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Xerox

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  1. Xerox reagiu a uma resposta no tópico: [Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
  2. tem como fazer que ao clicar apareça varios pokemons aleatórios?
  3. Creio que este tópico irá lhe ajudar amigo ! http://www.tibiaking.com/forum/topic/40511-action-quest-que-da-pok%C3%A9mon-como-recompensa/
  4. Xerox postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bem galera o servidor que uso é um Poketibia PDA e queria que a potion não cortasse efeito quando um monster acerta o pokemon que está healando.. Deve ser simples porem n sei mecher muito bem com isso. Ta ae a script da potion. function doHealOverTime(cid, div, turn, effect) --alterado v1.6 peguem o script todo!! if not isCreature(cid) then return true end if turn <= 0 or (getCreatureHealth(cid) == getCreatureMaxHealth(cid)) or getPlayerStorageValue(cid, 173) <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 173, -1) return true end local d = div / 10000 local amount = math.floor(getCreatureMaxHealth(cid) * d) doCreatureAddHealth(cid, amount) if math.floor(turn/10) == turn/10 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) end addEvent(doHealOverTime, 100, cid, div, turn - 1, effect) end local potions = { [12347] = {effect = 13, div = 30}, --super potion [12348] = {effect = 13, div = 50}, --great potion [12346] = {effect = 12, div = 100}, --ultra potion [12345] = {effect = 14, div = 150}, --hyper potion } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pid = getThingFromPosWithProtect(topos) if not isSummon(pid) or getCreatureMaster(pid) ~= cid then return doPlayerSendCancel(cid, "You can only use potions on your own Pokemons!") end if getCreatureHealth(pid) == getCreatureMaxHealth(pid) then return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is already at full health.") end if getPlayerStorageValue(pid, 173) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is already under effects of potions.") end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") end doCreatureSay(cid, "".. getCreatureName(pid)..", take this potion!", TALKTYPE_SAY) doSendMagicEffect(getThingPos(pid), 172) setPlayerStorageValue(pid, 173, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) local a = potions[item.itemid] doHealOverTime(pid, a.div, 100, a.effect) return true end
  5. Em "rateExperience = " vc substitui o 100 pela experiencia que deseja , lembrando quanto mais alta maior a experiencia Espero ter ajudado Abraço Mano acho que vc n entendeu eu quero saber como aumentar o tanto de xp para upar um lvl ex: lvl 150 upa com 1.000.000 de xp queria saber como aumentar para 1.500.000 de xp
  6. Galera queria saber se tem alguma rate que altera tanto de experiencia um player terá que ter para upar de level. Já procurei por tudo n achei. Rep +
  7. Sim :/ mais se n for lhe incomodar poderia me passar? posso tentar adapta-lo
  8. Bem queria um sistema de pvp parecido com a ot pokemon, que quando voce entra em uma x posição poderá atacar seu oponente, sem ser aquele pvp por tiles tipo azul vs red. PF preciso muito !! Vlw's

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