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[PEDIDO] NPCS
Bless: data\npc\scripts: Promotion: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- 5 = MasterSorc, 6 = ElderDruid, 7 = RoyalPally, 8 = EliteKina -- local t = { [1] = {newvoc = 5, stor = 15161}, [2] = {newvoc = 6, stor = 15162}, [3] = {newvoc = 7, stor = 15163}, [4] = {newvoc = 8, stor = 15164}} local voc = t[getPlayerVocation(cid)] if item.uid == 15157 then if voc then if getPlayerStorageValue(cid, voc.stor) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você foi promovido!') doPlayerSetVocation(cid, voc.newvoc) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49) setPlayerStorageValue(cid, voc.stor, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já fez essa quest.") end end return TRUE end end data\actions\actions.xml Depende do seu server, se é por item, talkaction, quest ou site.
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Vocation Quest
Parecido com o meu kk (http://www.tibiaking.com/forum/topic/48280-action-vocation-quest/). Apesar do seu ter mais funções, como level minimo e premium. Mas acho que deveria tirar o level do chest e colocar na door para entrar na quest. Porque as vezes a pessoa faz a quest, e quando chega no final, não tem level pra pegar o premio hehe. Enfim, gostei, reputado
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Como arrumo este problema ?
Área errada. Não? =/
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- [SHOW OFF] Primeira Ilha Nature
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Vocation Quest
De naada manin, eu que agradeço pelos Reps xD Abraço
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Vocation Quest
Tem sim, amigo. Acabei de criar: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- 5 = MasterSorc, 6 = ElderDruid, 7 = RoyalPally, 8 = EliteKina -- local t = {[1] = {newvoc = 5, stor = 15161}, [2] = {newvoc = 6, stor = 15162}, [3] = {newvoc = 7, stor = 15163}, [4] = {newvoc = 8, stor = 15164}} local voc = t[getPlayerVocation(cid)] if item.uid == 15157 then if voc then if getPlayerStorageValue(cid, voc.stor) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você foi promovido!') doPlayerSetVocation(cid, voc.newvoc) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49) setPlayerStorageValue(cid, voc.stor, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já fez essa quest.") end end return TRUE end end
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Vocation Quest
Sim, de propósito, mas minha indentação é horrivel ehuahuehua.
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Vocation Quest
Olá de novo! Ontem mesmo eu tinha postado um script de Red/Black remover (http://www.tibiaking.com/forum/topic/48210-redblack-skull-remover/). Mas o script ficou muito longo, então o sr. Suicide resumiu meu script de 56 linhas em 18 (Vlww Suicide uheauhe). '------' Mas com isso eu aprendi algumas coisas, então fiquem aí com o script: Como ele funciona? Simples. Se baseia em somente 1 baú, mas, para cada vocation, vem um prêmio diferente. Vá até a pasta de actions do seu OT, abra a pasta scripts. Copie qualquer arquivo .lua e renomeie-o para "vocquest.lua", abra-o, delete tudo o que estiver dentro e cole isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- 1 = Sorc, 2 = Druid, 3 = Pally, 4 = Kina -- local t = {[1] = {id = 2190, quant = 1, stor = 15152}, [2] = {id = 2182, quant = 1, stor = 15153}, [3] = {id = 2455, quant = 1, stor = 15154}, [4] = {id = 2383, quant = 1, stor = 15155}} local voc = t[getPlayerVocation(cid)] if item.uid == 15156 then if voc then if getPlayerStorageValue(cid, voc.stor) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Você ganhou '..voc.quant..' '..getItemNameById(voc.id)..'!') doPlayerAddItem(cid, voc.id, voc.quant) setPlayerStorageValue(cid, voc.stor, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já fez essa quest.") end end return TRUE end end Feito isso, feche e salve. Agora abra o seu "actions.xml" e coloque isso lá: <action uniqueid="15156" script="vocquest.lua" /> Fecha e salva. Agora é só dar um /reload actions e colocar no server
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Red/Black skull Remover
Puts, vacilei feio ehuaheua. Valeu aí. Aos poucos eu vou melhorando. O meu pode estar feito do pior jeito, mas pelo menos funciona né? hehe xD
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Red/Black skull Remover
Opa. Já que eu não manjo muito de scripts, eu faço do jeito mais dificil que poderia ser feito kk, mas o conteúdo vai ficando cada vez melhor. Valeu aí manin :3
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Red/Black skull Remover
Deve existir mesmo, mas garanto que não foi copiado, não é identico ao de ninguem... Mas é como eu disse, eu ainda estou aprendendo a programação .lua e queria dica de vcs
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Red/Black skull Remover
Olá povin Esse é meu primeiro tópico. Eu sei que já existem vários Skull Removers pelo site, mas já que estou aprendendo a linguagem .lua, eu acho que nada melhor do que mostrar como eu estou indo. Se quiserem dar sugestões do que poderia ser melhorado ou resumido, podem falar :3 Mas bora lá. Vá até Seu OT\data\talkactions\scripts, e lá copie algum arquivo qualquer, e renomeie-o para "skullremover.lua". Abra-o, apague tudo o que estiver dentro, e cole isso: function onSay(cid, words, param, channel) custo_redskull = 3000000 -- Preço para remover o RedSkull (1.000.000 GPs = 100 Crystal Coins) custo_blackskull = 5000000 -- Preço para remover o BlackSkull texto1_redskull = "Você removeu seu Red Skull por 3kk!" -- Texto ao ser removido o RedSkull texto2_redskull = "Você precisa de 3kk para remover seu Red Skull." -- Texto quando faltar dinheiro para remover o RedSkull texto1_blackskull = "Você removeu seu Black Skull por 5kk!" -- Texto ao ser removido o BlackSkull texto2_blackskull = "Você precisa de 5kk para remover seu Black Skull" -- Texto quando faltar dinheiro para remover o BlackSkull texto_noneskull = "Você não tem Skull para remover" -- Texto quando o player não tem PK Red/Black if (getCreatureSkullType(cid) == 4) then if doPlayerRemoveMoney(cid, custo_redskull) == true then doCreatureSetSkullType(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, texto1_redskull) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, texto2_redskull) end end if (getCreatureSkullType(cid) == 5) then if doPlayerRemoveMoney(cid, custo_blackskull) == true then doCreatureSetSkullType(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, texto1_blackskull) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, texto2_blackskull) end end if (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_NONE) then if doPlayerRemoveMoney(cid, 0) == true then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, texto_noneskull) end end return TRUE end Feito isso, feche e salve. Agora vá até Seu OT\data\talkactions e abra o arquivo talkactions.xml como bloco de notas. Procure a seção de Players, e cole isso lá: <talkaction words="!remove" script="skullremover.lua"/> Fecha, salva. Caso seu OT estiver aberto, basta o comando /reload talkactions Flws :3 o/
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