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Faelzdanil

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Gostaria de compartilhar com todos os avanços no nosso novo aac e para não perder o costume o repositório do projeto está disponível já no github.

    Abertura oficial dia 15 de janeiro, entre em nosso discord e aguarde a abertura.
    https://discord.gg/nec7SucPDH

    Informações sobre o projeto.
    SHOWOFF PXA PROJECT POKEMON 2024 - Sistemas Show Off - TibiaKing - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
     
    https://pokemon1234.vercel.app/ Teste do front-end > (Back-end não esta rodando para teste então sistema como login ou o painel não podem ser  utilizados completamente.)


     







    Underewarrr/fullstack-pk-aac-serverless: Repositório disponível para a comunidade do website oficial do PXA. 😃 (github.com)
  2. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a SHARINGAN.exe em [OLD] Tibia Extended com HxD   
    Procurei na net um tutorial desse tipo e não achei, então ta ae, da forma mais básica possível.
     
     
     
  3. Gostei
    Faelzdanil recebeu reputação de luanluciano93 em [TFS 1.5 - 8.60] STYLLER OT - 2023   
    Link da Engine está indo pra do Nekiro e não da MillhioreBT.
  4. Gostei
    Faelzdanil recebeu reputação de Linkz em Run Event   
    Olá galera do TK,
     
    Provavelmente maioria aqui não me conhece, meu nome é Raphael ( Fael ), e minha área preferida é o mapa porém estou com um conteúdo aqui que muitos buscam separado mas não encontram.
    O bom evento Run Event.
     
    É um evento de corrida em um mapa com muitos obstáculos.
    Todos os players possuem a mesma velocidade.
    Objetivo muito simples, o primeiro que chegar no final vence
    Para entrar no evento é preciso dizer "!run" a mensagem será anunciada na hora que preciso.
    Tem que estar em área pz pra executa-lo.
     
    Bom vamos ao MOD:
     
