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Ackerzin

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  1. Visualizar Anúncio Compilar TFS 0.4 Olá, eu comprei um dedicado para hospedar meu servidor derivado de Dragon Ball, mas na hora de compilar eu fiz merda, sai seguindo varios tutoriais e quando compilou, deu ocorreu um problema que esta puxando muito CPU com poucos players online, eu não sabia que o problema era por ter compilado "errado" antes de eu ter o DEDICADO eu usava um VPS, e dava o mesmo problema com 150 online o CPU ia pra 127%, então decidi mudar para um dedicado, mas o mesmo problema continua, faltando um dia para terminar o VPS eu comecei jogar tudo que é linha de codigo no terminal, até porque não iria usa-lo mais, só tinha mais um dia, comecei jogar varias linhas de libs, e de compilação, e do nada fui recompilando só pra ver, e fui testar, coloquei 150 online, e só puxava 7% de CPU, então eu tinha compilado certo, então decidi fazer o mesmo no DEDICADO, mas eu não tive um bom resultado, com 100 player ele puxa 60 de CPU, gostaria de alguem que saiba compilar do modo certo, para não causar o mesmo erro, valor a combinar. Discord: ACKERZIN; dfull#9630 Whats: 47988630529 bandicam 2019-02-21 14-12-51-485.mp4 Anunciante Zzyzx Date 23/02/2019 Preço R$ 500,00 Categoria Procura-se Freelancers  
  2. Expira em: 5 meses e 1 dia

    • Procura-se Freelancers
    • A combinar

    Olá, eu comprei um dedicado para hospedar meu servidor derivado de Dragon Ball, mas na hora de compilar eu fiz merda, sai seguindo varios tutoriais e quando compilou, deu ocorreu um problema que esta puxando muito CPU com poucos players online, eu não sabia que o problema era por ter compilado "errado" antes de eu ter o DEDICADO eu usava um VPS, e dava o mesmo problema com 150 online o CPU ia pra 127%, então decidi mudar para um dedicado, mas o mesmo problema continua, faltando um dia para terminar o VPS eu comecei jogar tudo que é linha de codigo no terminal, até porque não iria usa-lo mais, só tinha mais um dia, comecei jogar varias linhas de libs, e de compilação, e do nada fui recompilando só pra ver, e fui testar, coloquei 150 online, e só puxava 7% de CPU, então eu tinha compilado certo, então decidi fazer o mesmo no DEDICADO, mas eu não tive um bom resultado, com 100 player ele puxa 60 de CPU, gostaria de alguem que saiba compilar do modo certo, para não causar o mesmo erro, valor a combinar. Discord: ACKERZIN; dfull#9630 Whats: 47988630529 bandicam 2019-02-21 14-12-51-485.mp4

    R$ 500,00

  3. Ackerzin

    PVP TibiaGun

    Nossa irmão, que trabalho sensacional, coisa linda de se ver, tomara que seja um sucesso, e que só crescer mais e mais, você fez um belo projeto! se tiver como, quando tiver um tempinho livre me chama no discord. ACKERZIN; dfull#9630
  4. Desculpa a ignorancia, mas onde eu acho a "instrução" para poder compilar em linux, não achei de jeito algum.
  5. Show de bola, mas não precisa ter a dll no cliente?
  6. Show de bola irmão, sucesso com seu servidor!
  7. 100% upgradesystem.lua Creditos: @Rusherzin
  8. vish, ja ofereci 200 reais no workana e ninguem soube resolve.
  9. Pra dar permissão você precisa ir até a pasta anterior, EXEMPLO: eu quero dar permissão na pasta trunk e ela esta nesse local "cd /home/otserv/trunk" eu uso o comando assim cd /home/otserv chmod 777 -R trunk no caso do seu se você quer dar permissão no www vá até a pasta cd /var depois use isso chmod 777 -R www
  10. Eu uso um sistema assim tambem, mas ele não bloqueia a arena tambem, e só quem ta o ultimo hit ganha o Level. local max_lvl = 4000 function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) and getPlayerLevel(cid) <= max_lvl and getPlayerLevel(cid) <= getPlayerLevel(target) then local expForUp = getExperienceForLevel(getPlayerLevel(cid) + 5) - getPlayerExperience(cid) doPlayerAddExp(cid, expForUp) end return true end <event type="kill" name="KillPlayer" event="script" value="killPlayer.lua"/>
  11. tem um video no meu canal, que ensina criar 😃
  12. Em creaturescript <event type="statschange" name="noattack" event="script" value="noattackbixo.lua"/> noattackbixo.lua registra isso no login.lua registerCreatureEvent(cid, "noattack") E registra em todos os monstros esse event <script> <event name="noattack"/> </script> Pra não ter que fazer 1 por 1, baixa o Sublime Text3, vai em project > add folder to project > seleciona a pasta monster > clica com o direito na pasta MONSTER que abriu no Sublime > find in folder. Coloca pra procurar por </immunities> E substituir por </immunities> <script> <event name="noattack"/> </script> E assim todos seus monstros teram a tag, sucesso!
  13. Visualizar Anúncio SPRITE - Nanatsu No Taizai Olá, preciso de algum free lance para criar umas sprites de Nanatsu No Taizai, ou se você ja tiver, eu gostaria de compra-las, preciso de varios personagens não irei cita-los agora, mas sera 9 sprites de cada um deles, me chame no discord! ACKERZIN; dfull#9630 Anunciante Zzyzx Date 25/01/2019 Preço R$ 100,00 Categoria Procura-se Freelancers  
  14. Expira em: 4 meses e 3 dias

    • Procura-se Freelancers
    • A combinar

    Olá, preciso de algum free lance para criar umas sprites de Nanatsu No Taizai, ou se você ja tiver, eu gostaria de compra-las, preciso de varios personagens não irei cita-los agora, mas sera 9 sprites de cada um deles, me chame no discord! ACKERZIN; dfull#9630

    R$ 100,00

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