma distância A em X e mesma distância B em Y. Sério, se vc errar nessa parte é porque vc não sabe oque significa equidistante. Vai pesquisar preguiçoso!! Já aviso que não vou dar suporte quanto à isso.
Você vai precisar criar salas parecidas com isso daqui:
Perceba que não tem como ter acesso a essa sala, não tem como ser puxado pra fora do trainer, não tem dor de cabeça nenhuma e quando o player quiser sair ele só entra no tp e volta pro templo ou pra onde vc definir.
Nesse teleport da sala vc adiciona o actionid 14877 e não bota nenhuma posição nele.
Naquele tile que o player irá ficar que inclusive tem id diferente vc bota actionid 14878.
Agora seleciona a area dessa sala no rme e vai copiando e colando percebendo sempre se vc tá criando as salas com mesma distância em X. Se o ponto inicial de uma sala é 140 e vc quer que todas tenham 12 sqm de distancia vc cria em 152, 164, 178.. por aí vai.
Quando terminar as salas que quiser e tiver montado as linhas e colunas da forma que desejou, vc vai criar um tp principal pra alocar os players nessa sala:
Lembrando que ele não deve ter posição no rme, vc só bota o actionID 14876 e deixa a toPos dele 0, 0, 0. Ele não tem q te teleportar pra nenhum lugar pois a posição será decidida por script.
Se você fez tudo certo até agora vc deve ter algo +- assim:
O importante é manter a distancia certinha entre cada sala. Aí no caso eu fiz rX = 11 e rY = 8 (é a terceira ou quarta vez q eu to falando isso, se vcs errarem pqp eu vou ficar muito irritado);
Vc não bota os trainers, e ali embaixo do spawn vc tem que botar um outro obstáculo pra impedir que o player ande pra baixo e dê a sala como livre.
Feito isso só adicionar os scripts abaixo:
movements.xml
<movevent type="StepIn" actionid="14876" event="script" value="trainertp.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="14877" event="script" value="trainertp2.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="14878" event="script" value="foodtrainer.lua"/>
movements/scripts/trainertp.lua:
movements/scripts/trainertp2.lua:
movements/scripts/foodtrainer.lua:
FIM, qualquer dúvida ou comentário ou sugestão coloquem abaixo. Se gostou REP+, se não gostou REP+ pq deu trabalho e vai ser útil pra alguém, mesmo que de estudo.
Abraços do Lobo.
E ao cara do outro fórum que ficou falando que ia dar erro e quis ficar me corrigindo e mandando scripts sem noção pra "mostrar" que sabia de lua:
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Golfrecebeu reputação de Gustavo Mello em [pedido] TFS 0.4 Com opcodes na soucerstentei copilar deu muitos erros aqui, me ajuda ae Rep + !
tfs 0.4 /tibia 8.60 - que tenha opcodes na soucer
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Golfrecebeu reputação de Gustavo Mello em Tfs 854, 860 opcode copiladoBom, gostaria de disponibilizar meus distros pois eu mesmo tive que aprender a copilar e depois adpitar os códigos.
bem vamos direto ao ponto.
-opcodes-
°esses dois distros contem todas a funções do tfs de acordo com a versão, e os opcodes instalados neles, oque seria os opcodes,
seria para comunicação entre serv e client, o client usado seria o OTcient com todos seus scripts feitos em lua°
-opcodes exp-
°abaixo temos um exemplo de opcode usado no server !, nao vou entrar em detalhes de como funciona mais tem aqui no forum basta procurar°
function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == 26 then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 26, getPlayerVocation(cid)) end return true end
>Download<
A distro 8.60 é do tfs 0.4 > trunk.r3884.TheForgottenServer 8.60.zip
A do 8.54 é do tfs 0.3.6 >Crying Damson.TheForgottenServer 8.54.zip
>Scan<
8.60 é do tfs 0.4 > trunk.r3884 https://www.virustotal.com/pt/file/dc3162386a0518c215d138e9efbfe07a42086d1ce3c4b80968834ec029df3c82/analysis/1433363272/
8.54 é do tfs 0.3.6 >Crying Damsonhttps://www.virustotal.com/pt/file/dc3162386a0518c215d138e9efbfe07a42086d1ce3c4b80968834ec029df3c82/analysis/1433363272/
Créditos: Garep e golf.
E o grande edub4rt que disponibilizou os codigos e o OTcient .
