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Zzjj

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  1. Curtir
    Zzjj deu reputação a Coltera em Show OFF - Mapping   
    HUNTS:
    Estarei postando algumas imagens do meu projeto
     
    * (Mapa simples e poucos detalhes) *
     
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    Atualização: 27/05/2019
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    1

    2

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    Atualização: 25/05/2019
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    1

    2

     
    CIDADE:
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    Atualização: 27/01/2019
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    Repostarei..
     
  2. Curtir
    Zzjj deu reputação a Coltera em Show OFF - Mapping   
    Tópico atualizado!
  3. Curtir
    Zzjj deu reputação a Coltera em Show OFF - Mapping   
    Tópico atualizado!
  4. Curtir
    Zzjj deu reputação a Coltera em Show OFF - Mapping   
    Tópico atualizado!
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    Zzjj deu reputação a Coltera em Show OFF - Mapping   
    Tópico atualizado!
     
  6. Obrigado
    Zzjj deu reputação a JZDJ em Download Clients 11+ IP 127.0.0.1   
    Olá galera do TK.
    Hoje eu trago vários clientes de Tibia 11+ com IP 127.0.0.1.
    Vi que alguns usuários não estão conseguindo algumas versões 11 então resolvi postar aqui.
    Estou disponibilizando o EXECUTÁVEL DO CLIENTE.
    Para que funcione é só colocar na pasta BIN da versão correspondente.
    Também disponibilizei a pasta completa compactada.
     
    Vamos ao que interessa.
     
    Tibia 11.43.5504

    127.0.0.1-11.43.5504.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.43.5504.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.44.5516

    127.0.0.1-11.44.5516.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.44.5516.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.46.5556

    127.0.0.1-11.46.5556.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.46.5556.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.47.5640

    127.0.0.1-11.47.5640.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_47.5640.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.47.5674

    127.0.0.1-11.47.5674.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_47.5674.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.48.5712

    127.0.0.1-11.48.5712.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_48.5712.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.48.5753

    127.0.0.1-11.48.5753.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_48.5753.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5813

    127.0.0.1-11.49.5813.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa:  Tibia_11_49.5813.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5884

    127.0.0.1-11.49.5884.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_49.5884.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5921

    127.0.0.1-11.49.5921.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa:  Tibia_11_49.5921.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5983

    127.0.0.1-11.49.5983.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_49.5983.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.6018

    127.0.0.1-11.49.6018.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.49.6018.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.6030

    127.0.0.1-11.49.6030.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.49.6030.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.50.6055

    127.0.0.1-11.50.6055.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.50.6055.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.51.6099

    127.0.0.1-11.51.6099.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.51.6099.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.52.6104

    127.0.0.1-11.52.6104.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.52.6104.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.55.6239

    127.0.0.1-11.55.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.55.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.56.6239

    127.0.0.1-11.56.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.56.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.57.6239

    127.0.0.1-11.57.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.57.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.58.6239

    127.0.0.1-11.58.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.58.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO

      127.0.0.1-11_58.6239.exe ATUALIZADO
    SCAN do cliente
    Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.59.6424

    127.0.0.1-11.59.6424.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.59.6424.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.60.6457

    127.0.0.1-11.60.6457.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.60.6457.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.65.6492

    127.0.0.1-11.65.6492.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.65.6492.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.65.6507

    127.0.0.1-11.65.6507.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.65.6507.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.66.6516

    127.0.0.1-11.66.6516.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.66.6516.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6535

    127.0.0.1-11.70.6535.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6535.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6543

    127.0.0.1-11.70.6543.rar
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6543.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6548

    127.0.0.1-11.70.6548.rar
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6548.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6555

    127.0.0.1-11.70.6555.rar
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6555.rar
    SCAN pasta completa
     
    Espero que eu tenha ajudado.
     
    Créditos:
    A Cip pelos clientes e a mim por ter alterado os ips nos mesmos.
     
