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Heyron

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Tudo que Heyron postou

  1. Não entendi muito bem qual é a finalidade do sistema.
  2. #UP! Preciso de mais algum scripter/programador que possua um bom tempo disponível. E também, na espera de alguém que possua conhecimento com sites. #UP!
  3. Dentro do diretório do seu RME, vá em data/versão desejada/tilesets.xml. Dê CTRL+F e procure por: <brush name="mountain"/> Ok, agora embaixo disso adicione esse outro código: <brush name="stone ramp"/> Salve o arquivo e feche-o. Agora abra o arquivo doodads.xml, (preste muita atenção agora). Embaixo de qualquer: </brush> Adicione o seguinte código abaixo: <brush name="stone ramp" type="doodad" server_lookid="1395" draggable="false" on_blocking="true" one_size="true" redo_borders="true"> <alternate> -- south -- <composite chance="10"> <tile x="0" y="0" z="-1"> <item id="459"/> </tile> <tile x="0" y="0"> <item id="1394"/> </tile> <tile x="0" y="1"> <item id="1395"/> </tile> </composite> </alternate> <alternate> -- east -- <composite chance="10"> <tile x="0" y="0" z="-1"> <item id="459"/> </tile> <tile x="0" y="0"> <item id="1390"/> </tile> <tile x="1" y="0"> <item id="1391"/> </tile> </composite> </alternate> <alternate> -- north -- <composite chance="10"> <tile x="0" y="0" z="-1"> <item id="459"/> </tile> <tile x="0" y="0"> <item id="1392"/> </tile> <tile x="0" y="-1"> <item id="1393"/> </tile> </composite> </alternate> <alternate> -- west -- <composite chance="10"> <tile x="0" y="0" z="-1"> <item id="459"/> </tile> <tile x="0" y="0"> <item id="1388"/> </tile> <tile x="-1" y="0"> <item id="1389"/> </tile> </alternate> </brush> Agora salve o arquivo e feche-o. Pronto, a nova escada estara em Terrain Palette/Nature. Para ir alterando entre as direções delas, pressione X e Z.
  4. 2º) Isso que você quis dizer, se chama extensão. E no caso, você gostaria de alterar a direção dessas escadas apenas pressionando o X e o Z no teclado. Cite qual escada é, se for aquela convencional de pedra eu lhe passo a extensão.
  5. Tive que baixar um mapa global só pra descobrir como é feito essas escadas, aí fui até a entrada dos Dwarfs ali perto de Carlin/Venore e vi como é feito a escada. E o item que é usado por cima desse tile especial amarelo (ID 459) é esse aqui: Enfim, obrigado.
  6. Bom galera, como estou bem enferrujado em mapping, eu acabei esquecendo como fazer esse tipo de escada, que desce do Floor 7 para o Floor 8 (SE TRATANDO DE MONTANHAS). Acontece que não tem como descer/passar pela escada que tá aí na imagem. Agora, esse mesmo local, só que no RME: (Puxei a escada para trás só pra vocês verem, se é assim mesmo que se faz). O andar de baixo: No aguardo de uma solução..
  7. É possível criar áreas de tamanhos ajustáveis? Por exemplo, suponhamos que eu queira Map-Trackear um mapa do Brasil por exemplo, porem eu quero que o tamanho total em largura e altura do mapa seja de 30000x30000, tem como fazer isso?
  8. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Pregresso atualizado! Nossa maior prioridade por enquanto são os locais dos eventos, pois todos eles serão 100% próprios. BattleField Event por exemplo já está concluído, as imagens do novo local para esse evento está no Show Off do projeto. Att.
  9. Pra você ter um evento desse perfeito, só comprando mesmo. Aliás nem tudo que é de graça é do melhor.
  10. @PobrePreto: Se tem que ir no RME e adicionar aquele PZ especial chamado "No PvP Tool" em toda a área do evento.
  11. Perdão, foi eu que não reparei nas TAGS que está no final de cada Spoiler. Funcionou perfeitamente. REP+ Sugestão: Seria bacana ter um tempo limite pro pessoal poder permanecer no local do evento, tipo uns 30 minutos. E se bater esse tempo e ainda ter gente lá, o evento é cancelado e remove as storage dos players e move eles de volta para o templo.
  12. Tá faltando as TAG's pro pessoal adicionarem em globalevents.xml, creaturescripts.xml.
  13. #UP! Só falta Webmaster.
  14. Pena que é por Talkaction. Iniciar de hora em hora seria muito melhor.
  15. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Pela ótima organização e formatação do tópico, creio que o mesmo não se trata de "qualquer" projeto. Parabéns e boa sorte.
  16. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  17. Heyron postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  18. Cara, isso foi só um aviso, ninguém aqui tá querendo brigar. Tente fazer o que o @Tibia2015br explicou, e veja se ainda ocorre o problema que foi citado.
  19. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Muito bom @Caronte.. Só não entendi aquele montante de bug dentro da "montanha", creio que sua intenção era fazer alguma mesclagem diferente.
  20. Enviei uma solicitação de amizade no Facebook/Skype para os dois. Fico feliz pelo interesse de vocês em querer me ajudar com o projeto. @Tópico: Formulário foi atualizado para um melhor entendimento. Cya~
  21. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    @Ceos: Ele me pediu uma autorização antes de usar o molde do meu tópico. Feio e anti ético seria se ele tivesse apenas dado CTRL+C e CTRL+V sem me dar alguma explicação. Acredito que se houvesse mais membros com esse nível de educação como o rapaz aí, o fórum seria bem melhor.
  22. Heyron postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Hoje em dia existe hosts de até R$: 10,00. Não aconselho à vocês arriscarem o projeto de vocês na mão de qualquer estranho. #SóFloodoQuandoNecessário
  23. Só uma dúvida.. A aura que for comprada possui um tempo de duração, ou é infinita?
  24. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Nesse caso me desculpe brother, mas eu não posso ajuda-lo; pois eu nunca trabalhei/joguei servidores dedicados.. Ou seja, nem sei como funciona um PokeTibia.

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