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  1. Qual versão do seu OTClient ?, recomendo usar a versão 0.6.2 master, que contém as sourcer's.
  2. Correção no script function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) >= 3 then doBroadcastMessage("Staff [".. getCreatureName(cid).."] entrou") end return true end
  3. Isso é o padrão de um Servidor RPG, não e muito difícil fazer.
  4. Acho que poderia vir certos atributos diferentes ... Lucky = Dropa mais gold Damage = + Dano Lifesteal = Roubar vida Mais caso fosse só 1 eu optaria por Lucky para drop de golds...
  5. Por que você mesmo não testa. cria uma copia da sua sourcer's e testa.
  6. Nada, não tem como abrir as sprites pois mudaram a signature....
  7. Ninguem vai te dar assim de mão beijada, pega uma tfs 0.3.6pl e começa fazer tudo do 0.
  8. Testa meu script se ele funcionar fala, qualquer coisa eu faço outro de dar status pra vc...
  9. Não e possível por efeitos acima de 255 É o limite de distanceeffects e de 41 Se você quiser quebrar algum desses limites vai precisar pagar alguém acho que cobram em torno de 50 a 150 reais.
  10. Poderia me informar qual erro do sistema do WhiteWolf ?
  11. Ea e fera beleza? Abre seu movements.xml Adicionar isso nele. <movevent type="Equip" itemid="ID" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="ID" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/> ID = id do anel ID = id do anel
  12. Vamos lá, você terá que criar 1 script para cada parte Motivo: Eu sou burro... estou aprendendo scripting ainda... movements\scripts\ helmetvip.lua --> Set System By: Dknight --- CONFIGURAÇOES --- local config = { -- INICIO DAS CONFIGURAÇOES sto = 8000, -- NÃO MEXA slot1 = 1, -- ID DO SLOT item1 = 2160, -- ID EQUIPE eff1 = 10, -- EFEITO AO EQUIPAR O ITEM eff2 = 8 -- EFEITO AO DESEQUIPAR O ITEM } -- FIM DAS CONFIGURAÇOES ------ SCRIPT ---- if getPlayerSlotItem(cid, 1).itemid == xxxx and getPlayerSlotItem(cid, 4).itemid == xxxx and getPlayerSlotItem(cid, 7).itemid == xxxx and ge
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