    REP+ é sempre bom e não dói.
    Abraços.
    ATT ,
    Jaurez/JZDJ
  7. Gostei
    Zzjj deu reputação a Albeck em (Resolvido)Limitar mensagem no script   
    @JcA
    Testa ai e manda a resposta.
    function onLogin(cid) local bless = {" First Bless,", " Second Bless,", " Third Bless,", " Fourth Bless,", " Fifth Bless."} local check = "Received blessings:" if (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Account Manager")) or getPlayerGroupId(cid) >= 3 then return true end for i = 1, #bless do check = getPlayerBlessing(cid, i) and check .. bless[i] or check end if check:len() > 20 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, check) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "No blessings received.") end return true end  
  8. Gostei
    Global 11/12x [v32]
     

     
     
    - New Falcons
    - New Asuras
    - Warzone 4,5,6
    - Exercise Training
    - Raids 100%
    - Monstros 100%
    - Trainer Offline 100%
    - Trainer Online 100%
    - Taming system funcionando 100%;
    - Database completa
    - War System 100%
    - Global MAP Full
    - Store 100%
    - Imbuement
    - Prey System
    - Entre outros sistemas.
     
    Projeto no: GITHUB

    Scan Vírus Total
     
    IMAGES
     
    Créditos:
     
     











  9. Gostei
    Zzjj deu reputação a 4Marsupilami em [8.60-10.90] Marsupilami - Mapper | Cities | EXPS | QUESTS |   
    Olá,
    Sinta-se livre para ler a oferta 
    ~Mapper~
    I oferecer um desempenho de lugares deslumbrantes de caça, quests, depósitos, templos, salas de TP no e encomendas especiais! 
    Meu trabalho
    1.

    2.

    3.

    4.

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    6.

    7.

    8.

    9.

    10.

    11.

    12.

    13.

      
    ~Contato~
    • Email: [email protected] 
    • Skype: kkazelot
    • GG: 56353791
    • Priv 
      
    Atenciosamente,
    seu Marsupilami
     
  10. Gostei
    Zzjj deu reputação a luanluciano93 em (Resolvido)Ajuda no Latest News Layout   
    Tenta esse comando no phpmyadmin:
     
    INSERT INTO z_news_tickers (date, author, image_id, text, hide_ticker) VALUES ('.time().', 1, 1, "Desbugando Gesior AAC!", 0) Acho que resolve!
  11. Gostei
    Zzjj deu reputação a christensen em Top Fraggers System   
    ***IMPORTANTE***
    A parte para website foi desenvolvida para funcionar em gesior, então dificilmente irá funcionar em outros sem alguma alteração.
     
     
    Recentemente fiz um top fragger e decidi disponibilizar, existe um parecido que foi feito pelo Ryzor usei ele como base e melhorei o código tanto php e lua, de acordo com o que eu precisei.
     
    ***IMAGEM DO TOP FRAGGERS***
     

     
     
     
     
    Primeiramente vamos instalar a parte do website(PHP).
     
    Abram seu layout.php e procure por :
     
    <a href="?subtopic=guilds"> <div id="submenu_guilds" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)"> <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemIcon_guilds" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemLabel_guilds" class="SubmenuitemLabel">Guilds</div> <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> </div> </a>  
    e cole logo abaixo :
     
    <a href="?subtopic=fraggers"> <div id="submenu_frags" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)"> <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemIcon_guilds" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemLabel_guilds" class="SubmenuitemLabel"><span style="color:red">Top Fraggers</span></div> <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> </div> </a>  
    dps na pasta /pages/ e crie fraggers.php e adicione no arquivo :
     
     
    Com isso já poderemos verificar os top fraggers do nosso ot acessando www.meusite.com/?subtopic=fraggers
     
     
     
    Agora vamos instalar a parte de frags no servidor(LUA).
     
    Primeiramente rode esse comando na sua database :
     
    ALTER TABLE players ADD frags_all smallint(5) unsigned default 0 ;  
    Vá em creatuscripts/scripts e crie topfrags.lua:
     
    local skulls = {SKULL_WHITE, SKULL_YELLOW, SKULL_RED, SKULL_BLACK} function addPlayerFrag(cid, value) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `frags_all` = `frags_all` + " .. value .. " WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") return true end function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then for i= 1, #skulls do if getPlayerSkullType(target) == skulls[i] then addPlayerFrag(cid, 1) break end end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "TopFrags") return true end  
    em creatuscripts.XML adicione:
     
    <event type="kill" name="TopFrags" event="script" value="topfrags.lua" /> <event type="login" name="RTopFrags" event="script" value="topfrags.lua" />  
     
    Pronto!! sistema instalado.
     
