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liteon9y recebeu reputação de DdJs em Dark Complex | Cave Hunt | 8.60Mano, em 2018 !! com todos esses mapas lixos' que a gente vê porai. ESTE foi um dos MELHORes trabalhos que ví, assim, disponivel tao graciosamente.. por isso eu deixo o meu 'obrigado. *( - Continue Evoluindo - )#
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liteon9y deu reputação a DdJs em Dark Complex | Cave Hunt | 8.60Cave hunt - Dark Complex.
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liteon9y recebeu reputação de luckeest em [Pedido] Random Ammo -
liteon9y deu reputação a luckeest em [Pedido] Random AmmoTFS 1.0
Queria um script de um item, como se fosse uma surprise bag, que ao usar o player recebesse uma quantidade X de um bolt ou arrow aleatório!
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liteon9y deu reputação a KotZletY em Como Compilar Otx 8.60Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática!
Pedimos que leia as regras do fórum!
@Piquenuxo vamos lá, editei seu tópico, é proibido suporte fora do fórum, caso queira pedi ajuda lá fora, faça isso diretamente lá fora, assim caso ocorra algo por lá não será problema nosso.
Mas bem, me ajude a lhe ajudar, desse tópico só sairei após você compilar essa porra(me desculpe o palavrão, mas é nois). Hahahaha
Vamos nessa ? Me fale a versão de sua distro, caso seja 1.x até entendendo seu problema.
Qual a versão de sua distro ? Qual está sendo sua dificuldade ? Em tudo ou tem uma parte especifica da compilação que não consegue entende ?
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liteon9y deu reputação a KotZletY em Como Compilar Otx 8.60@liteon9y tudo certo, utilizaremos esse tópico mesmo.
@Piquenuxo @liteon9y bom, a versão da source vocês podem ver em resources.h, mas já que é otx independente de ser otx 0.3.7 ou 1.3 ambas a forma de compilação são a mesma(Dependendo da release desse otx).
Tentem seguir esse tutorial https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compilling-on-Windows
Caso não consigam ae eu faço um com fotos e respondo aqui.
Mas postem aqui o resources.h de vocês!
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liteon9y deu reputação a KotZletY em Como Compilar Otx 8.60@Piquenuxo como eu disse, só saio desse tópico quando você tiver compilando. Agora responda minhas perguntas da questão anterior assim posso começar!
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liteon9y recebeu reputação de Cain Jorge em Teleport Falante 8.6 Igual 9.++@tetheuscunha : na verdade era só usar a cor 192, '-'
sem grandes alterações e usando como base um script qualquer ¬
ele fica igual, porem sem precisar usar creaturesay '-'
local config = { positions = { ["TREINERs"] = { x = 1620, y = 1652, z = 7 }, ["QUESTs"] = { x = 1619, y = 1652, z = 7 }, ["HUNTs"] = { x = 1630, y = 1657, z = 7 } } } function onThink(cid, interval, lastExecution) for text, pos in pairs(config.positions) do doSendAnimatedText(pos, text, 192) end return TRUE end
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liteon9y recebeu reputação de DeathRocks em [Pedido] Tibia Logo Artwork Top !Não ficou do jeito que você pediu. e nem tão pouco perfeito> mais foi de !
Espero que goste ^^'
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liteon9y deu reputação a Qwizer em Montando OTserver (10.x/1.x) perfeito.[Atenção] Este tutorial é recomendado para quem quer abrir seu otserv em WINDOWS!
Galerinha, eu sei que já existem diversos tópicos semelhantes à este aqui no TK, mas eu resolvi postar este tutorial pois eu deixarei aqui de forma simples de como você deve montar sua maquina Windows para deixar seu servidor online direitinho.
Primeiramente você precisará baixar e instalar o seguinte programa: Uniform Server, e Visual C++ 2015 x86.
Vamos configurar tudo do seu OTServ. (Irei mostrar passo a passo por imagens siga da mesma forma dentro das areas marcadas)
1º - Apos ter baixado o Uniform Server extraia no Disco Local C.