    OTserver/Mod/... Adiciona um RunEvent.xml
     
     
    Script:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Run_Event" version="3.0" author="CollocorpuseK" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="config_run_event"> <![CDATA[ configRunEvent = { storages = { player = 'runEventPlayer', -- set free storage joining = 'runEventJoining', -- set free storage group = 'runEventGroup', -- set free storage exhaust = 'runEventExhaust', -- set free storage countEvent = 'runEventCountEvent' -- set free storage }, position = {x=885, y=1002, z=7}, -- Posicao que vai ser teleportado os players rewards = {9931, 7697, 2346, 8880}, -- Itens pro vencedor ( Sera sortido) players = { max = 45, -- Maximo de player min = 5, -- Minimo de player minLevel = 100, -- Level minimo pra entrar no evento speed = 200 -- Velocidade que todos ficaram }, days = { ['Monday'] = {'16:00:20'}, ['Tuesday'] = {'16:00:20'}, ['Wednesday'] = {'16:00:20'}, ['Thursday'] = {'16:00:20'}, ['Friday'] = {'16:00:20'}, ['Saturday'] = {'16:00:20'}, ['Sunday'] = {'16:00:20'} }, delayTime = 5.0, -- Tempo pros players dizer o comando [minutos] startEvent = 2, -- Tempo pra começar o evento quando todos players tiverem no local [ segundos ] text = 'Vai comecar o Run Evento, se preparem' } ]]> </config> <lib name="lib_run_event"> <![CDATA[ function doStartEventRun() if configRunEvent.players.min <= doCountPlayersRunEvent() then for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.player) > 0 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) -- fight doTeleportThing(cid, configRunEvent.position) -- teleport pos doChangeSpeed(cid, configRunEvent.players.speed - getCreatureBaseSpeed(cid)) -- predkosc doCreatureSetStorage(cid, configRunEvent.storages.group, getPlayerGroupId(cid)) -- storage doPlayerSetGroupId(cid, 7) -- grupa addEvent(doCreatureSetNoMove, configRunEvent.startEvent * 1000, cid, false) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Get ready. Run Event start in '..configRunEvent.startEvent..' seconds.') end end addEvent(doCheckSpeedRunEvent, configRunEvent.startEvent * 1000) doBroadcastMessage('Run Event has started. LET\'S GO!') else for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetStorage(cid, configRunEvent.storages.player, -1) doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end end doBroadcastMessage('Run Event hasn\'t started beacuse there were not enough players.') end doSetStorage(configRunEvent.storages.joining, -1) end function doCountPlayersRunEvent() local x = 0 for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.player) > 0 then x = x + 1 end end return x end function doStartCountingRunEvent(x) if configRunEvent.delayTime-x > 0 then doBroadcastMessage('Run Event is going to start in '..configRunEvent.delayTime-x..' minutes. You can join to the event by saying "!run join".') addEvent(doStartCountingRunEvent, 60*1000, x+1) end end function doCheckSpeedRunEvent() if doCountPlayersRunEvent() > 0 then addEvent(doCheckSpeedRunEvent, 1000) end for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.player) > 0 then if getCreatureSpeed(cid) ~= configRunEvent.players.speed then doChangeSpeed(cid, (getCreatureSpeed(cid) < configRunEvent.players.speed and configRunEvent.players.speed - getCreatureSpeed(cid) or getCreatureSpeed(cid) > configRunEvent.players.speed and - (getCreatureSpeed(cid) - configRunEvent.players.speed))) end end end end ]]> </lib> <talkaction words="!run" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_run_event") function onSay(cid, words, param) if getStorage(configRunEvent.storages.joining) ~= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, 'The Run Event hasn\'t started yet.') elseif param == '' then return doPlayerSendCancel(cid, 'Command param required (say: "!run join" or "!run leave.").') elseif getPlayerLevel(cid) < configRunEvent.players.minLevel then return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t join to the event if you don\'t have a require '..configRunEvent.players.minLevel..' level.') elseif getTileInfo(getThingPos(cid)).protection ~= true then return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t join to the event if you aren\'t in protection zone.') elseif exhaustion.check(cid, configRunEvent.storages.exhaust) ~= false then return doPlayerSendCancel(cid, 'You must wait '..exhaustion.get(cid, configRunEvent.storages.exhaust)..' seconds to use this command again.') end if param == 'join' then if getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.player) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, 'You have arleady joined to event. Wait patiently for start.') elseif doCountPlayersRunEvent() == configRunEvent.players.max then return doPlayerSendCancel(cid, 'Max players in the event have been reached.') end doCreatureSetNoMove(cid, true) doPlayerPopupFYI(cid, configRunEvent.text) doCreatureSetStorage(cid, configRunEvent.storages.player, 1) doAddCondition(cid, createConditionObject(CONDITION_INFIGHT, -1)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You have joined to Run Event. You can\'t move until event don\'t start. Wait patiently for the event start.') doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, 'You have joined to Run Event.') elseif param == 'leave' then if getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.player) <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t leave from the event if you don\'t join.') end doCreatureSetNoMove(cid, false) doCreatureSetStorage(cid, configRunEvent.storages.player, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, 'You have left from the Run Event.') end exhaustion.set(cid, configRunEvent.storages.exhaust, 5) return true end ]]> </talkaction> <talkaction words="!startrun" access="5" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_run_event") domodlib("lib_run_event") function onSay(cid, words, param) doSetStorage(configRunEvent.storages.joining, 1) addEvent(doStartEventRun, configRunEvent.delayTime * 60 * 1000) doStartCountingRunEvent(0) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(pid, configRunEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetStorage(pid, configRunEvent.storages.player, -1) doPlayerSetGroupId(pid, getCreatureStorage(pid, configRunEvent.storages.group)) doChangeSpeed(pid, getCreatureBaseSpeed(pid) - configRunEvent.players.speed) doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)), true) end end return true end ]]> </talkaction> <movement type="StepIn" actionid="5467" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_run_event") function onStepIn(cid, item, position) if getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.player) > 0 then local prize = math.random(#configRunEvent.rewards) doCreatureSetStorage(cid, configRunEvent.storages.player, -1) doPlayerAddItem(cid, configRunEvent.rewards[prize], 1) doChangeSpeed(cid, getCreatureBaseSpeed(cid) - configRunEvent.players.speed) doPlayerSetGroupId(cid, math.max(1, getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.group))) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), true) doBroadcastMessage('Run Event has finished. The winner is '..getCreatureName(cid)..'.') doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You are winner. You have won '..getItemNameById(configRunEvent.rewards[prize])..'.') db.query("INSERT INTO `events` (`event_name`, `winner_name`, `won_item`, `time_win`) VALUES (\"Run\", \"" .. getCreatureName(cid) .. "\", \"" .. getItemNameById(configRunEvent.rewards[prize]) .. "\", " .. getStorage(configRunEvent.storages.countEvent) ..");") doSetStorage(configRunEvent.storages.countEvent, getStorage(configRunEvent.storages.countEvent) + 1) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(pid, configRunEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetStorage(pid, configRunEvent.storages.player, -1) doPlayerSetGroupId(pid, math.max(1, getCreatureStorage(pid, configRunEvent.storages.group))) doChangeSpeed(pid, getCreatureBaseSpeed(pid) - configRunEvent.players.speed) doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)), true) doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You loss.') end end end return true end ]]> </movement> <globalevent name="Run_Event_Days" interval="1000" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_run_event") domodlib("lib_run_event") local daysOpen = {} for k, v in pairs(configRunEvent.days) do table.insert(daysOpen, k) end function onThink(interval) if isInArray(daysOpen, os.date("%A")) then if isInArray(configRunEvent.days[os.date("%A")], os.date("%X", os.time())) then if getStorage(configRunEvent.storages.joining) ~= 1 then doSetStorage(configRunEvent.storages.joining, 1) addEvent(doStartEventRun, configRunEvent.delayTime * 60 * 1000) doStartCountingRunEvent(0) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureStorage(pid, configRunEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetStorage(pid, configRunEvent.storages.player, -1) doPlayerSetGroupId(pid, math.max(1, getCreatureStorage(pid, configRunEvent.storages.group))) doChangeSpeed(pid, getCreatureBaseSpeed(pid) - configRunEvent.players.speed) doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)), true) end end end end end return true end ]]> </globalevent> <event type="login" name="Run_Event_Login" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_run_event") function onLogin(cid) if getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.player) > 0 then doCreatureSetStorage(cid, configRunEvent.storages.player, -1) doPlayerSetGroupId(cid, math.max(1, getCreatureStorage(cid, configRunEvent.storages.group))) doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), true) end return true end ]]> </event> <globalevent name="Run_Event_Start" type="startup" event="script"> <![CDATA[ domodlib("config_run_event") function onStartup() doSetStorage(configRunEvent.storages.joining, -1) return true end ]]> </globalevent> </mod> Executem essa QUERY na sua DataBase
    CREATE TABLE `events` (   `event_name` varchar(255) NOT NULL,   `winner_name` varchar(255) NOT NULL,   `won_item` varchar(255) NOT NULL,   `time_win` varchar(256) NOT NULL,   PRIMARY KEY  (`event_name`) );  
    No final do mapa para marcar o vencedor você marque um ActionID - 5467 no piso final.
     