     
    Confira como fica a página : http://baiakfontana.com/?subtopic=fraggers
     
     
     
    abrçs
  12. Gostei
    Zzjj deu reputação a Fir3z em Ganhar montaria ao fazer login   
    Nome do Script: Ganhar Montaria Nome do Autor: Fir3z (eu) Servidor Testado e/ou Versão do Tibia: TFS 0.4 (8.70) Descrição e/ou Informações Adicionais: Ao fazer login vc automaticamente ganhará uma específica montaria. Vi um cara no Suporte querendo um script assim... e apesar de ser bem simples, acho que ainda terá muitas pessoas que vão querer esse script...

    No arquivo creaturescript.xml adicione está linha:
    <event type="login" name="Montaria" event="script" value="montaria.lua"/> Crie um arquivo com o nome montaria.lua dentro da pasta scripts e coloque isso dentro:
    local montaria = IDDAMONTARIA function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 37561) == -1 then doPlayerAddMount(cid, montaria) setPlayerStorageValue(cid, 37561, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Por ter feito seu primeiro login no servidor, você acabou de ganhar uma montaria!") end return TRUE end No arquivo login.lua adicione está linha:
    registerCreatureEvent(cid, "Montaria")
  13. Gostei
    Zzjj deu reputação a Tricoder em Globalevents- Criando teleports falantes para tibia.   
    @Murill, por isso. Provavelmente seja TFS 1.0, o do tópico é só pra versões inferiores. Tente isso e avise se funcionou:
     
    globalevents.xml
    <globalevent name="text" interval="3500" script="text.lua"/> globalevents/scripts/text.lua
    local effects = {  {position = Position(995, 100, 7), text = 'Teleports', effect = CONST_ME_GROUNDSHAKER},  {position = Position(281, 254, 8), text = 'TP Room'}, -- text only  {position = Position(307, 254, 1), text = 'Event', effect = CONST_ME_GROUNDSHAKER}, } function onThink(interval)  for i = 1, #effects do   local settings = effects[i]   local spectators = Game.getSpectators(settings.position, false, true, 7, 7, 5, 5)   if #spectators > 0 then    if settings.text then     for i = 1, #spectators do      spectators[i]:say(settings.text, TALKTYPE_MONSTER_SAY, false, spectators[i], settings.position)     end    end    if settings.effect then     settings.position:sendMagicEffect(settings.effect)    end   end  end  return true end OU essa caso não funcione o primeiro:
    local fields = {  {x = 995, y = 1000, z = 7, text = "Teleports", eff = CONST_ME_GROUNDSHAKER},  {x = 281, y = 254, z = 8, text = "TP Room"}, -- text only  {x = 307, y = 254, z = 15, text = "Event", eff = CONST_ME_GROUNDSHAKER}, } function onThink(interval)  for i = 1, #fields do   local pos = fields[i]   local people = getSpectators(pos, 7, 5, false, true)   if people then    if pos.text then     doCreatureSay(people[1], pos.text, TALKTYPE_ORANGE_1, false, 0, pos)    end    if pos.eff then     doSendMagicEffect(pos, pos.eff)    end   end  end  return true end Acho que agora vai! 
  14. Gostei
    Zzjj deu reputação a Sociopata em Protegendo Seu Site   
    http://youtu.be/3uWqfKMABSo

    Desculpem ae pela fala repetida e por me enrolar as vezes no meio do vídeo, faz tempo q não fazia isso to perdendo a pratica kkkkkkkkkk, mas é isso ae é o que eu sei e me desculpem pelo audio o MIC é ruim mesmo
  15. Gostei
    Zzjj deu reputação a luanluciano93 em [TFS 1.x] Loteria   
    Bom, como o nome ja diz, é uma loteria, no(s) horario(s) que for definir, é sorteado para algum player um determinado item dentre os items configurados no script, por fim aparece uma mensagem no servidor dizendo quem ganhou e o que recebeu ...