2º - Apos ter extraido o Uniform Server no Disco Local C acesse a pasta UniServerZ e execute UniController.
3º - Apos executar o UniController ele pedira uma senha coloque uma de seu desejo e não a esqueça e clique em OK, OK.
4º - Em seguida aparecera o painel, clique em Start Apache e Start Mysql e espero ficar verde.
5º - Apos ter ficado verde aguarde iremos extrair o servidor que você quer abrir, no caso estou usando um OTXServer, extraia ele na Area de Trabalho.
6º - Apos ter extraido voltaremos ao Uniform Serve, clique em phpMyAdmin, vamos criar o banco de dados.
7º - Assim que o phpMyAdmin abrir no seu navegador clique em Base de Dados, vamos criar a database.
8º - Em Criar base de dados coloque um nome e clique em Criar ela sera criada e aberta feito isso procure a opção Importar.
9º - apos ter clicado em Importar ela abrira uma outra pagina e nessa clique na opção Escolher arquivo e vá ate a pasta do seu OtxServer que extraio na Area De Trabalho e selecione o arquivo sql (DATABASE.sql) depois em Abrir quando voltar para o phpMyAdmin clique em executar.
10º - Ao fazer todos os passos acima você terá criado sua Database, agora vamos configurar o config.lua para que funcione tudo, abra seu config.lua na pasta que extraio do OT na Area de Trabalho e procure as linhas abaixo:
mysqlPass = "SENHA" -- a que você criou no passo 3º
mysqlDatabase = "DATABASE" -- a que você criou no passo 8º
Apos ter configurado essas duas linhas pasta voce clicar em theforgottenserver.exe que ele ira abrir normalmente.
Terminou? claro que não como poderia me esquecer que você também tem que por o site pra funcionar rsrs. Vamos la?
Baixe um site compatível com o OTSERV que você esta usando nesse caso que e servidor 10.x pode usar este Gesior 2012.
apos ter feito o download, va ate a pasta C:\UniServerZ e delete a pasta www, depois extraia o Gesior 2012 que você fez o download para a pasta C:\UniServerZ ela ficara da seguinte forma.
Basta renomear essa pasta Gesior-master para www ficando da seguinte forma.
Apos ter renomeado entre na pasta www em seguida na pasta config e abra o arquivo config.php na terceira linha vai esta $config['site']['serverPath'] = "E:\Arquivos de OTServ\Forgotten Server/"; altere o E:\Arquivos de OTServ\Forgotten Server/ para a pasta onde você extraio o seu OT no caso a pasta Otxserver na Area De Trabalho, como mostra na imagem abaixo.
Apos ter alterado o caminho no seu config.php basta salvar, entrar no seu navegador e usar o endereço http://127.0.0.1
caso der algum erro quando entrar no site More info: ERROR: #C-5 : Class::ConfigPHP - Key passwordType doesn't exist. basta adicionar passwordType = "sha1" no config.lua abaixo de mysqlSock = ""
E isso pessoal, espero ter ajudado e boa sorte em seu futuros projetos, essa semana ainda sairá um tutorial para compilar e montar o ot em Linux.
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liteon9y deu reputação a Scarlet Von Halisha em TOPICO ABANDONADO! >desisto.. tentei tentei e nao foi rsrs...desiste nao antes de executar este comando: sh ./autogen.sh && ./configure --enable-server-diag --enable-mysql --enable-groundcache --enable-root-permission && make -j 2
entre na pasta pelo putty: cd /home/nexth/Área de Trabalho/path_8_6x/sources/
ae voce executa esse comando acima.
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liteon9y deu reputação a WhiteBubble em TOPICO ABANDONADO! >desisto.. tentei tentei e nao foi rsrs...Quando eu não sabia nada de linux eu utilizei este tutorial, qualquer duvida que tiver pode postar que estou disposto a te ajudar
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liteon9y deu reputação a WhiteBubble em TOPICO ABANDONADO! >desisto.. tentei tentei e nao foi rsrs...SSH = um programa chamado putty.