>TFS Team <
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Golfdeu reputação a Avuenja em OTClient 0.6.7 | 10.71Olá galera, como muitos estavam reclamando dos links off, e de atualizações do OTC. Ai esta a versão mais recente dele.
Informação:
Versão OTC: 0.6.7 Versões suportadas pelo client: 7.4 há 10.71 Compilada por: Avuenja Compilada em 16/01/2015 Imagem:
Download:
For Windows
Abraços pessoal, as sources estão juntas. :3
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Golfdeu reputação a Risadinhaa em World Avatar OficialWorld Avatar Oficial
Bom, o titulo ja diz tudo é um servidor de avatar que ja esta sendo editado por mim, mais preciso de uma equipe para coloca-lo online mais rapidamente , vou deixar umas info sobre ele caso alguem se interesse e queira ajudar no projeto só mandar pm. obs: só esta eu no projeto por enquanto.
Info:
Adicionado todas oufits do desenho.
Adicionado o apa (não sei se é assim que escreve kkk)
Adicionado Nova Hunt de Barbaros (Fire Nations)
Adicionado novas paredes,pisos,gramas,terras e arvores para que fique com uma jogabilidade bonita.
Adicionado Todas as 4 Vocations sendo elas Fire,Water,Air e Eartn e futuramente pretendo adicionar Fight que seria o Soka !
Adicionado variias magias, ex: Algumas magias de dobradores de agua você só pode usar quando esta perto de um rio.
Adicionado um barco (travel) que te leva para ilhas e citys.
Estou modificando sprites de alguns monster para os monster do desenho para que tenha mais a ver com o desenho
Estou adicionando quests.
Exp pretendo deixar ela não muito alta no máximo top vai ser uns 400-450.
Servidor tera site e um launcher.
Uso de client proprio
Como estou sozinho no projeto pretendo fazer um beta daqui a 2 semanas, mais caso entre alguém para a equipe sai até antes !
Beta ficara durante 2 dias com a intenção de procurar bugs caso jogadores venham a encontrar algum bug terão uma recompensa ao denunciar.
Bot sera liberado.
Bom galera acho que é isso vou deixar a pagina do facebook aqui caso queiram participar ! ---> https://www.facebook.com/World-Avatar-1038264492910596/?ref=aymt_homepage_panel
Formação de equipe.
preencha o formulario abaixo:
Nome:
Idade:
Quanto tempo online:
Experiencia:
Vagas abertas:
Client Maker (1x)
Websiter (1x)
GM (1x)
Tutor (2x)
Scripter (1x)
Bom, é isso caso venha entrar alguém para a staff estarei atualizando o tópico vlw galera !
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Golfrecebeu reputação de Bluetooth em Tfs 854, 860 opcode copiladoBom, gostaria de disponibilizar meus distros pois eu mesmo tive que aprender a copilar e depois adpitar os códigos.
bem vamos direto ao ponto.
-opcodes-
°esses dois distros contem todas a funções do tfs de acordo com a versão, e os opcodes instalados neles, oque seria os opcodes,
seria para comunicação entre serv e client, o client usado seria o OTcient com todos seus scripts feitos em lua°
-opcodes exp-
°abaixo temos um exemplo de opcode usado no server !, nao vou entrar em detalhes de como funciona mais tem aqui no forum basta procurar°
function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == 26 then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 26, getPlayerVocation(cid)) end return true end
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A distro 8.60 é do tfs 0.4 > trunk.r3884.TheForgottenServer 8.60.zip
A do 8.54 é do tfs 0.3.6 >Crying Damson.TheForgottenServer 8.54.zip
>Scan<
8.60 é do tfs 0.4 > trunk.r3884 https://www.virustotal.com/pt/file/dc3162386a0518c215d138e9efbfe07a42086d1ce3c4b80968834ec029df3c82/analysis/1433363272/
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Créditos: Garep e golf.
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>TFS Team <
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Golfrecebeu reputação de fabinhosilva em (Resolvido) [Help] Vocations bugMatk, desculpa por reviver o tópico pois estou com o msm erro estou usando linux ubunto e sempre quando dou shutdown ou fexo o serv direto no kill peli putty nao se foi algo quando copilei tiver que mudar no game.h o globalsavemessage [2] de para [3] gostaria de sabe se pode me dizer como resolveu o seu problema.