    Crie um arquivo em globalevents/scripts/ com o nome loteria.lua e dentro coloque o código: 
    -- <globalevent name="Loteria1" time="09:00:00" script="loteria.lua" /> local rewards = { {2494, 1}, {2472, 1}, {2160, 22}, {5809, 1}, } function onTime(interval) local players = Game.getPlayers() if #players > 0 and #rewards > 0 then local uid, n = math.random(1, #players), math.random(1, #rewards) local ganhador = players[uid] local reward, count = rewards[n][1], rewards[n][2] if ganhador and reward and count then ganhador:addItem(reward, count) Game.broadcastMessage('O player '.. ganhador:getName()..' recebeu '.. count .. ' '..ItemType(reward):getName()..' na loteria.', MESSAGE_STATUS_WARNING) end end return true end A tag do globalevents.xml esta no script como comentario, basta adiciona-la. Você pode tbem adicionar outras tags para outros horarios, mas sempre mudando o nome. Por exemplo: 
    <globalevent name="Loteria1" time="09:00:00" script="loteria.lua" /> <globalevent name="Loteria2" time="10:00:00" script="loteria.lua" /> E para editar os items, basta coloca o item_id e quantidade, como na sequencia: 
    local rewards = { {2494, 1}, {2472, 1}, {2160, 22}, {5809, 1}, } É isso pessoal, espero ter ajudado.
  16. Gostei
    Zzjj deu reputação a Fir3element em [TFS 1.x] Salvar servidor ao fechar no [X]   
    O que a modificação faz?
    Ao fechar no X, o servidor é salvo.
     
    OBS.: funciona apenas nos servidores 1.x
     
    No arquivo game.cpp, procure por:
    void Game::shutdown() { std::cout << "Shutting down..." << std::flush; g_scheduler.shutdown(); g_databaseTasks.shutdown(); g_dispatcher.shutdown(); map.spawns.clear(); raids.clear(); cleanup(); if (serviceManager) { serviceManager->stop(); } ConnectionManager::getInstance().closeAll(); std::cout << " done!" << std::endl; }  
    Substitua por:
    void Game::shutdown() { std::cout << ">> Shutting down...\n> " << std::flush; saveGameState(); g_scheduler.shutdown(); g_databaseTasks.shutdown(); g_dispatcher.shutdown(); map.spawns.clear(); raids.clear(); cleanup(); if (serviceManager) { serviceManager->stop(); } ConnectionManager::getInstance().closeAll(); std::cout << "> Done!" << std::endl; }  
  17. Gostei
    Zzjj deu reputação a FLC em FLC - Attempt to mapping - ShowOff   
    @Heyron Obrigado






  18. Gostei
    Zzjj deu reputação a Fir3element em Script RESET 10.76   
    function onSay(cid, words, param)     local player = Player(cid)     local hasAccess = player:getGroup():getAccess()     local players = Game.getPlayers()     local playerCount = Game.getPlayerCount()     player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, playerCount .. " players online.")     local i = 0     local msg = ""     for k, tmpPlayer in ipairs(players) do         local function getPlayerResets()             local resets = tmpPlayer:getStorageValue(500)             return resets < 0 and 0 or resets         end         if hasAccess or not tmpPlayer:isInGhostMode() then             if i > 0 then                 msg = msg .. ", "             end             msg = msg .. tmpPlayer:getName() .. " (" .. tmpPlayer:getLevel() .. ") [Resets: " .. getPlayerResets() .. "]"             i = i + 1         end         if i == 10 then             if k == playerCount then                 msg = msg .. "."             else                 msg = msg .. ","             end             player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg)             msg = ""             i = 0         end     end     if i > 0 then         msg = msg .. "."         player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg)     end     return false end
  19. Gostei
    Zzjj deu reputação a Fir3element em Script RESET 10.76   
    function onSay(cid, words, param)     local player = Player(cid)     local function getPlayerResets()         local resets = player:getStorageValue(500)         return resets < 0 and 0 or resets     end     local hasAccess = player:getGroup():getAccess()     local players = Game.getPlayers()     local playerCount = Game.getPlayerCount()     player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, playerCount .. " players online.")     local i = 0     local msg = ""     for k, tmpPlayer in ipairs(players) do         if hasAccess or not tmpPlayer:isInGhostMode() then             if i > 0 then                 msg = msg .. ", "             end             msg = msg .. tmpPlayer:getName() .. " (" .. tmpPlayer:getLevel() .. ") [Resets: " .. getPlayerResets() .. "]"             i = i + 1         end         if i == 10 then             if k == playerCount then                 msg = msg .. "."             else                 msg = msg .. ","             end             player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg)             msg = ""             i = 0         end     end     if i > 0 then         msg = msg .. "."         player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg)     end     return false end  
  20. Gostei
    Zzjj deu reputação a Fir3element em Script RESET 10.76   
    Consegui testar agora.
    player.cpp, troque sua função getDescription por essa:



