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CoyoteStark

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Tudo que CoyoteStark postou

  1. CoyoteStark postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tenta usar o tibia unbinder
  2. eu nao costumo usar skype, por acaso deu algum erro? colocou todas as estapas? vale lembrar que se o sistema funcionar, as vocaçoes que nao estao registradas no script nao conseguem logar, isos vai ser a indicaçao q ta funcionando
  3. vc usou o q eu falei? eu uso ela e funciona normal, da um certo trabalho ter que configurar cada uma das vocs no script pq demora mas funciona no meu caso eu so boto pra voltar pra primeira voc, e outfit, pra ficar mais coerente,
  4. vc esta usando um wodbo 8.0 eu so vi um servidor que tinha que a outfit nao saia, porem existe um script que sempre q vc loga seta uma outfit especifica para cada vocation entao se configura todas as vocations sempre q vc loga volta com a primeira vocation e outfit indicada. é um jeito de resolver, é mais ou menos desse jeito. -- para Vocação [172] = {lookType = {lookType=297}}, apenas adicione as novas vocations aconcelho colocar o nome de cada personagem na frente basta copiar uma linha e colar abaixo com a voc e outfit desejada lembrando que, todas as vocations do vocations.xml deve estar registrada. caso contrario essa nao vai logar em creaturescripts crie arquivo com nome desejado exemplo loginrevert.lua function onLogin(cid) wokacje = { [0] = {lookType = {lookType=75}}, [172] = {lookType = {lookType=297}}, -- nome da voc [173] = {lookType = {lookType=297}}, -- etc [174] = {lookType = {lookType=297}}, [175] = {lookType = {lookType=297}}, [176] = {lookType = {lookType=297}}, } local wokacja = wokacje[getPlayerVocation(cid)] if (not wokacja) then else doSetCreatureOutfit(cid, wokacja.lookType, -1) doCreatureSay(cid, 'Welcome !', TALKTYPE_ORANGE_1) return true end end coloca essa tag no creaturescripts <event type="login" name="SkullLogin2" event="script" value="loginrevert.lua"/> em login.lua coloque isto registerCreatureEvent(cid, "SkullLogin2") peguei este script de um ot wodbo não lembro qual
  5. para adicionar novos buffs normalmente eh na pasta Movements/scripts/Fist.lua vai ter algo semelhante a isto function onStepIn(cid, item, pos) if isPlayer(cid) == 1 then if getPlayerStorageValue(cid,24000) <= 0 then doSkillBag(cid) doPlayerAddItem(cid,2148,1) doPlayerAddItem(cid,2148,1) doPlayerAddItem(cid,2148,1) doPlayerAddItem(cid,2493,1) doPlayerAddItem(cid,2476,1) doPlayerAddItem(cid,7457,1) doPlayerAddItem(cid,2469,1) if (getPlayerVocation(cid) == 1) or (getPlayerVocation(cid) == 15) or (getPlayerVocation(cid) == 16) or (getPlayerVocation(cid) == 17) or (getPlayerVocation(cid) == 18) or (getPlayerVocation(cid) == 19) or (getPlayerVocation(cid) == 20) or (getPlayerVocation(cid) == 86) or (getPlayerVocation(cid) == 201) or (getPlayerVocation(cid) == 202) or (getPlayerVocation(cid) == 203) or (getPlayerVocation(cid) == 204) or (getPlayerVocation(cid) == 205) or (getPlayerVocation(cid) == 206) or (getPlayerVocation(cid) == 207) then doPlayerAddItem(cid,2313,1) doPlayerAddItem(cid,2277,1) doPlayerAddItem(cid,2300,1) doPlayerAddItem(cid,2304,1) doPlayerAddItem(cid,2308,1) doPlayerAddItem(cid,2275,1) doPlayerAddItem(cid,2305,1) doPlayerAddItem(cid,2309,1) doPlayerAddItem(cid,2269,1) doPlayerAddItem(cid,2284,1) doPlayerAddItem(cid,2287,1) doPlayerAddItem(cid,2315,1)
  6. eu nao sabia disso bem interessante, pena q no meu caso nao serve pq meu ot eh diferente eh SQL dai nao posso adicionar vocation nova no Reborn entao os raios uso outro script que funciona por storage no caso storage do Reborn
  7. comigo eu abri o vento quando aparece o portal e entro no TP nao teleporta so da um efeito e continuo no msm lugar sobre o TP. esperei terminar o tempo do evento ate aparecer a mensagem q nao havia nenhum vencedor, nada aconteceu, apenas um erro algo sobre doremoveplayerfromarena algo assim e nao consigo mais iniciar o evento tentei limpar as storages do banco de dados e nd
