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Bizzle

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Tudo que Bizzle postou

  1. pra vir falar merda do Justin Bieber, deve ser funkeiro mesmo é Bieber*, se informa. o perfil é meu, coloco a foto que eu quiser e acho que você deveria ir cuidar da sua vida e quem sabe fazer uma plástica também, pq ne velho..essa sua foto aí da câncer no olho E a única biba aqui é você com essa cara de quem tá com uma banana na bunda
  2. e você é fã de quem? mc catra? fica falando de sexo nas músicas pra pensar que é capaz de foder uma ppk só que nem piroca tem? "esse nasceu zuado" mano, compra um espelho e aí cê vai ver uma coisa zuada..mas bem zuada mesmo tipo pra caralho e já se prepara pros 7 anos de azar, porque não tem espelho que te aguente.
  3. Que nada..não ligo pra esses caras ignorantes que com ctz devem ser funkeiros Pelo menos garanti meu *DOUBLE KILL*
  4. Sou novo? viu aonde isso se nem sequer disponibilizei ano de nascimento? (se for por eu ser novo no forum, não inventa argumento que isso não tem nada a ver) Sou fã do Justin Bieber mesmo e aposto que como mais minas que você Queria uma opção pra evitar ter que ver essa sua cara escrota na foto de perfil também
  5. dancering.lua (data/movements/scripts): local storage, value = 38417, -1 local text = {"Você está com o DANCE ativado, retire o anel para desativar.", "Ai Que Loucuuura"} local sex = { [0] = {136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 147, 148, 149, 150, 155, 156, 157, 158, 252, 269, 270, 279, 288, 324}, [1] = {128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 143, 144, 145, 146, 151, 152, 153, 154, 251, 268, 273, 278, 289, 325} } local condition_infight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(condition_infight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) function onEquip(cid, item, slot) local psex = sex[g
  6. Arquivo .lua do NPC: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Hello |PLAYERNAME|. Can
  7. Quem postou foi você. E isso não é uma crítica, nem nada pessoal, só relevei o detalhe que citei com a intenção de compartilhar conhecimento.
  8. Só lembrando que na linguagem Lua, não existe TRUE e FALSE, é errado usá-los. Esses valores são determinados por true / false e/ou 1 / 0. Fora isso, conteúdo muito bem explicado.
  9. Desculpe, digitei um comando errado. Tente agora: local storage = 19881 local msg = "Você acabou de conseguir os Items Iniciais!" local item = { {idn = 1999, count = 1}, {idn = 2665, count = 1}, {idn = 2417, count = 1}, {idn = 2427, count = 1}, {idn = 2379, count = 1}, {idn = 2545, count = 1}, {idn = 7387, count = 1}, {idn = 7436, count = 1}, {idn = 2666, count = 2} } function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) for _, x in ipairs(item) do if isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, msg) doPlayerAddItem(cid,
  10. Bizzle

    [DICA para o forum] Rep

    modinha É..seria bom. Mais fácil do que ir até o próprio perfil e ficar procurando quem deu os pontos de reputação.
  11. UAHEUAHUSHUAUSEH a piscadinha do he-man pra vc Factur
  12. *headshot* dica: quer moral paga coca
  13. Omfg é o menino king of paint mesmo
  14. e eu achando que o meu desenho era bom..olha só pra isso engraçado..é um passarinho que faz "piu" (?!)
  15. Ops!! Obrigado por complementar, li errado.
  16. Então basta adicionar, cara..ficando assim: <item id="2510" article="a" name="fusion armor"> <attribute key="description" value="Health and Ki Regeneration +3000/s."/> <attribute key="weight" value="6500"/> <attribute key="armor" value="150"/> <attribute key="slotType" value="body"/> <attribute key="healthGain" value="1000"/> <attribute key="healthTicks" value="6000"/> </item> É só alterar o valor, como o Rusherzin disse; no caso, value="1000"/> (irá healar 1000 de HP).
  17. Ops!! Apenas substitua a primeira linha do script por: local poutfit = {lookType = 104} Ficando assim: local poutfit = {lookType = 104} function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) if isPlayer(cid) then doSetCreatureOutfit(cid, poutfit, -1) end return 1 end function onStepOut(cid, item, pos, fromPos) if isPlayer(cid) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end return 1 end E não se esqueça de adicionar corretamente as tags em movements.xml
  18. Já verificou se essa bag é usável no slot? Por exemplo: (items.xml) <item id="1999" article="a" name="bag"> <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="containerSize" value="20" /> <attribute key="slotType" value="backpack" /> </item> E outra opção..não prefere que todos os itens (incluindo a bag) sejam adicionados ao player e não à bag (sendo a bag primeiro)? Arquivo newplayer.lua (data/movements/scripts): local storage = 19881 local msg = "Você acabou de conseguir os Items Iniciais!" local item = { {idn = 1999, count = 1}, {idn = 2665, count =
  19. showoutfit.lua (data/movements/scripts): local poutfit = {lookType = 104} function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) if isPlayer(cid) then doSetCreatureOutfit(cid, poutfit, -1) end return 1 end function onStepOut(cid, item, pos, fromPos) if isPlayer(cid) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end return 1 end movements.xml (data/movements), tags: <movevent type="StepIn" actionid="9876" event="script" value="showoutfit.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="9876" event="script" value="showoutfit.lua"/> Basta adicionar a ACTIONID 987
  20. Caros membros, eu reformulei o tópico modificando algumas funções do script, coisa e tal. E caso mencionem as linhas: doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, info.speed) Eu decidi não simplifica-las para (como já foi sugerido no script anterior): doChangeSpeed(cid, info.speed+(-getCreatureSpeed(cid))) pois, se por exemplo, a velocidade adicionada ao player é 500 e a velocidade retirada do player é 600 (500-600 = -100): doChangeSpeed(cid, 500+(-600)) o player ficará com a velocidade -100 em vez de 500 (como foi posto na tabela). Conclui isso com o script feito ant
  21. [Action] Bomba Plástica/Plastic Bomb Bom galera, esse script é bem antigo..então eu o editei colocando algumas funções mais atuais (alterei pouca coisa). É simplesmente um item do qual você da Use (actionscript), você vai ficar com battle e parado por determinado tempo, até que a bomba esteja bem plantada e você possa sair correndo do local (ou fique nele se você for terrorista, homem-bomba ou maluco mesmo..) antes que ela exploda na área que você usou o item. A área do script é dada como 3x3, você pode alterar; o player que estiver no meio sempre irá receber o maior dano possí
  22. Isso só vai ser possível se o cracker estiver incluso na equipe do servidor..e creio que se for um servidor dedicado a um RPG sério, não farão isso. Também é preciso que essa pessoa tenha um grande conhecimento em conexões de rede, para usar o exploit com envio de pacote de dados e etc..acho díficil que isso aconteça rs Obrigado amigo
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