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Nox

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  1. Esquenta não brother, obrigado deu certinho porem apareceu um outro bug que esta spawnando em cima das coisas mas vou tentar resolver, mas deu certinho.
  2. Deu certo meu parceiro, porem tem outro problema que está acontecendo quando acerto uma pessoa ela não morre so conta o ponto. Obrigado pela ajuda +REP
  3. Boa noite pessoal, tenho servidor em uma dedicado Ubuntu, estava com ele online 1 mês normal, depois começou cair, ultimos logs do servidor é apenas account manager , oque pode ser?
  4. Galera estou querendo compilar minha source com GNU C++ version 5.2.1 20151010, pois atualmente esta sendo compilada na versão GNU C++ version 4.8.4, Sistema do Dedicado é Ubuntu 14 alguem pode ajudar fazendo favor?...
  5. Aqui está amigo. local days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Friday", "Saturday", "Thursday"}; -- coloque os dias da semana aqui que vai acontecer local config = { tp = {tpl= {x= 149, y= 48, z=7}, tpv= {x= 511, y= 650, z=6}, id= 1387}, -- tpl = Local onde aparece o teleport, tpv = Pra onde levar o teleport } function doRemoveTeleport(pos, id) local tp = getTileItemById(pos, id) if tp.uid > 0 then doRemoveItem(tp.uid) end return true end function onTime() if isInArray(days, os.date("%A")) then
  6. Bom dia galera, estou com um erro em um evento toda vez que ele inicia cai o servidor. [Error - GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/castle.lua:onTime Description: not enough memory [Error - GlobalEvents::timer] Couldn't execute event: Castle2
  7. Boa tarde galera, hoje eu passei meu servidor de Windows para Linux, até ai tudo certo, liguei o servidor, so que os eventos não estão funcionando, oque devo fazer?
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