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Skytew

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  1. xandeloko reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
  2. Eu sei a solução, é até simples. Só que se eu disser aqui vai virar um tópico de dúvidas, tava pensando em criar um tópico só pra isso, mas sei lá né..
  3. Olá pessoal, Bem, estou usando o Stian's repack dev-cpp para todas as versões TFS. Ao tentar compilar a distro simplesmente ela não aparece no diretório "dev-cpp" (da pasta da source) ao qual deveria aparecer. Não há nenhum erro ao compilar como podem ver no log: Compilador: Default compiler Compiling TheForgottenServer_private.rc Linking TheForgottenServer.exe Done. Sim, sei que está faltando algo, porém sempre odiei mexer em sources, por isso nunca aprendi hehe.. Desde já, agradeço a ajuda.
  4. Skytew postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Qual o problema de ser PDA? De longe dá pau em muitos open sources por aí.
  5. Skytew postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Tenta aí: http://www.tibiaking.com/forum/topic/38665-remeres-map-editor-vers%C3%A3o-cliente-estendidaextended/ @Xande Consegui resolver e coloca um novo pokémon, é bem simples.
  6. Skytew postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Qual a dificuldade que estás tendo Xande? Eu tava até imaginando, pelo que vi, até na lib tem configurações relacionadas à portrait/ícone/goback/catch. É bem trabalhoso, só não é difícil. Tava corrigindo umas coisas hoje e amanhã tento adicionar algum novo e digo se consegui, só não vi ainda se na spr do client tem as sprites necessárias. Mas enfim, se houver sucesso eu te aviso.
  7. Skytew reagiu a uma resposta no tópico: Pyrus OT, 1.5
  8. Skytew postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Sim, eu vi que as imagens já estão adicionadas, a minha é dúvida é em como adicioná-la ao client som sua respectiva função. E como modificar os que já tem. Pxg né.. haha, ainda lembro dos velhos tempos como tutor no Ruby *-*
  9. Obrigado Leonardo.
  10. Skytew reagiu a uma resposta no tópico: [Erro]Erro em NPC de quest - Poketibia
  11. Skytew postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Já pegando o embalo da pergunta do amigo acima. Não sou familiarizado com esse tipo de client. Muito menos em como editá-lo, é somente usando os arquivos existentes na pastas, adicionando e retirando ou existe algum tipo de programa que serve justamente para editá-lo? O corpo do client em si, as configurações, ícones, opções como a bag, a rod, o shop, enfim... Desculpe o incômodo, desde já agradeço.
  12. Segue o erro na distro: [21/11/2014 19:27:20] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/npc/scripts/BillScript.lua:37: 'end' expected (to close 'if' at line 34) near 'selfSay' [21/11/2014 19:27:20] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/BillScript.lua [21/11/2014 19:27:20] data/npc/scripts/BillScript.lua:37: 'end' expected (to close 'if' at line 34) near 'selfSay' Script do NPC: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid msg = string.lower(msg) --------- local cfsto = { stoPr = 91230, -- storage pra ele ir fala com o npc e volta !! stoCo = 91231, -- storage q ele falou com a npc tudo certo StoM = 91232, -- sto pra prox missão stoAdd = 91233, -- sto q o npc de ceru deu pra ele q confirmo a msg } local storage = 91250 -- sto da quest completada inteira -- \/ storages da missão 2 local stoTwo = { sto1 = 91234, -- storage pra poder fala com ash sto2 = 91235, -- storage q diz q ele falou com ash sto3 = 91236, -- storage dada pra ele pode pega o clan no pvp } if (msgcontains(msg, 'info') or msgcontains(msg, 'information')) then if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then selfSay("I do not need your help anymore.", cid) return true end selfSay("Hello, I'm Bill, I like to know everything about pokemon, I'm needing some help to complete my research over pokemon, want to help me?", cid) return true talkState[talkUser] = 1 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 1 then selfSay("Okay, I need you to send a message to a friend of mine, she is in cerulean, she call me for a great event pokemons of waterborne more as I am very busy with my research of all Pokemon, I can not go, you can go there telling her that I will not go?", cid) talkState[talkUser] = 2 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'ok')) and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Ok, I'll be waiting for you here.", cid) setPlayerStorageValue(cid, cfsto.stoPr, 1) talkState[talkUser] = 3 elseif (msgcontains(msg, 'talk') or msgcontains(msg, 'complete')) and talkState[talkUser] == 3 then selfSay("You said what i asked?", cid) talkSta[talkUser] = 4 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 4 then if getPlayerStorageValue(cid, cfsto.stoAdd) >= 1 then selfSay("Sorry, you did not do what I asked you needed.", cid) return true end selfSay("Very good, I am very grateful for helping me with this help I managed to finish my research and can find the formula of gvhd your pokemon stronger, I adptei this as the name of clan, you want to know more about this story?", cid) setPlayerStorageValue(cid, cfsto.StoM, 1) talkState[talkUser] = 5 --------------------- 1 * missão /\ ----- --\\-- --- 2 * missão \/ ---- elseif (msgcontains(msg, 'missao') or msgcontains(msg, 'help')) and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, cfsto.stoM) <= 1 then selfSay("Sorry, you even helped me in the first mission!.", cid) return true end selfSay("I see a lot of interest on their part, need you Fasse me another favor, this interested?", cid) talkState[talkUser] = 2 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Ok, I'm already almost done my research officer clans, intão I need you to talk to ash he will speak to the attribute needed to finalize the clan, can you bring me this Feedback from the ash?", cid) talkState[talkUser] = 3 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Ok, I hope you do not make me wait too long.", cid) setPlayerStorageValue(cid, stoTwo.sto1, 1) talkState[talkUser] = 3 ---- \/ entregando a missão elseif (msgcontains(msg, 'help') or msgcontains(msg, 'help')) and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, stoTwo.sto2) <= 1 then selfSay("Sorry, you even helped me in the msg mission.", cid) return true end selfSay("Our really good, I believe you are the best, when you are level 80 you can tonarsse a clan! thank you.", cid) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) Desde já, agradeço a ajuda.
  13. Skytew postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Tem muitos tutoriais na internet. Só dar uma procurada. Pra mudar ip: 1) Vai na pasta do client depois modules/client entergame 2) Abre client_entergame.lua e procure por EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) onde esta 127.0.0.1 você põe o IP do hamachi.
  14. Skytew postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Como você fez tantas modificações sem a source do servidor? o.o' Tem alguns bugzinhos que só dá pra corrigir com as sources e pelo o que você disse, o servidor teve muita modificação, fez sem as sources?

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