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gordonbays

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Sobre gordonbays

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    Neutro
  • Data de Nascimento 08/07/1989

Informação de Perfil

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    Brazil
  • Eu sou
    Programmer
  • Meu personagem
    Michael
  • OTServ favorito
    capernia2.com
  • Bot preferido
    tibiaauto

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  1. Bom dia a todos, estarei iniciando a segunda versão de um conceito que tenho a muito tempo e consiste em um OTServer com a seguinte missão: - Nenhuma comercialização por dinheiro real ou outra característica que destrua a economia dentro do jogo; - Versão 12+ baseado no otservbr-global (github) - Em raríssimos casos alguem conseguirá todos os items tops do servidor devido ao sistema progressivo de itens; - Eu pagarei os custos do VPS; - Economia focada em jogadores e não em NPCs. Runas por exemplo podem ser adquiridas em NPCs porém a um custo muito elevado, o que força os jogadores a
  2. Capernia é um servidor low rate 11.00 que utiliza modificações pesadas na dinâmica RPG do Tibia, no site tem tudo mais detalhado. Esse não é mais um daqueles projetos copia e cola, tem muito cuidado e trabalho em todos os sentidos principalmente quanto ao desempenho. Estou a procura de alguém com conhecimentos generalistas em OTS, scripts, php e edição de mapa para ajudar no desenvolvimento. Não é remunerado, não tem sistema pago no servidor e mesmo quando for implementado será apenas para pagar os gastos fixos e não como ascenção econômica.
  3. Se alguém puder me ajudar, eu gostaria de um script no qual o item de seu bonus mesmo desequipado. Basta estar dentro da bag ou backpack do jogador que o mesmo dará sua bonus.
  4. Se alguem puder me ajudar, gostaria de um script assim: Se matar alguém com mais de 20 leveis acima do seu acontece algo com quem matou.
  5. Sim. Comece aprendendo o que é uma source, datapack, forgotten ai agente conversa.
  6. oideria me da uma ajuda cara sei q vc entende um pouo de programaçao e tal quero um castle guild war 24hrs igua ao que o@absoulute tem postado so q ele nao funciona em tfs 1.2

    poderia me dar uma ajuda

    ?

  7. Na verdade já existem push de outros contribuintes para atualizações 10.80 e 10.91 porém estão longe de ficarem prontas e realmente o mark não está codificando muita coisa. Entretanto eu prefiro ficar com uma versão desatualizada que oferecer uma "atual" que causará problemas e vunerabilidades.
  8. Abre o .xml do npc que você deseja alterar, tipo Palimuth.xml e altere ou remova a condicional que checa a storage do jogador. 10.96 somente quando o tfs liberar, tem funções do 10.7 faltando ainda então eu estimo mais uns 8 meses. LIberar porta, primeiramente tem q checar se nehum app ta usando essa porta, depois desativa o firewall e coloca entradas nat no roteador. Se ai for fibra, radio, condomínio, etc provalmente não terá como acessar externamente.
  9. TFS é o aplicativo executável, ele é desenvolvido pelo Mark Samman da Otland, o mesmo está na versão 10.77. Todos os projetos que estão aqui no forúm, inclusive o Capernia ou modificaram pequenas partes no código do TFS para suportar outras versões ou utilizam variações do TFS. No começo eu lancei o Capernia 10.90 e posteriormente 10.93 para ser mais chamativo porém não irei mais fazer isso pois a estabilidade do projeto é mais importante que chamar atenção então irei seguir fielmente o desenvolvimento do TFS de agora em diante.
  10. Tópico sólido e válido, também sou totalmente contra a compra de vantagem dentro do jogo, esses webshops deveriam vender apenas itens cosméticos a exemplo do que a Valve faz no Dota 2 pois é possível manter um servidor vendendo apenas itens cosméticos. Como se não fosse suficiente, a maioria dos otservers ainda criam os itens VIPs que servem apenas para duas finalidades, manutenção do servidor com a arrecadação e destruição da economia dentro do jogo gerando desvantagens desleais para quem não pode ou não quer adquirir tais itens. Quanto ao amadorismo profissional, é um reflexo do que se
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