  21. Gostei
    Zzjj deu reputação a Wakon em Broadcast p/ tfs 1.0   
    Em "Data/globalevents/scripts", copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para autoBroadcast.lua, apague tudo e cole:
    local msg = {     [[ Mensagem aqui, pode pular linhar se quiser. Exemplo... ]] } function onThink(interval, lastExecution)     broadcastMessage(msg[math.random(1, table.maxn(msg))])    return true end Em "Data/globalevents", abra o arquivo globalevents.xml e adicione a tag:
    <globalevent name="autoBroadcast" interval="15000" script="autoBroadcast.lua"/> Só colocar a mensagem desejada e alterar o intervalo entre as mensagens em interval="15000", na tag.
  22. Gostei
    Zzjj deu reputação a KekezitoLHP em [Gesior] Widget Top Level BOX   
    Para quem deseja ter um box igual a este em seu site:
     

     
     
    1º Baixe o arquivo:
    http://www.sendspace.com/file/ejr1jt
     
    Virus Total:
    https://www.virustot...sis/1360784756/
     
    2º Extraia os arquivos na pasta do seu layout.

    3º Abra layout.php e procure por:
    <div id="Themeboxes">  
    4º Para quem tem pouco mais de experiencia vou falar da seguinte forma: Copie esta linha antes de fechar a div themeboxes.
     
    <?php include($layout_name.'/widget_rank.php'); ?> Para quem não entendeu o que eu disse, fica meio complicado explicar onde inserir a linha, então, depois desta linha que disse para pesquisar vá copiando a linha do passo 4º e atualizando o site até obter um resultado agradável.

    Meu layout.php fico assim:
     
    <div id="Themeboxes"> <div id="NewcomerBox" class="Themebox" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/themeboxes/newcomer/newcomerbox.gif);"> <div class="ThemeboxButton" onClick="BigButtonAction('?subtopic=createaccount')" onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/buttons/sbutton.gif);"><div class="BigButtonOver" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/buttons/sbutton_over.gif);"></div> <div class="ButtonText" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/buttons/_sbutton_jointibia.gif);"></div> </div> <div class="Bottom" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/box-bottom.gif);"></div> </div> <div id="PremiumBox" class="Themebox" style="background-image:url(layouts/tibiacom/images/themeboxes/premium/premiumbox.gif);"> <div class="ThemeboxButton" onClick="BigButtonAction('?subtopic=donate')" onMouseOver="MouseOverBigButton(this);" onMouseOut="MouseOutBigButton(this);" style="background-image:url(layouts/tibiacom/images/buttons/sbutton.gif);"><div class="BigButtonOver" style="background-image:url(layouts/tibiacom/images/buttons/sbutton_over.gif);"></div> <div class="ButtonText" style="background-image:url(http://i54.tinypic.com/25uqof8.gif);"></div> </div> <div class="Bottom" style="background-image:url(layouts/tibiacom/images/general/box-bottom.gif);"></div> </div> <?php include($layout_name.'/widget_rank.php'); ?> </div>  
    Creditos Kekezitolhp Duvidas ou erros só pergunta
  23. Gostei
    Zzjj deu reputação a Bagon em [Gesior] Shadowcores Website   
    Visualize o website
    Downloads
     Download Mega
     Scan
     
    Créditos:  Shadowcores MitSuig, Daniel por disponibilizar (Eu @Bagon não tenho crédito nenhum, somente estou compartilhando para o avanço e melhoria do fórum)
  24. Gostei
    Zzjj deu reputação a Tricoder em [TFS 1.2] Auto Broadcast   
    Descrição

    Automaticamente aparece a mensagem no Broadcast.
     
    Instalando

    data/globalevents/scripts/others/autobroadcast function onThink(interval, lastExecution) local MESSAGE = { "[COMMAND] Use !buypromotion.", "[FORUM] Report bugs on the forum! We have admins checking there every day!", "[Fixing] We are working on to fix POI, INQ and Svargrond Arena. Updates, check our website", "[INFO] You can buy your blessings in Thais temple.", } Game.broadcastMessage(MESSAGE[math.random(1, #MESSAGE)], MESSAGE_STATUS_WARNING) return true end Não esqueça de acrescentar a tag em globalevents.xml Créditos à luanluciano93 por indentar! 
  25. Gostei
    Zzjj deu reputação a FLC em FLC - Attempt to mapping - ShowOff   
    Obrigado ^^

    att










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