    Não dou suporte !
     
     
     
    Mapa Link
  5. Gostei
    Faelzdanil recebeu reputação de rngomes em Mapa para FireStorm Event   
    Dahora, ponte de madeira em lava
  6. Gostei
    Faelzdanil recebeu reputação de TreTao em [ElfBot]Criando Depositer/Refiler   
    Pra poder fechar todas a backpacks utiliza essa action
    wait $ping closeallwindows wait $ping Após fechar todas use essa pra abrir
    wait $ping openbpitem wait $ping Pra abrir a backpack da flecha é:
    wait $ping openbeltitem wait $ping Qualquer outra dúvida venha postando e poderei te ajudar !
  7. Gostei
    Faelzdanil recebeu reputação de Magonnite em [Cloner Item] - Mesmo item id diferente   
    Ola TK,

    Alguns ja podem ter visto eu estou tirando varias duvidas aqui, estou abrindo um server Sério e adicionando scripts, vip exclusiva e tudo mais, esta ficando super top...

    Bom mas maior parte esta no papel estou agora passando tudo ao OT server, por que graças ao um amigo aqui do TK resolvi um bug muito importante.

    E agora estou aqui pra saber outra coisa, nao é nada de bug e sim uma ajuda.

    Eu vi em outros topicos de um cara explicando de como usar o mesmo Item só que com ID diferente, e é isso que eu quero fazer...

    Por exemplo, quero pegar o Yalahari Set e Firewalker boots e fazer um set VIP, só que continuando com os items normais, e fizer esses como um "cloner", pra evitar de que peguem items vip em quest e drops...

    Eu olhei um topico de um amigo aqui no TK mesmo, só que nao consegui fazer, deu erro no OTB, se alguem puder me ajudar com isso REP++ (3x)

    Se alguem quiser saber sobre o server e estiver afim de ajudar entrar em contato pelo :

    Msn ( só isso pra isso kk ): [email protected]
    skype: faelz.danil

    Estou aceitando ajuda de todos...

