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Tudo que lordzetros postou
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Curti, parabéns! Você me deu ideia de um futuro sistema.
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(Resolvido)Area que não pega frag como fazer?
lordzetros respondeu ao tópico de thelifeofpbion em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@pablobion Por nada, estou no aguardo. Fiz uma alteração no código, o semPK.lua, depois do teste substitui, e testa novamente, por gentileza. -
(Resolvido)[PEDIDO] Não poder mover players no trainers
lordzetros respondeu ao tópico de Christinacsa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Celulose Esse foi o problema que ele citou no tópico antes, nesse script a pessoa tem que configurar sqm por sqm de onde o push não aconteça... -
(Resolvido)Area que não pega frag como fazer?
lordzetros respondeu ao tópico de thelifeofpbion em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@pablobion Graças a você refrescar minha memória, consegui terminar o script que tinha feito e não estava 100%... Nesse que fiz você configura os tipos de skulls que você quer que não conte a frag do player, caso queira que um player de black skull conte frag para ele, basta apenas remover da tabela, fiz isso porque você disse que era para evitar o player pegar black ou red, certo? Então se o player já estiver com a skull, não vejo problema contar como frag, mas tá tudo configurado aê. data/creaturescripts/scripts/ crie e adicione no arquivo semPK.lua local config = { supEsq -
(Resolvido)[PEDIDO] Não poder mover players no trainers
lordzetros respondeu ao tópico de Christinacsa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Christinacsa então, nesse script que fiz você pode bloquear o push em toda área de trainer, assim fica mais fácil, assim como o Dukee citou. Na imagem que postei com a resposta, você pode colocar a posição do canto superior esquerdo da área de treino e o canto inferior direito, tudo configurável no script. Assim essa área toda delimitada por você, fica proibido de algum player dá push em alguém. Um exemplo acima. -
(Resolvido)Area que não pega frag como fazer?
lordzetros respondeu ao tópico de thelifeofpbion em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Então, cara, acho meio difícil isso funcionar apenas com scripts, desenvolvi um que em uma determinada área, ele tira a condição de batalha e tira a skull do player (skull_none) ao player atacar o outro nesta área (function onAttack), por algum motivo, não funciona sempre, pelo menos no servidor que tenho como teste. Caso saiba desenvolver e queira alguma ideia é essa mesmo, não consegui desenvolver um que fosse tanto preciso. -
(Resolvido)Area que não pega frag como fazer?
lordzetros respondeu ao tópico de thelifeofpbion em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
É só não pegar PK? Tipo, conte como frag, porém, não fique com skull? -
(Resolvido)[PEDIDO] Não poder mover players no trainers
lordzetros respondeu ao tópico de Christinacsa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Cantos superiores e inferiores da área azul. Em data/creaturescripts/scripts/pushTrainers.lua adicione: --[[ Script - Lordzetros Pedido - Christinacsa Fórum TibiaKing ]] local config = { supEsquerdo = {x = 1016, y = 1024, z = 7}, -- Canto superior esquerdo da área que você quer que os jogadores não puxem infDireito = {x = 1018, y = 1026, z = 7}, -- Canto inferior direito da área que você quer que os jogadores não puxem msgFalha = "Não é permitido puxar o player desta área." -- Mensagem quando o jogador tentar puxar da área } function calcula_posicoes(sup,inf) pos_t = {} f -
(Resolvido)Criar box's em uma área determinada.
lordzetros respondeu ao tópico de tetheuscunha em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Por nada, sucesso com o servidor e abraços! -
(Resolvido)Criar box's em uma área determinada.
lordzetros respondeu ao tópico de tetheuscunha em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Em data/globalevents/scripts/backEvent.lua adicione: --[[ Script - Lordzetros Pedido por: tetheuscunha Fórum TibiaKing ]] local config = { pos = {x = 1020, y = 1021, z = 7, stackpos = 1}, -- Posição que o Protal abrirá toPos = {x = 961, y = 937, z = 6}, -- Posição que os players serão teleportados após entrarem no portal tempo = 10, -- tempo para o fim do evento (duração do evento) msgAbrir = "O evento BackPack acabou de iniciar!", -- Mensagem de quando o evento abrir msgFechar = "O evento BackPack encerrou!", -- mensagem quando o evento fechar idBackpack = 12661, -- id da Backpack actio -
(Resolvido)Criar box's em uma área determinada.
lordzetros respondeu ao tópico de tetheuscunha em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Beleza, encerrando aqui: Os players que ficarão na área do evento, terão que ser teleportados ao final do evento ou permanecerão na área? -
(Resolvido)Criar box's em uma área determinada.
lordzetros respondeu ao tópico de tetheuscunha em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Já finalizei, só uma pergunta: As backpacks irão sumir depois que terminar o evento, correto? -
(Resolvido)[PEDIDO] Não poder mover players no trainers
lordzetros respondeu ao tópico de Christinacsa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Colega, acho que já temos esse script no fórum. Segue o link: -
(Resolvido)Criar box's em uma área determinada.
