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Item faz poke selvagem aparecer
tem como fazer que ao clicar apareça varios pokemons aleatórios?
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(Resolvido)[PEDIDO] Quest que ganha poke
Creio que este tópico irá lhe ajudar amigo ! http://www.tibiaking.com/forum/topic/40511-action-quest-que-da-pok%C3%A9mon-como-recompensa/
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[Ajuda] Potion system
Bem galera o servidor que uso é um Poketibia PDA e queria que a potion não cortasse efeito quando um monster acerta o pokemon que está healando.. Deve ser simples porem n sei mecher muito bem com isso. Ta ae a script da potion. function doHealOverTime(cid, div, turn, effect) --alterado v1.6 peguem o script todo!! if not isCreature(cid) then return true end if turn <= 0 or (getCreatureHealth(cid) == getCreatureMaxHealth(cid)) or getPlayerStorageValue(cid, 173) <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 173, -1) return true end local d = div / 10000 local amount = math.floor(getCreatureMaxHealth(cid) * d) doCreatureAddHealth(cid, amount) if math.floor(turn/10) == turn/10 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) end addEvent(doHealOverTime, 100, cid, div, turn - 1, effect) end local potions = { [12347] = {effect = 13, div = 30}, --super potion [12348] = {effect = 13, div = 50}, --great potion [12346] = {effect = 12, div = 100}, --ultra potion [12345] = {effect = 14, div = 150}, --hyper potion } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pid = getThingFromPosWithProtect(topos) if not isSummon(pid) or getCreatureMaster(pid) ~= cid then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use potions on your own Pokemons!") end if getCreatureHealth(pid) == getCreatureMaxHealth(pid) then return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is already at full health.") end if getPlayerStorageValue(pid, 173) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is already under effects of potions.") end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") end doCreatureSay(cid, "".. getCreatureName(pid)..", take this potion!", TALKTYPE_SAY) doSendMagicEffect(getThingPos(pid), 172) setPlayerStorageValue(pid, 173, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) local a = potions[item.itemid] doHealOverTime(pid, a.div, 100, a.effect) return true end
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Configurar a quatidade de xp para um player upar
Em "rateExperience = " vc substitui o 100 pela experiencia que deseja , lembrando quanto mais alta maior a experiencia Espero ter ajudado Abraço Mano acho que vc n entendeu eu quero saber como aumentar o tanto de xp para upar um lvl ex: lvl 150 upa com 1.000.000 de xp queria saber como aumentar para 1.500.000 de xp
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Configurar a quatidade de xp para um player upar
- Configurar a quatidade de xp para um player upar
- PVP system [Poketibia]
Sim :/ mais se n for lhe incomodar poderia me passar? posso tentar adapta-lo- PVP system [Poketibia]
Bem queria um sistema de pvp parecido com a ot pokemon, que quando voce entra em uma x posição poderá atacar seu oponente, sem ser aquele pvp por tiles tipo azul vs red. PF preciso muito !! Vlw's
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