    Obrigado pela atençao de todos que estao me ajudando !
  8. Gostei
    Faelzdanil recebeu reputação de Gr33n em Duvida - Erro no mapa   
    Olá Rapaziada...
     
    Estou retomando a fazer mapa de pokemon, porém agora com esse negócio de cliente extendido to só me ferrando.
    Estou com um cliente extendido, e estou usando também o RME feito para isso.
     
    Eu seleciono a pasta, seleciono as opções "Extendido" e "Transparencia", mas mesmo assim continua dando o mesmo erro.
     
    Não lembro com que arruma esse erro, estou a tempo sem mappear.
     



    Sei que é um erro bem comum, que todos já passaram...
     
    Desde já agradeço a atenção e colaboração.
  9. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Wakon em XenoBot - Label Wait   
    Para dar use:
    Self.UseItemFromGround(posx, posy, posz) O de esperar, cria o label wait e coloca no script:
    elseif (labelName == "Wait") then Walker.Stop() wait(30000,30000) Walker.Start()
  10. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Caronte em Crack PhotoShop CC   
    Serve outro download ?
     
     
    https://thepiratebay.se/torrent/10393476/Adobe_Photoshop_CC_2014_(64_bit)_(Crack)_[ChingLiu]
  11. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Kluivert em Crack PhotoShop CC   
    Veja:
    |Crack| DE CS4 A CC 2014
  12. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a CarlosHenrique7457 em Sprites PXG   
    Ainda não, as que ja estão disponível são essas
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/47939-sprites-pxg/
  13. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Jonathan Pires em Sprites [PxG]   
    Contem: Espeon, Flareon, Jolteon, Gallade, Heracross, Kangaskhan, Miltank, Rhydon, Mr. Mime, Snorlax, Togekiss, Umbreon e entre outros em formato obd.
    Obs: Está faltando alguns corpses.
     
    Print:

     
     
    Download: Mega
     
     
     
    Créditos: PxG - PAdventures
  14. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a ADM Lucas OTBR em OTBrasil - Free to play   
    ~* Introdução *~
    O continente de Ethyno é gigantesco e esconde grandes mistérios. Com ambientes de pura tranquilidade e beleza às mais profundas, terríveis e jamais inexploradas terras que você jamais imaginou existir. O OTBrasil conta com um mapa próprio, cheio de surpresas e bem detalhado, trazendo assim um melhor aproveitamento ao jogador enquanto caça, faz quests ou simplesmente explora o continente de Ethyno.
    Claro que essa experiência fica melhor, assim como quase tudo, com os amigos.

     
    ~* Informações do Server *~
    * Mais de 60 quests *
    ~> Blood Brothers
    ~> Warlock Fortress
    ~> Black Kngiht Quest
     
    * Cidades *
    ~> Ethyno
    ~> Dangia 
    ~> Jungia 
    ~> Athya  
    ~> Icya    
     
    * Geral *
    Total de criaturas ~ +8k
    Total de casas ~ 110 casas
     
    ~* Informações do Gerais *~
    IP: otbrasil.servegame.com
    Site: Coming soon.
    Port: 7171
    Cliente: 8.60
    Host: À definir
    Uptime: Será 24/7
    Exp rate: 3x ~ Fixa!
    Skill rate:  30x
    Magic rate: 7x
    Rate loot: 2x
     
    ~* Algumas imagens *~
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
    Servidor em Test Server, até dia 10/03.
     
    Muito obrigado à todos!!
  15. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a rydeofsky em Remake Sprite PokeBalll (poketibia)   
    Ola galerinha, venho aqui postar algumas balls para vcs
    http://imgur.com/iWzKEIq
     
     
    se ajudei deixa um rep+
    vlw
     
    Créditos : ----------- (não sei quem as fez)
     
    link mediafire: https://www.mediafire.com/?g8n3ivae8n3babc

  16. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Orochi Elf em Pokemon Online   
    Salve galera do TibiaKing, hoje eu venho apresentar a vocês por meio deste tópico o Pokemon Online (new era), o mais novo projeto de pokémon, cujo a principal ideia é sair da mesmice de todos os servidores existentes de hoje em dia.   Nosso projeto, tem como base o primeiro, unico e melhor servidor já existente no mundo de OTServers. Quem não lembra do glorioso Pokémon Online, criado pela equipe SVKE? Haha.   Servidor sendo feito  totalmente do 0, sem usar base alguma. O mapa será criado tendo em mente  o mapa do SVKE, tentaremos ao máximo trazer os incriveis mapas e sistemas, novamente.   Andamento do servidor Caught System: 100% Go-Back System: 100% Portrait System: 100% Evolution System: 100% NPC Nurse System: 100% Paint System: 100% Pokedex System: 100% Ghost System: 100% Wild Pokemon Passive: 100% Moves System: 100% Limite de 6 Pokemons: 100% Party System (Pelo Private Channel): 100% Effective System (Vantagem e Desvantagem): 100% Duel System (Pela Party) 100%
    Tv / Cam System 100%
    All Pokemon Spells 100%
     