lordzetros respondeu ao tópico de tetheuscunha em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Já vi o evento em servidores, mas nunca soube como funcionava, posso fazer sim, agora preciso entender o que as backpacks irão fazer e o que terá dentro delas, etc... Mais informações, por gentileza. -
Você já tentou verificar se no seu mapa, onde tem o ID dessa sua porta, tenha uma outra igual, só que de ID diferente? Por exemplo, essa é a 5135, pode ter a 5134 que ela abre de sentido ao contrário, não sei se em derivado é assim também, faz o teste e depois posta aqui, :). Para um melhor entendimento: Ambas são portas fechadas, só que, o fluxo de entrada/saída é diferente (justamente isso que você falou em vídeo), verifica aí se tem.
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Action TFS 0.X Baú SAO - Sistema de Quest
lordzetros respondeu ao tópico de lordzetros em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
@FlavioHulk Gostaria de saber também, simplesmente ficou bugado quando postei. ? @FlavioHulk Pronto, consegui arrumar o bug. @TibiaKing Aos desenvolvedores do fórum, o motivo do post ter bugado antes, foi a tag spoiler, ficou tudo sublinhado, aconselho darem uma olhadinha nisso. -
Action TFS 0.X Baú SAO - Sistema de Quest
lordzetros postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
* Sobre o Sistema da Quest * Para quem já assistiu Sword Art Oline vai ficar fácil de entender. Jogadores poderão fazer uma quest simples, porém, diferenciada. Funciona da seguinte forma: 1 - Jogador terá que possuir uma chave para abrir o caminho de uma sala misteriosa e aparentemente cheia de tesouros e recompensas dentro de um baú 2 - Abrindo a passagem, ele vai se deparar com um baú em sua espera, o interesse do ser humano é devastador, ele irá abrir sim! 3 - Ao tentar abrir o baú, monstros serão invocados e a passagem será imediatamente fechada 4 - De todos -
Scripting Storage value vira simbolo
lordzetros respondeu ao tópico de Vilden em Suporte Tibia OTServer
@Vilden Sem problemas, se não resolver, volte no tópico que tentaremos lhe ajudar. -
(Resolvido)[PEDIDO] Raid de aparecer uma Porta!
lordzetros respondeu ao tópico de
Yamborghiniem Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)@Yamborghini Show de bola, valeu! -
Scripting Storage value vira simbolo
lordzetros respondeu ao tópico de Vilden em Suporte Tibia OTServer
@Vilden Colega, li sim, você chegou a ver o código que mandei? if type(getPlayerStorageValue(cid, STORAGE)) ~= "number" then setPlayerStorageValue(cid, STORAGE, 0) end Aqui vai verificar, antes de qualquer coisa, se o que tem no STORAGE (que vc vai configurar), é diferente de número, caso sim, vai setá-lo como valor 0. Agora me diz, não era isso que você queria? -
(Resolvido)[PEDIDO] Raid de aparecer uma Porta!
lordzetros respondeu ao tópico de
Yamborghiniem Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)Opa, vou dá uma olhada, daqui a pouco edito aqui. Edit1: @Yamborghini Testado e funcionando: Em data/globalevents/scripts/criaPorta.lua function onTime() local day = {"Tuesday", "Thursday","Saturday", "Wednesday"} -- em ingles / ADICIONEI Wednesday para teste, porque hoje é quarta-feira, caso n queira, só remover local itemid = 3456 -- item que sera criado local pos = {x=94, y=126, z=7, stackpos= 1} -- pos onde será criado local min = 1 -- minutos de duração do evento local newitem = 2768 -- Id do novo item if isInArray(day, os.date("%A")) then if (getTileItemById(pos, -
Programação Erro ao compilar 0.4
lordzetros respondeu ao tópico de leozincorsair em Suporte Tibia OTServer
Tu postou apenas os erros, colega... mas tudo bem. -
Programação Erro ao compilar 0.4
lordzetros respondeu ao tópico de leozincorsair em Suporte Tibia OTServer
Cara, tudo isso é erro de sintaxe, instanciamento de objetos usados no código e arquivos informados inexistentes... Quando acontecer erros e que se referem a um código ou terceiros, poste no seu tópico o código que irá ajuda no processo de suporte. -
Derivado [Dúvida] Cloud bom suficiente para servidor?
lordzetros respondeu ao tópico de LeoTK em Suporte Tibia OTServer
Como o colega já falou ali em cima, 3 cores já tá mais que o suficiente para a quantidade estimada, provavelmente rodará liso para geral. Respondendo sua pergunta: Sim, esta configuração está ótima. -
Posta o script para a gente te ajudar.
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