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Golfrecebeu reputação de xBlackWolf em Tfs 854, 860 opcode copiladoBom, gostaria de disponibilizar meus distros pois eu mesmo tive que aprender a copilar e depois adpitar os códigos.
bem vamos direto ao ponto.
-opcodes-
°esses dois distros contem todas a funções do tfs de acordo com a versão, e os opcodes instalados neles, oque seria os opcodes,
seria para comunicação entre serv e client, o client usado seria o OTcient com todos seus scripts feitos em lua°
-opcodes exp-
°abaixo temos um exemplo de opcode usado no server !, nao vou entrar em detalhes de como funciona mais tem aqui no forum basta procurar°
function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == 26 then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 26, getPlayerVocation(cid)) end return true end
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8.60 é do tfs 0.4 > trunk.r3884 https://www.virustotal.com/pt/file/dc3162386a0518c215d138e9efbfe07a42086d1ce3c4b80968834ec029df3c82/analysis/1433363272/
8.54 é do tfs 0.3.6 >Crying Damsonhttps://www.virustotal.com/pt/file/dc3162386a0518c215d138e9efbfe07a42086d1ce3c4b80968834ec029df3c82/analysis/1433363272/
Créditos: Garep e golf.
E o grande edub4rt que disponibilizou os codigos e o OTcient .
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Golfrecebeu reputação de tiroleivi em Tfs 854, 860 opcode copiladoBom, gostaria de disponibilizar meus distros pois eu mesmo tive que aprender a copilar e depois adpitar os códigos.
bem vamos direto ao ponto.
-opcodes-
°esses dois distros contem todas a funções do tfs de acordo com a versão, e os opcodes instalados neles, oque seria os opcodes,
seria para comunicação entre serv e client, o client usado seria o OTcient com todos seus scripts feitos em lua°
-opcodes exp-
°abaixo temos um exemplo de opcode usado no server !, nao vou entrar em detalhes de como funciona mais tem aqui no forum basta procurar°
function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == 26 then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 26, getPlayerVocation(cid)) end return true end
>Download<
A distro 8.60 é do tfs 0.4 > trunk.r3884.TheForgottenServer 8.60.zip
A do 8.54 é do tfs 0.3.6 >Crying Damson.TheForgottenServer 8.54.zip
>Scan<
8.60 é do tfs 0.4 > trunk.r3884 https://www.virustotal.com/pt/file/dc3162386a0518c215d138e9efbfe07a42086d1ce3c4b80968834ec029df3c82/analysis/1433363272/
8.54 é do tfs 0.3.6 >Crying Damsonhttps://www.virustotal.com/pt/file/dc3162386a0518c215d138e9efbfe07a42086d1ce3c4b80968834ec029df3c82/analysis/1433363272/
Créditos: Garep e golf.
E o grande edub4rt que disponibilizou os codigos e o OTcient .
>TFS Team <
-
Golfrecebeu reputação de brendoonh em Tfs 854, 860 opcode copiladoBom, gostaria de disponibilizar meus distros pois eu mesmo tive que aprender a copilar e depois adpitar os códigos.
bem vamos direto ao ponto.
-opcodes-
°esses dois distros contem todas a funções do tfs de acordo com a versão, e os opcodes instalados neles, oque seria os opcodes,
seria para comunicação entre serv e client, o client usado seria o OTcient com todos seus scripts feitos em lua°
-opcodes exp-
°abaixo temos um exemplo de opcode usado no server !, nao vou entrar em detalhes de como funciona mais tem aqui no forum basta procurar°
function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == 26 then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 26, getPlayerVocation(cid)) end return true end
>Download<
A distro 8.60 é do tfs 0.4 > trunk.r3884.TheForgottenServer 8.60.zip
A do 8.54 é do tfs 0.3.6 >Crying Damson.TheForgottenServer 8.54.zip
>Scan<
8.60 é do tfs 0.4 > trunk.r3884 https://www.virustotal.com/pt/file/dc3162386a0518c215d138e9efbfe07a42086d1ce3c4b80968834ec029df3c82/analysis/1433363272/
8.54 é do tfs 0.3.6 >Crying Damsonhttps://www.virustotal.com/pt/file/dc3162386a0518c215d138e9efbfe07a42086d1ce3c4b80968834ec029df3c82/analysis/1433363272/
Créditos: Garep e golf.
E o grande edub4rt que disponibilizou os codigos e o OTcient .
>TFS Team <