    Próximos sistemas Order System (Com todas as habilidades [Fly, Surf, Ride, Blink, Cut, Light, Transform, Control Mind, Dig, Move]) Boat System (Vermilion - Cinnabar) Gym System NPC's de batalha espalhados pelo mapa.     Imagens - [showOFF] Pokémon Online (Mapas)   Vídeos - New Pokédex | Pokémon LifeBar https://www.youtube.com/watch?v=DkLGpperEhY&feature=youtu.be   Página no Facebook: Pokémon Online   Equipe Oficial - OrochiElf - TioSan   Colaboradores - GabrielTXU  
  17. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Gaant em (Resolvido)Tibia 8.6 para Remere's   
    http://baixe.net/download/2753/tibia-8-6/
  18. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Tibia 8.6 para Remere's   
    Aqui : http://www.4shared.com/zip/Y9yED_UOce/Tibia_Remeres_860_ViitinG_wwwt.html
  19. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Malk182 em Atreyu OT 8.6 - TFS 0.4 (rev. 5934) (Mapa Custom)   
    Fechei o Atreyu em 2013, por não conseguir conciliar o tempo do trabalho com o gerenciamento do servidor, assim resolvi fecha-lo. Estou disponibilizando todo o servidor. Gostava bastante deste mapa (31 MB).
    Servidor bastante estável com mais de 500 horas de uptime, todas as vocações estão bastante equilibradas para PVP e PVM.
     
    Existem 218 casas dividas em 7 cidades.
     
     
    Download Link (Site/Servidor/Db/Documentos de controle):
     
    Mega:
    https://mega.co.nz/#F!jcVxARSI!UFycsdjTmVtcboibn5ibmg
     
    Banco de dados atualizado:
    atreyu-db-31-12-2014.rar
    (Atualizei alguns campos que não estavam com valor default e assim não deixavam criar conta/personagem no site)
     
    Contas de exemplo:
    malk/123456 (GOD)
    teste/123123 (Paladin)
    MxSample (Não lembro a senha, a conta tem um personagem de cada vocação, quando um personagem é criado no site ele é copiado a partir do personagem desta conta)
     
     
    Cidades:
    Formiria Daoten Finidia Gasmaril Labaredum Mornea Ucon (VIP) Funcionalidades:
    Addons funcionando 100%. Guilds Wars com Skull 100%. Montanha Russa. Sistema VIP completo. Sistema de Banco via comando. Sistema de Bless via comando. Sistema de Refinamento de Itens. Sistema de Itens únicos. Tasks. Quests:
    Annihilator - LVL 100+ Assassin Outfit - Qualquer Behemoth - LVL 80+ Beholder - Qualquer Demon Oak - LVL 120+ Demon Helmet - LVL 150+ Demon Hunter Outfit - Qualquer Dragon Lord - LVL 90+ Draken Quest - LVL 180+ Elf Tree - Qualquer Giant Spider - LVL 35+ Hero - LVL 50+ Hydra - LVL 60+ Infernalist Tower - LVL 75+ Norseman Outfit - Qualquer Pits Of Inferno (POI) - LVL 80+ (Todas as alavancas na mesma ordem do global )  Sand Dragon Lord - Qualquer Warlock - Qualquer Guild Wars (Com Escudos):

    Sistema igual ao do global onde uma guild pode invitar outra para entrar em guerra assim pode ser definido valores para a guild vencedora receber e todos as morte da guerra são justificadas ou seja não ganhaskull ou ban matando na war.

