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doda4ever reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.5 {8.6} Nekiro Downgrade com montarias e modal window apenas para OTClient.
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Fast-Baiak 8.60 ABERTURA OFICIAL 06/10/2023!
ABRE HOJE! NOVA TEMPORADA DO FAST-BAIAK 8.60 400X DIA 06/10/2023 ÀS 18:00! Youtube: Rates: Exp inicial: 400x Skills: 5x Ml: 3x Loot: 10x • Servidor br low ping • Munições/runas infinitas • Fast-attack • Exp/rates elevadas • Vocações balanceadas • Itens e criaturas atualizados da versão 13.20 • Diversos sistemas novos • Mapa com + de 1 ano de desenvolvimento • Task item upgrade • Diversos castelos para dominar • Montarias • War system, war private • Eventos automaticos: zumbi, battlefield, resta um.. • Servidor sem bugs • Staff presente e com experiência • +100 tps de hunts • + de 35 quests • + de 200 outfits • + de 1500 criaturas Venha se divertir no Fast-Baiak!
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SetPlayerName
Olá pessoal, queria saber se existe alguma função em canary que muda o nome do jogador ou npc ou monstro no jogo sem precisar relogar. Como está: Queria fazer 1 pódio no meu servidor com o nome dos 3 tops leveis e seus outfits. Mas não consigo atualizar os nomes...
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NPC VENDE COISAS SEPARADO PARA CANARY/OTSERVBR
Este é o script que funciona para tfs 1.3 Quero adaptá-lo para canary/otservbr. Preciso separar os itens por seções, por exemplo: runes ou potions ou rings etc... ? Hi runes (abre a opção só de runas) Hi potions (abre a opção só de potions) Abaixo disponibilizo o script que funciona para tfs 1.3 Alguém poderia me ajudar? David Refiller TFS 1.3.lua
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Debug no cliente 8.60 custom BufferSize>0 Network.cpp
Porque esse bug nao acontece em alguns servidores 8.6 e no meu acontece quase toda hora? kkk que merda. Algum programador pra desvendar o mistério?
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NÃO CONSIGO ABRIR O MAPA CORRETO
https://github.com/opentibiabr/otservbr-global/releases/download/v1.5.0/otservbr.otbm Este projeto do github é frequentemente atualizado com as áreas mais atualizados do tibia global. Porém não consigo acessá-las em meu mapa editor, ele simplesmente não é compatível. 1ª Foto abaixo do meu mapa acessando com meu mapa editor. 2ª Foto como fica o mapa global aberto Ja tentei usar o este conversor de server id para client id: https://www.dropbox.com/s/25gxttf3c78n6mn/convert-map-to-client-id.zip?dl=1 Porém não funciona, continua bugando... Alguém sabe me dizer o que está acontecendo e como resolver? Obrigado.
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MEU TIBIA NÃO MOSTRA A TELA
Olá pessoal, instalei virtual box e o windows 7 para jogar um servidor 8.60 Ja tentei instalar todas as livrarias em c++ e o directx mas mesmo assim não funciona. Acontece que o tibia abre, mas não mostra o layout... Alguém sabe qual é o problema e como resolver? Obrigado maninho
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Debug no cliente 8.60 custom BufferSize>0 Network.cpp
Isso não faz sentido, porque vários servidores 8.6 não tem esse problema, então repararam o bug de alguma forma.
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Procuro Mapper Empenhado
Estou com um servidor 8.60 em estágio avançando e preciso da parceria de alguém que gosta de editar mapa. Requisitos do Mapper: Gostar de editar, criar áreas novas ou editar as baseadas no global. Ter disponibilidade de pelo menos 2, 3 horas por dia pra se dedicado ao desenvolvimento. Saber administrar um servidor, conversar com os jogadores, ouvir feedback, etc.
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Debug no cliente 8.60 custom BufferSize>0 Network.cpp
Olá pessoal, preciso da ajuda de vocês, já estou 3 meses nesse bug e não consigo resolver... Eu uso um cliente próprio versão 8.60 tfs 1.3 Já fiz alterações em diversas locais para tentar resolver essa imcompatibilidade. Player.cpp 361: exception occurred, reason: Network.cpp 946: exception occurred (ErrorCode = 0), reason: Network.cpp 921: assertion failed (BufferSize = 0) (NextToWrite = 16394), reason: BufferSize>0 Essa mensagem que aparece quando tem muitos players na mesma stack. Alguém sabe qual é o problema? Obrigado.
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Muitos player no mesmo SQM Stack debugando o cliente
Olá pessoal, venho aqui pedir ajudar pois estou com um problema importante. Quando mais de 9 players ficam na "stack" (no mesmo sqm) quando o número 10 vai entrar no sqm leva debug. O sqm suporta até 9 players quando chega o 10 este último leva debug. Também quando qualquer personagem da stack quando ela possuir mais de 8 players logar, todos os jogadores da stack levam debug. Estou curioso para saber por quê isso acontece e se alguém sabe como arrumar isso? Obrigado amigos! Vídeo explicando o bug: https://vimeo.com/manage/videos/803762319
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Rme imcompatibilidade no otb
Olá galera, bom dia. Baixei a versão mais atual do global disponivel em: https://github.com/opentibiabr/otservbr-global/releases/ Porém meu rme map editor nao é compativel com ele e meu servidor carrega tudo errado tbm.. Tentei converter, mas não objetivo sucesso.. Alguém que entende disso, por favor pode me ajudar? Obrigado.
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Preciso criptografar ou esconder os sprites .dat .spr
Fala pessoal. Estou com alguns outfits e sprites próprios e gostaria de tentar escondê-los ou pelo menos dificultar que os outros copiem. Estou a procura de alguém que saiba esconder/ camuflar o cliente .dat .spr do meu cliente próprio 8.60 Valores a conversar.
- [Battlefield Event New!] Exclusivo e mais legal ;p
- Global 8.6 com varias atualizações do 12
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Global 8.6 com varias atualizações do 12
Cliente próprio continua dando debug com suas modificações mesmo diminuindo os outfits. Uma solução que pensei seria: (já que uma pega no custom client e outra no otclient) if (operatingSystem >= CLIENTOS_OTCLIENT_LINUX) { msg.addByte(protocolOutfits.size()); } else { msg.add<uint16_t>(protocolOutfits.size()); } Porém a source está com a função operatingSystem bugada e não detecta a versão. Talvez você consiga arrumar amigo.