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Tudo que NathanAmaro postou
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Realmente, tudo questão de custo x benefício
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Realmente, pra uma empresa que paga funcionários pra criarem, não podem ficar perdendo o tempo de trabalho dos mesmos. Talvez o próprio RME seja inspirado nesse tal software dos caras, só que o deles tem um pouco mais de esteroides uheuhe
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(Resolvido)[AJUDA] REMERE não tem o item, mas no servidor tem!
NathanAmaro respondeu ao tópico de lucaspds em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Seguinte, copia o items.otb e items.xml do seu servidor e cola na pasta data > 860 do rme e vê se vai dar certo. Quanto incrementar os itens, o RME somente edita o arquivo .otbm, se quiser incrementar (entendi como adicionar ataques), edite o items.xml do seu servidor ou crie scripts individuais pra esses respectivos itens -
Opa, eai Galera, tenho alguns projetos para o Tibia 10.90, mas pra isso preciso editar um RME 10.90 pra facilitar a criação do mapa próprio e como é muito (muito mesmo) item pra separar em grounds, walls, itens etc.. Procuro pessoas pra se juntar a mim e editar o RME para que os envolvidos no processo possam usufruir do mesmo e dar uma atualizada na comunidade de OTServers, sair da mesmice. Então, interessados chamem nas mensagens pra ver os detalhes da parceria, e quem sabe formar uma equipe pra um projeto. :D
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uehuehe são as lendas daqui onde eu moro, por isso procurei saber. Vou ver como que é feito as sprites no photoshop
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Opa, eai Então, desde quando eu soube que as sprites dos otservers eram feitas pelo paint eu fiquei com uma pergunta na cabeça, quais as ferramentas que o Tibia global usa? Sabe, a CipSoft é uma empresa com funcionários focados em Tibia, todos esses usam paint? '-' E pra criar o mapa, RME? Será que eles usam object builder?
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Outro Qual versão de OT criar?
NathanAmaro respondeu ao tópico de Gabriel Strakh em Suporte & Pedidos
Exatamente o que o Amom falou. Mas basicamente seu OT precisa de um diferencial além da divulgação, e na minha opinião o 10.90 tem mais capacidade pra isso, já tem bons sistemas vindo de "fábrica". Digo, crie histórias, deixe o servidor RPG, implante sistemas como o de carft -
Opa, eai Existe algum modo de fazer um sistema de "upgrade" de magias? Cada level o personagem ganha 1 ponto mágico e com esse ponto ele pode ir fazendo upgrade nas magias por meio de um menu do jogo. Vamos supor que ele é um Knight e quer fazer upgrade na Exori, seria assim: Ele começa com a Exori normal, com 1 ponto ele evolui essa Exori pra uma outra Exori que tem um poder maior, com 2 pontos ele evolui essa última Exori pra uma que tem o mesmo poder da anterior mas tem uma área maior, com 3 pontos ele evolui a última Exori pra uma outra que tem o poder m
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Outro Qual versão de OT criar?
NathanAmaro respondeu ao tópico de Gabriel Strakh em Suporte & Pedidos
Boa parte dos jogadores vão falar 8.60 '-' mas na minha opinião, investe na última lançada. Se o servidor for realmente atrativo, sem ser um real map copiado, ficaria perfeito em um 10.90. Acabei de começar um projeto 10.90 e tô gostando muito -
Exatamente, no Tibia você tem uma "liberdade", o fato dele ser em 2D deixa ele mais simples. Já joguei vários mmorpg em terceira pessoa e ó, não consegui jogar nem 3 horas. Mas na minha opinião, a Cip pode sim fazer modificações básicas que ficariam bem bacana. Olha o OtClient, é uma ótima opção, veja o que o PokexGames fez com ele, tem um enorme potencial e é open source
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Normal Aumentar a chance de X item ser escolhido
NathanAmaro respondeu ao tópico de Beryzinho em Suporte Tibia OTServer
Ao meu ver (não sou expert em script) seu script não tem uma linha que indique a probabilidade de chance pra tirar algum item. Nessa linha simplesmente diz que os items do 1 ao 11 serão randomicamente escolhidos, então se no caso você quiser colocar mais de 11 itens, você precisa colocar o último número do último item no lugar desse 11 -
Muito bem lembrado essa questão de antigamente. Quando lançou as montarias todo mundo ficou pilhado kkkkkk quando lançou o Market também. Eu espero que a Cip tenha uma estratégia pra atingir um número maior de público mais pra frente, quebrando esse pensamento que o pessoal que não joga tem "Gráfico de calculadora", "Jogo travadão", "Parece jogo off-line que só tem bot".