    Sistemas:
    Banco: Sistema para controle de banco através de comando, sem precisar assim de ir na cidade para sacar ou depositar dinheiro em sua conta. Itens Únicos: Cada vez que um monstro dropa algum loot existe a chance desse item ter algum atributo melhor do que o item padrão, por exemplo, pode cair uma giant sword com + 2 de ataque ou um demon shield com +3 de defesa. Refinamento: Você pode utilizar pedras especiais para melhorar a qualidade de seus itens. Renascimento: Existe um item no jogo que pode renascer um jogador morto recentemente trazendo ele para o local do seu corpo. Treinamento com Soul: As áreas de treinamento utilizam a soul do personagem, a cada 3 minutos um ponto de soul é gasto. Eventos:
    Zombie Event - Todos os dias as 18h e 23h. Coliseum (PVP entre times) - Terça, Quinta e Sábado as 16 horas. Dota (Próprio) Castle War WOE Controle Frags:

    Quantidade para pegar Skull:

    - RED SKULL

    Diario = 5
    Semanal = 10
    Mensal = 30
    - BLACK SKULL
    Diario = 5
    Semanal = 10
    Mensal = 30
    Tempo para sair a Skull

    Red Skull = 7 Dias
    Black SKull = 10 Dias

    Outras Informações:
    Level para comprar casa: 100 Level para criar guild: 50 Protection Level: 50 Para mais fotos do mapa olhem este link de divulgação do servidor:
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/25582-86-atreyu-ots-abertura-11052013-ás-1400-guild-war-com-skull-mapa-custom/
  20. Gostei
    Faelzdanil recebeu reputação de zelphy em [ElfBot]Criando Depositer/Refiler   
    Pra poder fechar todas a backpacks utiliza essa action
    wait $ping closeallwindows wait $ping Após fechar todas use essa pra abrir
    wait $ping openbpitem wait $ping Pra abrir a backpack da flecha é:
    wait $ping openbeltitem wait $ping Qualquer outra dúvida venha postando e poderei te ajudar !
  21. Gostei
    Faelzdanil recebeu reputação de OrfaoBr em Sprites PXG   
    Olá galera do TK...
     
    Bom eu estou a um tempo afastado de servidores e vi que PXG ultrapassou o limite de sprites do client... Porém como todos sabem hoje em dia não é mistério, com o lançamento ai do OTC...
     
    E gostaria de saber se alguém aqui já conseguiu pegar as Sprites com aquele client deles, como descompila-lo...
     
    Se alguém já, ou existe algum tópico, favor da essa moral ai
    Desde já agradeço e forte abraço !
  22. Gostei
    Faelzdanil recebeu reputação de Wend em Sprites PXG   
    Annah... Sim eu tenho um modo de conseguir ampliar o limite de sprites do Old Client !
  23. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Jamison Collins em [Resolvido] Bless fixa até o level 100   
    Bem, eu tenho esse script que eu editei a pouco tempo :
     
    NoDrop.lua (creaturescript) :



     
    Register event no login.lua junto aos outros :
    registerCreatureEvent(cid, "NoDrop") Tag creatuscript.xml :
    <event type="prepareDeath" name="NoDrop" event="script" value="NoDrop.lua"/> Espero ter ajudado
  24. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Ryzor em Missão por experiencia   
    NPC Mission
    Servidor testado: TFS
    Autor: kawon

    Primeiro crie um arquivo npc_mission.xml dentro da pasta data/npc/.
    E coloque isso:









    Transcrições:

    PLAYER: hi
    NPC: Hello |PLAYERNAME|. You can started 'quest'?
    PLAYER: quest
    NPC: Ok, you can started "first mission"?
    PLAYER: first mission
    NPC: Please bring me 10 "meat"
    PLAYER: meat
    When player finish this mission
    NPC: You finished this mission.
    When player do first once
    NPC: Thank you! You can started "second mission".. (you received 1000 points of experience)
    When player don't have 10 meat
    NPC: You must have more items
  25. Gostei
    Faelzdanil deu reputação a Alidev em [8.60] Distro 0.4 LINUX [CAST]   
    Olá galera, vou postar a source compilada desse tópico: AQUI
     
    Alguns amigos meus de skype estão pedindo e não conseguem compilar, então vou postar já compilada.
     
     
    Adicione 
    enableCast = "true" (no seu config.lua) Obs: só estou postando a DISTRO para LINUX (talkactions, pagina de cast, pegue aqui: AQUI)
     
    DOWNLOAD :
    Link Download.
     
    SCAN:
    VirusTotal
     
    Créditos:
    EU por compilar xD
    Summ
    Jamilson Collins
    Joadson (modificou algo).
     

Informação Importante

Confirmação de Termo