Dê uma olhada nesse tutorial que talvez vai te ajudar:
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liteon9y deu reputação a Scarlet Von Halisha em TOPICO ABANDONADO! >desisto.. tentei tentei e nao foi rsrs...va ate a pasta onde esta seu ot e suas sources e sue os comanndos a seguir no SSH
Libs, necessário para que a compilação seja feita.
apt-get install subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev
Compile, basta usar este comando na pasta das sources qeu ele irá compilar.
sh ./autogen.sh && ./configure --enable-server-diag --enable-mysql --enable-groundcache --enable-root-permission && make -j 2
de preferencia use as sources mais atualizadas esta melhor do que essas;
https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv2
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liteon9y deu reputação a Antipush em OTX 2.1 COM CAST E WAR SYSTEM SEM ERROS (8.60)Bom Algum Moderador Do fórum Move tópico para Areá Correta por Gentileza.
Estou na intenção de ajuda a quem procura , porque muitos desiste do trabalho por não obter conhecimento , porque "pessoas vende e aproveita disso" tudo que eu trazer pro tk vai ser de mão dadas! Faça com atenção pra da certo !
Estava trabalhando nas source dessa OTX tirei os bugs e alguns erros ! Para ativa cast Atenção ( Crie uma conta com Login : 10 e a senha : pode ser qualquer uma) otx 100% estável Mysql War system Cast System anti divulgação Funciona no linux debian 7 perfeitamente
Compile as source e bom ta pronto. !
Para ativa cast /live on , para ver comandos /live
source.zip Scan das source
Créditos
Fir3z
postdeotpago
Otx Team
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liteon9y recebeu reputação de italo andre em Ajuda no mapaDeixa eu ver se entendi direito..
Voce quer criar um mapa feito do 'zero?
ou voce quer editar um mapa que já existe? ..
e quando voce diz que " vai upar o mapa para o server " >> voce quer dizer que vai deixar ele online para os player jogarem certo?
quais sao os problemas que vc esta tendo em fazer esses procedimentos? ..
em qual etapa do processo voce nao esta conseguindo prosseguir?
por favor deixe mais detalhes no tópico para podermos te ajudar melhor :PP
mesmo sem entender muito sobre o que voce realmente quer vou deixar um mini tutorial de como criar um mapa do zero..
segue a baixo:
espero ter ajudado, qualquer duvida pode me citar novamente aqui no tópico abrçs
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liteon9y recebeu reputação de Bneto em [ACTION] Catapult System 8.6Olá pessoal.
Este é meu primeiro tópico trazendo algum conteúdo,
então por favor peguem leve nas criticas xD
demonstração de como vai ficar o script depois de pronto:
não tem nada de complicado pessoal, basta prestar atenção nas fotos, e se não der para fazer igual use a criatividade.
INSTALANDO O SISTEMA:
primeiramente vocâ deve abrir o RME, escolher o local desejado e seguir os seguintes passos.
agora vamos configurar a parte do script.
abra data/actions/actions.xml -> organizadamente adicione esta tag;
<action actionid="8001-8002" event="script" value="catapulta.lua"/>
aqui voce vai utilizar uma 'actionID para colocar atraves do RME na catapulta'
agora vá para data/actions/scripts -> faça 1 copia de qualquer arquivo.lua e renomeie para ' catapulta '
feito isso, abra o arquivo e adicione isto dentro dele;
local positions = { {x = 1292, y = 969, z = 4}, {x = 1292, y = 972, z = 3}, {x = 1293, y = 974, z = 2}, {x = 1293, y = 976, z = 2}, {x = 1292, y = 976, z = 3} } function doTpDelayTwo(cid, delay) if delay > 0 then doTeleportThing(cid, positions[delay]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 66) addEvent(doTpDelayTwo, 180, cid, delay-1) end end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTpDelayTwo(cid, #positions) return true end para configurar é bem simples
aonde esta destacado em vermelho você deve por as positions correspondente aos
tiles invisíveis que você adicionou no rme, lembra?, vale lembrar que a inteção é fazer com que
o player faça um trajeto correto (subida e descida como se tivesse sido arremessado para o auto)
para isso acontecer você deve prestar atenção na hora de configurar as positions.
