Tudo que Schiffert postou
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(Resolvido)Monster falar uma mensagem e depois de 3 segundos dar HS
sim, sempre faço isso, mas esse post não é meu, então é outro cara que tem que fazer isso, ele ja fez, só estava ajudando a tirar o debug
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Sprite de um dragon
@up agora esperando mais que 24 horas pra não ficar levando aviso de moderador
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(Resolvido)Monster falar uma mensagem e depois de 3 segundos dar HS
que bom que funcionou, se ajudei dá um rep :3
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[Ajuda] Nao consigo acessar meu ot pelo meu client
bom galera, meu client é aquele novo lá... OTC, fiz umas modificações nos .lua dele, consegui fazer aparecer a versão 10.37 porém não consigo entrar no meu ot por ele... como faz? ele fica só carregando e tal, gostaria de ajuda, obrigado, valendo rep em :3 EDIT: esqueci de postar a imagem do erro do log do client pelo o que vi ele diz q não está suportando, mas como faço pra fazer suportar çaporra? HEUE
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OTClient 0.6.5
amigo, ele suporta 10.37? to fazendo um projeto aqui, to sozinho no projeto, então to atrás de muitas coisas, e uma delas é um client próprio 10.37
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Pronto para usar | OTC
ótimo tutorial, reputado
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Sprite de um dragon
@up
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(Resolvido)[Errozinho] ShopSystem
obrigado, rep+
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Sprite de um dragon
tá quase lá
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Sprite de um dragon
falta uma animação né.... queria q alguem fizesse, quero mt ele no ot
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Shop Admin Gesior 2012 (TFS 0.3.6 ~ 0.4, 1.0)
ÓTIMO, adorei, levou rep+, mas tem uma coisa... queria saber se há como faze-lo com offers de mounts e outfits, to há muito tempo atrás disso e não consigo
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Sprite de um dragon
olá galera do TK, amo vocês, mas vim encomodar, pois quero fazer um pedido de uma animação de uma foto que eu tenho aqui, não sei da onde que é, quem é o dono, mas quero uma animação, e um corpse pro bixo, quero fazer dele parte do meu ot segue uma foto dele.
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[correção] wing attack
mano, não deu... fica dando erro no console ainda
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[correção] wing attack
bom galera, to com uma spell aqui, quero fazer executar tudo certinho no meu OT... mas não quero que ela fale "wing attack!" ou verifique algum storage, ele fica dando erro no funcion on cast spell dela me ajudem, segue o script local combatn = createCombatObject() setCombatParam(combatn, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combatn, COMBAT_PARAM_EFFECT, 150) setCombatFormula(combatn, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0) local combats = createCombatObject() setCombatParam(combats, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combats, COMBAT_PARAM_EFFECT, 149) setCombatFormula(combats, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0) local combate = createCombatObject() setCombatParam(combate, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combate, COMBAT_PARAM_EFFECT, 151) setCombatFormula(combate, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0) local combatw = createCombatObject() setCombatParam(combatw, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combatw, COMBAT_PARAM_EFFECT, 148) setCombatFormula(combatw, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0, -0) local combatds = createCombatObject() setCombatParam(combatds, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) local combatdn = createCombatObject() setCombatParam(combatdn, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) local combatde = createCombatObject() setCombatParam(combatde, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) local combatdw = createCombatObject() setCombatParam(combatdw, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) north = { {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {1, 2, 0}, {0, 0, 0} } south = { {1, 0, 0}, {0, 2, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0} } east = { {0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0}, {0, 0, 2, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0} } west = { {0, 0, 2, 3}, {0, 0, 2, 2}, {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0} } damages = { {0, 0, 0}, {1, 1, 1}, {0, 2, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0} } damagen = { {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 2, 0}, {1, 1, 1}, {0, 0, 0} } damagee = { {0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0}, {0, 1, 2, 0}, {0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0} } damagew = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 2, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } local arean = createCombatArea(north) local areas = createCombatArea(south) local areae = createCombatArea(east) local areaw = createCombatArea(west) local areadn = createCombatArea(damagen) local areads = createCombatArea(damages) local areade = createCombatArea(damagee) local areadw = createCombatArea(damagew) setCombatArea(combatn, arean) setCombatArea(combatw, areaw) setCombatArea(combats, areas) setCombatArea(combate, areae) setCombatArea(combatdn, areadn) setCombatArea(combatds, areads) setCombatArea(combatde, areade) setCombatArea(combatdw, areadw) function onCastSpell(cid, var) doCreatureSay(cid, "WING ATTACK!", TALKTYPE_MONSTER_SAY) if getPlayerStorageValue(cid, 3) >= 1 then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "MISS", 215) setPlayerStorageValue(cid, 3, -1) return true end if getPlayerStorageValue(cid, 5) >= 1 then if math.random(1,100) <= 33 then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "SELF HIT", 180) if isPlayer(getCreatureTarget(cid)) then huah = getPlayerLevel(getCreatureTarget(cid)) else huah = getPlayerLevel(getCreatureMaster(getCreatureTarget(cid))) end local levels = huah doTargetCombatHealth(getCreatureTarget(cid), cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -(math.random((levels*3),(levels*5))), -((math.random((levels*3),(levels*5))+10)), 3) return true end end if getCreatureLookDir(cid) == 0 then doCombat(cid, combatn, var) doCombat(cid, combatdn, var) elseif getCreatureLookDir(cid) == 1 then doCombat(cid, combate, var) doCombat(cid, combatde, var) elseif getCreatureLookDir(cid) == 2 then doCombat(cid, combats, var) doCombat(cid, combatds, var) elseif getCreatureLookDir(cid) == 3 then doCombat(cid, combatw, var) doCombat(cid, combatdw, var) end return TRUE end
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Magia "Counter Helix"
é o seguinte... a magia é assim... ela transforma o poke em uma determinada looktype, no caso do scyther, ele ta normal, ai ele faz a magia e ela transforma ele em uma looktype q ta "girando" fazendo suas wings, em circulo q nem o amigo de cima falou faz 1, 1, 1 1, 3, 1 1, 3, 1 esses numeros quem sabe de spell sabe do que eu to falando
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Magia "Counter Helix"
então galera, quem joga/jogou/ou conhece ot ou pokemon online sabe a magia counter helix no scyther, eu quero por ela no tibia, tenho no meu client as sprites e tal, quero o script da magia que funcione corretamente, procurei em mts forums e não achei :S sei que vcs são fodas e conseguem tudo, me quebrem essa obrigado.
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[Criação] De Um Monster {Pokémon} [Sprite]
tenho o dialga e o palkia.... quer?
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Pagina de Mounts Do Gesior
Obrigado, sempre que eu fizer algo interessante, por mais que seja arduo, eu vou compartilhar
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Pagina de Mounts Do Gesior
bom galera, tem um tutorial de um cara ai, http://www.tibiaking.com/forum/topic/29986-p%C3%A1gina-motaria-gesior-9x/ ele ensina como colocar e tal... eu só arrumei o tamanho das imagens, deu um certo trabalho... mas fico bom ta ai é só substituir o mounts.php da pasta pages, que o cara ensinou a colocar.... Créditos: alexxxxxxx mounts.php
- [10.91] Remere's Map Editor
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[PEDIDO] Reward Box Igual do RL
Sim, são os mesmos... é como se fosse um depot de ot pokemon não importa onde vc abra, o que vai ta la dentro é a mesma coisa
- Meu Ot fica fechando sozinho
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[PEDIDO] Reward Box Igual do RL
vou editar o tópico... mas esclarecendo, em alguns bosses do tibia quando você mata, o loot (reward) é de varias pessoas, só por participação na batalha contra o boss.... ai quando você abre o loot dele, tem uma bolsinha dentro do corpo dele, que está com os itens que você mereceu por participar da batalha.... e essa bolsinha, pode ser aberta novamente, em um baú que tem naquela adventure's island.... entendeu?
- Meu Ot fica fechando sozinho
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(Resolvido)Monster falar uma mensagem e depois de 3 segundos dar HS
só o getCreaturePosition(cid) ja resolveu, testei no meu ot, tfs 1.0 tibia 10.37 funcionou perfeitamente amanhã dou meu rep pra você, ja atingi o limite de hoje