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Liru

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  1. Gostei
    Liru deu reputação a Wakon em (Resolvido)Porta que só abre com certo Item (Pokemon)   
    Coloca a actionid 7815 na porta desejada e a actionid 7816 no piso do local onde está a porta.
    O ID do item que você deve dar, está na config que o zipter colocou.
  2. Gostei
    Liru deu reputação a zipter98 em (Resolvido)Porta que só abre com certo Item (Pokemon)   
    Action: local config = {     itens = {11641, 1},          --ID do item/quantidade que deve "dar" a porta.     time = 8,                    --Tempo, em segundos, para a porta fechar.     storage = 90561, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)     if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) > -1 then         return doPlayerSendCancel(cid, "You already passed through the door.")     elseif getPlayerItemCount(cid, config.itens[1]) < config.itens[2] then         return doPlayerSendCancel(cid, "You need "..config.itens[2].." "..getItemNameById(config.itens[1]).." to open the door.")     end     local guid, name, itemid = getPlayerGUID(cid), getCreatureName(cid), item.itemid + 1     addEvent(function()         item = getTileItemById(toPosition, itemid).uid         if item > 0 then             doItemSetAttribute(item, "aid", 7815)             doTransformItem(item, itemid - 1)         end         if isPlayer(cid) then             setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1)         else             cid = getPlayerByName(name)             if isCreature(cid) then                 setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1)             else                 db.executeQuery("UPDATE player_storage SET value = 1 WHERE key = "..config.storage.." AND player_id = "..guid)             end         end     end, config.time * 1000)     doPlayerRemoveItem(cid, config.itens[1], config.itens[2])     doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You sacrificed "..config.itens[2].." "..getItemNameById(config.itens[1]).." to open the door.")     doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)     doItemSetAttribute(item.uid, "aid", 7816)     return true end Tag: <action actionid="7815" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/> Movement: local storage = 90561 function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)     if not isPlayer(cid) then         return true     end     if getPlayerStorageValue(cid, storage) > -1 then         return doPlayerSendCancel(cid, "You cannot pass through the door.") and doTeleportThing(cid, fromPosition)     end     return true end Tag: <movevent type="StepIn" actionid="7816" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/>
  3. Gostei
    Liru deu reputação a Caronte em (Resolvido)Script para o GOD logar apenas com certo nome   
    Acho que em vez de 
    name = {"Ryuu"}, name = {"Stupid"}, tem que ser 
    name = {"Ryuu,Stupid"},
  4. Gostei
    Liru deu reputação a WooX em [PEDIDO] Icons Pokemon   
    Então, mas o que já tem disponível é só icon mesmo, você tem que usar um editor de imagens e colocar o icon dentro da pokéball. Segue a pokéball aberta caso não tenha. 
  5. Gostei
    Liru deu reputação a L3K0T em (Resolvido)Erro ao adicionar Sprite no cliente pelo Object Builder   
    usa paint e a parte rosa pinta de rosa de novo esse rosa que fica não é o rosa correto, tente depois tão simples desenhar "use o Lápis com a cor rosa corretamente
     
    "VOU FAZER PRA VC to sem fazer nada mesmo"
    manda no face www.facebook.com/alexolekynho

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