se precisar adicionar mais position que o original, basta ir adicionando novas linhas, siga o exemplo abaixo.
eu achei bem bacana este sisteminha, porque pode ser feito bastante coisa legal com ele!
aqui esta um outro exemplo do que eu fiz com este script, você também podera facilmente abusando da criatividade,
adicionar bastante coisa legal no seu servidor com ele.
CREDITOS:
@Vodkart pelo grandioso script
eu não mereço credito pois apenas pus em pratica o script de uma forma elaborada, apenas usei a criatividade.
espero que alguém use este sistema, por favor deixe seu comentário sobre o que achou !
REP+ se tiver achado legal !
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liteon9y recebeu reputação de Mark Ackerman em [PEDIDO]Npç Ajudante@bismarkzika> pronto.. utilize este aqui, foi testado em tfs 0.3.7 / 0.4
/ OTX .. creio que vá funcionar ..
npc/ajudante.xml <substitua por este \/
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Ajudante" script="default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="143" head="78" body="82" legs="120" feet="94" addons="1"/> <voices> <voice text=" Vamos.. digame oque quer" interval2="200" margin="1" yell="no"/> <voice text=" Fale comigo te mostrarei o caminho." interval2="320" margin="1" yell="no"/> </voices> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|! voce esta prescisando de {informacao} ou quer saber {como} chegar ao depot de konoha?"/> <parameter key="message_farewell" value="Tudo bem, vejo voce em breve |PLAYERNAME|."/> <parameter key="message_walkaway" value="Flws." /> <parameter key="module_keywords" value="1" /> <parameter key="keywords" value="informacao;como;" /> <parameter key="keyword_reply1" value="este local e o centro de konoha, fale com o Hokage para receber missoes!." /> <parameter key="keyword_reply2" value="va para baixo, e vire a esquerda e voce ira achar o local." /> </parameters> </npc> npc/scripts/ajuda.lua < pode apagar este arquivo..
qualquer coisa, me citem aqui no topico novamente..
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liteon9y deu reputação a Mark Ackerman em [PEDIDO]Npç AjudanteOlá galera do TK venho pedir a vocês um script de um Npç que pesquisei a procura dele no forum mas não achei então venho pedir o script bom o npç que quero é um npç de ajuda mas como assim ajuda ?
quero que quando o player da "hi" o npç dizer algo como vá para baixo e econtre-se com o minoru. quem ajudar +REP
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liteon9y deu reputação a KotZletY em [PEDIDO] ITEM AULIXIAR@liteon9yna source, para versões 0.3.6 e 0.4 é no arquivo creature.h:
enum slots_t { SLOT_PRE_FIRST = 0, SLOT_WHEREEVER = SLOT_PRE_FIRST, SLOT_FIRST = 1, SLOT_HEAD = SLOT_FIRST, SLOT_NECKLACE = 2, SLOT_BACKPACK = 3, SLOT_ARMOR = 4, SLOT_RIGHT = 5, SLOT_LEFT = 6, SLOT_LEGS = 7, SLOT_FEET = 8, SLOT_RING = 9, SLOT_AMMO = 10, SLOT_DEPOT = 11, SLOT_LAST = SLOT_DEPOT, SLOT_HAND = 12, SLOT_TWO_HAND = SLOT_HAND } necklace = que fica do lado do head, mais precisamente onde fica o amuleto.
backpack nem precisa dizer.
head e first são os mesmo, onde vai os helmet, capacete, e o krl4,
armo = onde vai as blusas,
legs = calça,
feet = sapato,
ammo = esse é o que você ta procurando.
E os outros onde vai shield e arma nem precisa eu dizer certo ?
