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  1. GreenxWorld reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Preciso base pokemon flash
  2. GreenxWorld reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Preciso base pokemon flash
  3. Tem que alterar no script do "/z" para ele reconhecer o resto dos effects. Troca seu script magiceffect.lua da pasta talkactions por esse: function onSay(cid, words, param, channel) param = tonumber(param) --[[if(not param or param < 0 or param > CONST_ME_LAST) then doPlayerSendCancel(cid, "Numeric param may not be lower than 0 and higher than " .. CONST_ME_LAST .. ".") return true end]] doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), param) return true end
  4. Questão de mais completo o Jornadas, porem esse esta feito em cima do TFS 1.2 que na minha opinião é muito melhor.
  5. Essa função não vai funcionar no 0.3.6, ela foi escrita para a versão TFS 1.x, por isso não funciona em 0.3.6! Se a função for apenas para retornar o ID da vocação, tu pode usar: getPlayerVocationId(cid) que isso ira retornar o id da Vocação.
  6. Byte alterou sua foto pessoal
  7. Unknown Beats reagiu a uma resposta no tópico: Adicionando novas RAÇAS!
  8. OLOSTER GAMES reagiu a uma resposta no tópico: Adicionando novas RAÇAS!
  9. Drakopoulos reagiu a uma resposta no tópico: Adicionando novas RAÇAS!
  10. samlecter reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[HELP] Erros distro pokemon!
  11. Fernandoofer reagiu a uma resposta no tópico: Adicionando novas RAÇAS!
  12. L3K0T reagiu a uma resposta no tópico: Adicionando novas RAÇAS!
  13. BeTroll reagiu a uma resposta no tópico: Adicionando novas RAÇAS!
  14. Byte postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Mas ele não disponibiliza um cliente? Os clientes dos PDA em geral estão estendidos por isso da erro quando você tenta utilizar em um old cliente (Cliente do Tibia).
  15. Byte postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    A questão de dar debug é que os itens estão desconfigurados, isso você tem que arrumar com um item editor! Mas me fale como você quer esse cliente apenas com a primeira geração adicionada igual a antiga SvkE? Ou com os shinys da primeira geração e os pokémons da segunda geração?
  16. O primeiro erro é que ele não conseguiu criar o spawn do "Shiny Caterpie", "Shiny Metapod" e "Red Gyarados"! O segundo erro é que existe alguma house invalida. Como resolver: 1- Procure no spawn.xml (fica junto do mapa) o respawn dos pokémons "Shiny Caterpie", "Shiny Metapod" e "Red Gyarados" e apague eles. 2- Abra o map editor e procure pela house que o distro acusa como invalida e delete ela.
  17. Byte postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    - Bom, em primeiro lugar agradeço a presença de todos no tópico do Pokémon Quartz! Gostaria de seguir explicando que estou utilizando a base do "Pokémon Dash" desenvolvida pelo Brun123, que agora esta sendo adaptada pela equipe do Pokémon Quartz. Já que essa base possui as source conseguimos adaptar o "Sistema de Apelidos": - - O servidor possui todos os sistemas básicos de um poketibia e alguns outros que futuramente postarei aqui no tópico imagens! Necessitamos de um MAPPER e um SPRITER no momento, caso queria se candidatar basta preencher este formulário abaixo: Nome ou Apelido: Função: Skype/E-mail:
  18. Byte reagiu a uma resposta no tópico: Capa/ Perfil para Facebook
  19. Adorei ambos, só não curti muito a fonte que você usou! Mas muito obrigado mesmo assim.
  20. Pronto, reformulei o tópico.
  21. Ola galera, Sou da equipe "Unreal Wolrd" (Equipe de League of Legends/ Point Blank) e gostaria de saber se tem como criar uma capa para facebook juntamente com a foto de perfil para nós? *Se possível com o tema "unreal". Tipografia/ Escrita: Unreal World Tema: A sua escolha. (Mas se possível com referencia a League of Legends/ Point Blank)
  22. Byte reagiu a uma resposta no tópico: Free Avatars
  23. Byte postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Gostei da ideia @Beeny e não tem nada meio bosta não! Ta tudo muito bonito! :#
  24. Qual sua duvida amigo?
  25. Byte postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Acho que você que deve aprender a ler, já que o @roriscrave quer aumentar o limite de OLDCLIENTE e o tutorial que você passou é para OTCLIENTE! @Topic Como já foi dito utilize uma .dll que faça essa extensão do cliente! (Se não me engano o cliente do PMASTER tem essa .dll)
  26. Byte postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    @Zet Uma unica dica veja algum tutorial de nature e desligue o auto borde pois seu mapa esta com aspecto muito quadrado!
  27. Byte postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Kod 2 x 0 Nogard

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