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Pifafa

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Tudo que Pifafa postou

  1. Pessoal estou testando um servidor Styller Yourrots com meu irmão porem quando decidimos usa o Autloot que por sinal funciona bacanaaa, depois de um tempo aparece os seguintes erros, e consequentemente o char não loga mais... [22:23:27.287] [Error - CreatureScript Interface] [22:23:27.291] data/creaturescripts/scripts/autoloot.lua:onLogin [22:23:27.295] Description: [22:23:27.298] data/creaturescripts/scripts/autoloot.lua:3: attempt to compare string with number [22:23:27.301] stack traceback: [22:23:27.303] data/creaturescripts/scripts/autoloot.lua:3: in function <data/creaturesc
  2. Estou com um problema nas portas das casas. Em alguns lugares, mesmo alterando o modelo de porta pelo Remere's, ela não é atualizada no servidor. E praticamente nenhuma delas está abrindo, apresentando a mensagem You cannot use this object. PS: Já tentei deletar as casas e adicionar elas de novo, mas o problema persiste. Seguem prints do servidor e do Remere's
  3. Acabei tirando vou testar.... Vlw amigo!
  4. Pessoal notei que essa script sempre salva o player quando o mesmo está encima do pisinho, gostaria de sabe se tem problema tira esse save ou não? ( Pos desconfio que isso faz sobrecarrega o servidor... dando lags) Script é esse: local config = { maxLevel = getConfigInfo('maximumDoorLevel') } local increasingItems = {[416] = 417, [426] = 425, [446] = 447, [3216] = 3217, [3202] = 3215, [11059] = 11060} local decreasingItems = {[417] = 416, [425] = 426, [447] = 446, [3217] = 3216, [3215] = 3202, [11060] = 11059} local depots = {2589, 2590, 2591, 2592} local checkCreature = {isPlayer
  5. obrigado pela contribuição você é de mais!
  6. Tenho o mostro guard, está perfeito o mostro kkk <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Guard" nameDescription="a guard" race="blood" experience="0" speed="220" manacost="0"> <health now="240000" max="240000"/> <look type="57" corpse="6080"/> <targetchange interval="10000" chance="1"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpus
  7. Olá pessoal, por algum motivo meu EVENTO WOE funciona quase 100% a não ser de um coisa. Quando tento fazer que player possa sumona o guardinha o mesmo não funciona. Script: dofile("./_woe.lua") local delays = 60 local guards_price = 30000 --30k function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) Woe.getInfo() if item.actionid == Castle.banderas then if Woe.isTime() then if Woe.isStarted() then if infoLua[2] == getPlayerGuildId(cid) then doTeleportThing(cid, Castle.guildEntry, false) else doPlayerSendCancel(cid, "You are not member of ".. Woe.guild
  8. Entendi o que senhor falo mais não funciono.. -- Areas/Combat for 0ms local combat0_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_LOSEENERGY) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatArea(combat0_Brush,createCombatArea({{2}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (80)*-1,(180)*-10 end setCombatCallback(combat0_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat0_Brush = {CONST_ANI_SMALLICE}local combat
  9. Olá amigos estou usando um sistema de reset muito legal e bom! Segue-se abaixo o modelo que estou usando. --[[ <(Advanced Reset System 2.0)> Autor: MarcelloMkez. Contato: ([email protected]) Versão: 2.0 Testado em: 8.50 e 8.60 TFS: 0.3.6 and 0.4.0 Fórum: http://www.xtibia.com/forum/topic/142463-advanced-reset-system-20/ -=[Características]=- ~( Versão 2.0 )~ - Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage) - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/insta
  10. A ele hita mas não no mostro selecionado, mesma coisa com algumas outras spells que senhor fez. Estou tentando coloca para que apenas player com reset pode-se usa as spells, mas parece impossível pois meu sistema não usa storage! --[[ <(Advanced Reset System 2.0)> Autor: MarcelloMkez. Contato: ([email protected]) Versão: 2.0 Testado em: 8.50 e 8.60 TFS: 0.3.6 and 0.4.0 Fórum: http://www.xtibia.com/forum/topic/142463-advanced-reset-system-20/ -=[Características]=- ~( Versão 2.0 )~ - Resets a
  11. acabei de testa é bem bonita mesmo, porem não tem dano? como coloca algum dano?
  12. Você saberia informar se existe como limita o numero de itens por player?! Exemplo uns 4 apenas ou 5..
  13. Pessoal esse sistema de Autoloot, pode causa algum lag no servidor? Já que o mesmo não apresenta limite de loot que o player pode adicionar.... <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Loot System" version="1.0" author="Vodkart And Mkalo" contact="none.com" enabled="yes"> <config name="Loot_func"><![CDATA[ info = { OnlyPremium = true, AutomaticDeposit = true, BlockMonsters = {}, BlockItemsList = {2123,2515} } function setPlayerStorageTable(cid, storage, tab) local tabstr = "&" for i,x in pairs(tab) do tabst
  14. Estou usando ehehehe, 10 msg por dia? Depois disso tem algum custo?
  15. Olá pessoal estou com problema meu script não funciona de forma algum, na verdade ele fica dizendo que os itens não estão no lugar certo, porem eles estão no lugar ok. Segue script! Realmente ele fica falando apenas as mensagens que citei, alguém teria alguma solução? -------------------------------------- --------- FUSION SYSTEM -------------- -- Ideia Original por: Dias Otonwer -- ----- Melhorado por: Duduzz ---------- -------------------------------------- function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition) -------------------------------- -------- Configuração -
  16. Olá pessoal a muito tempo não ando postando nada, porem me surgiu uma duvida bem cruel, é possível mudar 1 servidor 9.80 a 9.86 de Windos ( Roda sistema Windos) Para rodar em Linux? (Pois antigamente falam que tinha que arrumar todas as pastas, e etc... Que seria um mega transtorno, se alguém souber explicar pouco melhor ficaria grato na internet so encontrei dados sobre como copilar as distro se não me engano, o que queria saber é se preciso muda toda as pastas dentro do servidor e etc...
  17. Olá, meu remeres não quer de jeito nenhum fazer meus mostro novos aparecer, para min colocar eles nos respam, já usei opção importa e tudo e nada acontece! Que devo fazer, para adicionar 1 novo bixo no mapa?? ( Os outros bixo aparecem normalmente apenas os que eu criei, e ja pus eles no monster.xml do ot também.) Ele so não importa os safados..
  18. Se eu por esses comandos para executarem quando meu ot liga, iria funcionar????? o em negrito é de maior interesse funcionaria sera?
  19. esse ai tb buga.... o cara fica sem pode usar novamente, nossa não existe sera 1 script que funga legal gente ?
  20. Não funciono ainda alguém poderia me dar 1 luz de double exp funcional?
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