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penisagudo

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  1. No caso eu mudaria os numeros "0"?
  2. Blz, uma pergunta caso eu queira que a Axe bate entre 1000 e 2000 é possível? Se for como faria?
  3. @Brunds Uma duvida esse script leva em consideração LVL e Skill sword do player? Itens.xml ficou assim correto? <item id="12690" article="a" name="Draw Axe"> <attribute key="weight" value="6800" /> <attribute key="description" value="Melhor Axe, Mais Valiosa do jogo." /> <attribute key="defense" value="40" /> <attribute key="attack" value="210" /> <attribute key="skillAxe" value="10" /> <attribute key="elementEnergy" value="40" /> <attribute key="weaponType" value="axe" /> </item>
  4. @movie Somente uma em especifico
  5. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 0.4 Qual o motivo deste tópico? Gostaria de solicitar um auxilio para criar um script para Sword que iria basear seus hits conforme o Level do player e Skill do player. Agradeço desde já! @Brunds Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

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