  8. infelizmente nao consegui abrir o mapa da unsuported client version queria muito testar este evento
  9. exatamente basta pegar o items.xml do seu ot e jogar na pasta do ramere data/860 e substituir o items.xml os ids vao ficar os msms
  10. eu vou procurar aki e te passo eh um modern account daki pra amanhan posto aki mas acho q aki no tibiaking tem
  11. tentei compilar em minha distro não foi :/ q pena pq isso é bem melhor por 100%
  12. Talves estes comandos te ajudem espero q seu server seja mysql q vai ser bem mais facil sqlite eh cheio de frescura na hora de alterar algo na database http://www.tibiaking.com/forum/topic/2023-phpmyadmin-comandos-uteis/
  13. ola amigos do TibiaKing recentemente compilei um OT em 860 porem agora os textos do nome do spell q sai quando usamos sai amarelo, como se o player tivesse falado, gostaria de saber como faço para deixar como antes, aquele texto laranja. Desde ja agradeço
  14. com esse negoço de passar por cima, eu to com um problema em meu ot, 860 quando um Staff de acces menor passa por dentro de um staff de acces maior ambos tomam debug
  15. mas deixa eu entender, esse presente simplesmente da o presente ao lek ou ele so da esse presente se a pessoa que vai presentear se ele tiver na bp?
  16. vc poderia tentar pegar o items.xml de outro ot e ver se daria o mesmo erro pegar o executavel e testar em outro server e ver se daria mesma coisa.
  17. sim eu testei uso no trainer e troco de lugar com ele, ai tem leks q zoa com isso, e em caves q da pra ver o monstro eles poderiam usar isso pra entrar na cave rs mas eh show o spell eu estou usando mas eu tirei a parte do teleport
  18. eu fiz isso mas continua criando um um codigo de salt ai quando eu vou logar nao aceita quando eu fiz isso no site ele aceitava a conta mas mesmo fazendo conta no client nao aceitava preciso q eu possa fazer contas no client e o site aceite e vice versa eu ja fiz as duas operações pedidas ali e nao resolve o problema quando eu crio a conta pelo acc manage fica assim em salt com um codigo encripitado D6K2h98iA4F8IfRHV2z-V48NYH9g5pLJgmT4Dd2 se eu crio pelo site nao aparece esse codigo e loga normal no server ______________________________________________________________-- consegui resolver o problema Va até std::string salt = generateRecoveryKey(2, 19, true); password = salt + password; e troque por std::string salt = ""; password = password; Font: Otland - user Kimet
  19. esse spell me lembra algo........ powertransform ¬¬ rs e bom vou pensar possivelmente apowertransform esta em talkactions e pode ser q esteja com tag de acces veja em talkactions.xml se tem la e veja se tem algo relacionado
  20. CoyoteStark postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    no meu deu um erro globalattenpt isWalkable
  21. eu ja vi um script parecido o problema eh que o que eu tinha visto funcionava com qualquer criatura inclusive monstros isso era ruim pq os lek podia entrar em caves level alto trocar trainer de posição etc eh esse script ta faazendo a mesma coisa seria legal se ele so podesse ser usado em players
  22. é ate interessante tipo enquanto o cara persegui ele do nada ele volta ao mesmo lugar e o cara nao vao saber para onde ele foi ate dar sense e ele ja tiver longe mas tambem tem uma spell massa q tem em meu ot q o cara usa uma runa e cria uma area que enquadra o adversario pelo tempo da magic wall dai da tempo de a pessoa fugir mas claro q para não ficar apelao isso eu tambem criei uma sword que eh capaz de quebrar essa barreira
  23. na versao 8.60 acontecia isso comigo pq o tempo era diferente ai almentei o tempo
  24. deixa eu ver, va no dateditor caso tenha, se nao tiver consiga, depois veja o id do efeito ou distance, procure um script de magia equivalente ao q deseja nos varios q ja deve ter em seu server, faça as edições desejadas, depois de tudo ok registre isso no Spells.xml com as vocações q deseja e em seguida teste no server pra ver se esta como vc ker, se nao edite.

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