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(Resolvido)[Duvida] Como muda a sprite de um item.
NathanAmaro respondeu ao tópico de Absolute Luffy em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
que eu saiba, não. Faz o seguinte, tem a aba "item" no objectbuilder que mostra somente os items e fica mais fácil -
(Resolvido)[Duvida] Como muda a sprite de um item.
NathanAmaro respondeu ao tópico de Absolute Luffy em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Você precisa baixar um editor de sprites pra sua versão, recomendo o objectbuilder por ser todo em português, tem aqui no fórum mesmo, na sessão de downloads > utilitários -
Logo acima eu disse sobre os jogadores novos que não conhecem a jogabilidade e que exigem coisas simples dessas quando vão jogar o Tibia, que logo perguntam por que o jogo é tão "parado" em movimentação e muito atrás dos gráficos atuais. Nós Tibianos já estamos acostumado com o jeito que é, e é muito bom, mas sempre tem a dúvida "Será que vai mudar algo?", basicamente essa é a questão.
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Então basicamente a Cip não planeja investir tanto no Tibia. Mas na sua opinião, os OTServers tem como melhorar? Melhorar os gráficos, detalhes de ações e talz, como o poketibia nos mostrou
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Realmente os sons estão faltando uheueh Se eu manjasse pelo menos um pouco, reuniria uma equipe pra montar um sistema, apesar de que o Pokémon Kpdo já conseguiu. Acho que falta também a movimentação de ataque, o paladin esticando o braço pra atirar flecha, druid o cajado e tal
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É, você tem razão, mas digo sobre melhorias "básicas" que players que não são familiarizados com Tibia exigem, som, movimentação dos personagens enquanto atacam, correm e tal
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Bem levantado a questão do tempo de existência do Tibia. Meu amigo que jogou alguns anos de Tibia comentou comigo que se não fosse as histórias que ele fez, amizades fortes formadas e bons momentos engraçados, ele não teria continuado no Tibia, por que ele não viu muito avanço. Mas é de se admitir que nesses últimos tempos depois da versão 10.10 as coisas ficaram mais interessantes. Na minha opinião, enquanto o Tibia for formado por imagens de paint e códigos .lua não vai mudar muita coisa. Talvez a Cip mudando sua engine...
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Opa, eai galera. Showzão? Então, criei esse tópico para perguntar uma coisa. Na opinião de vocês, o OpenTibia tem a capacidade de se tornar um game diferente? Gráfico e coisas parecidas com LOL por exemplo. Eu jogo Dofus, me baseio muito nesse jogo para montar o meu servidor, e fico vendo o gráfico, a ambientação do Dofus e me imagino implantando no mundo do Tibia, sei que não é possível, mas seria bem bacana a fluidez da movimentação, as árvores, o gramado.
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Eai galera, alguém sabe se tem ou quando vai lançar um rme para editar mapas 10.90?
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Que demais! Mapping necessita de uma paciência enorme, tá de parabéns. Pretende disponibilizar alguns mapas pra download? Hunts e cidades, se for, disponibiliza na última versão possível pra por no meu projeto uheueh
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Rem! Falou por todos novatos.
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Normal Error de versão não compatível com o código.
NathanAmaro respondeu ao tópico de NathanAmaro em Suporte Tibia OTServer
Vou experimentar! :D Se alguém quiser ajudar aceitarei ajuda
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