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Heyron

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Tudo que Heyron postou

  1. Em data/XML/vocations.xml, as vocações de "promotion" possui um parâmetro que as classes "free" não possui, que seria: lessloss="30" E minha dúvida é se esse código define a quantidade percentual de exp à ser perdida, após o personagem morrer. É isso mesmo galera? Obrigado.
  2. Heyron postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Olá moderação! Eu gostaria de saber se o padrão para as imagens de perfil continuam sendo 200x350? Ou mudaram com o novo visual do TK? Obrigado.
  3. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tópico atualizado e encurtado! Em breve, notícias..
  4. Quê meninos brigões.. Achei legal essa automáticalidade. < Inventei agora essa palavra
  5. Heyron postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Muito bom @Caronte, está de parabéns. Só faltou a mensagem após o jogador receber o item, um exemplo para o próximo update.. "You have found a: Nome do item" Em verde, seria a mensagem padrão que o programa irá gerar no início da mensagem após o jogador receber o item. Em vermelho é o nome do item que a pessoa pode escrever em um campo do programa.
  6. Essas propagandas que estão aparecendo no TK, estão de certa forma atrapalhando minha navegação no fórum, direto eu tenho que fechar as porcaria das "pop-up" pra poder digitar e tal..
  7. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Galera, fiquei por fora do TK por bastante tempo, mas agora estou de volta! Bom, galera. Imagino que muitos devem ter pensado que o projeto em si foi criado em vão, só que não. Esse tempo que eu sumi do TK eu adiantei bastante o mapa, e fiz uma nova proposta para o mesmo, que seria: O mapa ser de explorar, mas continuar existindo os "TPS" apenas para a ida dos locais de caça. Em breve estarei atualizando os tópicos do projeto.
  8. Gostei cara, ficou legal o novo bueiro. Eu "sujaria" um pouco mais o chão, mas enfim.
  9. Cara, você evoluiu DEMAIS no mapping! Continue assim, parabéns..
  10. Heyron postou uma resposta no tópico em Portal
    O novo Tibia King está incrível, um parabéns à todos os envolvidos nessa mudança.
  11. Oi

    Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    exiva "ban hammer"
  12. Porque a galera nunca pensa em inovar? Querem sempre copiar algo já existente. Pqp esses HUE BR..
  13. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Que eu saiba se existe um? Não.. Pode ser criado um servidor baseado no Ragnarök? Poder pode, só precisa querer e correr atrás, pois fácil não é.
  14. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Projeto voltando à ativa. 15/08/2015 Em breve, novidades sobre o projeto serão postadas nos tópicos do mesmo.
  15. Aqui não deu certo, ocorreu vários bugs durante a compilação. EDIT: Primeiro instalei o VS 2013, em seguida o Boost, e depois o TFS SDK. Revi o vídeo e refiz o procedimento que foi passado três vezes, mas os erros permaneceram..
  16. Qual é a versão/ano do VS que você usa (no vídeo)? Obg.
  17. Fico feliz em ainda ter algum conhecimento em OT, embora eu tenha parado com Tibia. Selecione minha resposta lá em cima como melhor resposta, caso o seu problema/dúvida foi sanado(a).
  18. Tenta o seguinte.. Vá em data/xml/channels.xml e adicione o seguinte código abaixo dos demais: <channel id="50" name="Game-Chat" muted="0.15" conditionId="3" conditionMessage="Wait 15 seconds and try again."/> Depois salve o arquivo e faça o teste no servidor.
  19. Isso aí é uma imagem GIF amigo. Eu aconselho você usar esse programa para criar imagens assim.
  20. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Se eu não me engano, o CTRL + N faz essa função de deixar o zoom no padrão e medida certa.
  21. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Projeto cancelado/pausado. 20/07/2015
  22. Ótimo conteúdo, reputado!
  23. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    É que a sprite do casco foi mal elaborada. A impressão que dá, é que o navio está tipo que nivelado com a água, e que o casco não está dentro da água. Boa observação a nossa.

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