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liteon9y deu reputação a KotZletY em [PEDIDO] ITEM AULIXIAR@mateusmoretti você deve adicionar o item em movements, onEquipe e onDequipe, ao equipar ele irá ativar os atributos, ao desequipar ele irá remover.
<movevent type="Equip" itemid="0000" slot="head" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="0000" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> 0000 - id do item, e adicione o slot onde ele funcionará.
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liteon9y deu reputação a KotZletY em [PEDIDO] ITEM AULIXIAR@mateusmoretti eu não disse em momento algum que você deveria colocar do jeito que mandei, apenas lhe dei as tags e você deve colocar de acordo com o que você precisa.
Em quanto ao items.xml você deve colocar o tag do slotype no item para ele entrar naquele slot.
<attribute key="slotType" value="backpack" /> no lugar de backpack coloque o nome do slot que você deseja!
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liteon9y deu reputação a KotZletY em Ajuda para corrigir evento bomberman - RESOLVIDOEsta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta.
Pedimos que você leia as regras do fórum.
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liteon9y recebeu reputação de kakuzo12300 em Ajuda para corrigir evento bomberman - RESOLVIDOTopico resolvido por mim mesmo.
Descobri oque causava o erro,
>era o simples fato de nao ter espaço de "SQMs" nas bordas do evento,
e quando alguma bomba explodia e nao tinha espaço para explodir, gerava o erro que vcs viram no post..
se algum moderador quiser trancar o topico ou algo do tipo, está livre para fazer isso! vlw
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liteon9y recebeu reputação de Biinhow em [ACTION] Catapult System 8.6Olá pessoal.
Este é meu primeiro tópico trazendo algum conteúdo,
então por favor peguem leve nas criticas xD
demonstração de como vai ficar o script depois de pronto:
não tem nada de complicado pessoal, basta prestar atenção nas fotos, e se não der para fazer igual use a criatividade.
INSTALANDO O SISTEMA:
primeiramente vocâ deve abrir o RME, escolher o local desejado e seguir os seguintes passos.
agora vamos configurar a parte do script.
abra data/actions/actions.xml -> organizadamente adicione esta tag;
<action actionid="8001-8002" event="script" value="catapulta.lua"/>
aqui voce vai utilizar uma 'actionID para colocar atraves do RME na catapulta'
agora vá para data/actions/scripts -> faça 1 copia de qualquer arquivo.lua e renomeie para ' catapulta '
feito isso, abra o arquivo e adicione isto dentro dele;
local positions = { {x = 1292, y = 969, z = 4}, {x = 1292, y = 972, z = 3}, {x = 1293, y = 974, z = 2}, {x = 1293, y = 976, z = 2}, {x = 1292, y = 976, z = 3} } function doTpDelayTwo(cid, delay) if delay > 0 then doTeleportThing(cid, positions[delay]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 66) addEvent(doTpDelayTwo, 180, cid, delay-1) end end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTpDelayTwo(cid, #positions) return true end para configurar é bem simples
aonde esta destacado em vermelho você deve por as positions correspondente aos
tiles invisíveis que você adicionou no rme, lembra?, vale lembrar que a inteção é fazer com que
o player faça um trajeto correto (subida e descida como se tivesse sido arremessado para o auto)
para isso acontecer você deve prestar atenção na hora de configurar as positions.
se precisar adicionar mais position que o original, basta ir adicionando novas linhas, siga o exemplo abaixo.
eu achei bem bacana este sisteminha, porque pode ser feito bastante coisa legal com ele!
aqui esta um outro exemplo do que eu fiz com este script, você também podera facilmente abusando da criatividade,
adicionar bastante coisa legal no seu servidor com ele.
CREDITOS:
@Vodkart pelo grandioso script
eu não mereço credito pois apenas pus em pratica o script de uma forma elaborada, apenas usei a criatividade.
espero que alguém use este sistema, por favor deixe seu comentário sobre o que achou !
REP+ se tiver achado legal !