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xiratomega

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Tudo que xiratomega postou

  1. Link quebrado, alguém poderia postar a base?
  2. Pô, isso serve para outros itens?;-; ( tem c me falar o ID de uma cortina padrão?)
  3. Olá pessoal do TK, bem, alguém poderia me ensinar a colocar meio que aquele sistema de cortinas no poketibia? Tipo c pega a cortina ela fica com 1 formato de 1 quadrado e tal mas quando c taca ela no parede ela vira a Cortina ora hasduadhsada. Queria q alguém me ajuda-se a configurar 1 item assim só q em ao vez de ter q jogar ele na parede, terá q jogar no chão...
  4. Amigão cria 1 pasta e coloque apenas O Tibia Dat e Spr Extendido, dps coloque o pic e dps o client, quando fizer isso baixe os seguintes arquivos q irei enviar, não precisa Hookar nem nada, apenas coloque na pasta e gg config.ini ddraw.dll
  5. How can I change the language of messages? "It is not possible" on the contrary it has the message "No es posible"
  6. Desculpe reviver esse tópico mas essa base é bem interessante mas estou com dificuldades em adc pokes nela... alguém poderia me ajudar? HASUDAHSDSA
  7. Alguma dica de por onde eu devo começar?
  8. Como posso adicionar um sistema de lvl no meu poketibia? alguém dá uma força ae
  9. a Dll funcinou perfeitamente no meu client n deu nenhum debug porém eu devo editar o tibia Dat2 eo Tibia Spr extendidos para que seja adicionado as novas sprites dos pokémons ao servidor sem nenhum bug, correto? mas tipo quando eu faço isso o Debug insiste em continuar =/ (Obs: estou usando o Old Client do pokémon imperium)
  10. Bom galera eu andei vendo uns Topico no TK e lá tinha 1 falando sobre 1 dll q extendia o client meio q deixa o client OLD com sprites ilimitadas, ae eu fiz o processo e tal e acabei concluindo tlgd?, Bom, Da de Atualizar as sprites e tal mas quando adc 1 poke novo a sprite ta la de boas, só que quando vai executar o client da debug. Eu sempre tiro o tibia.dat (não extendido) da pasta e ponho na desktop ae a pasta fica lá com os 2 Dat e Spr extendido e eu adc la as sprites dps taco o dat não extendido e inicio o client ae acaba indo de boas, só q quando vai usar a newtype da debug, quando solta o poke novo da debug. Alguém ae poderia me ajudar?
  11. xiratomega postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá galera do TK eu estou tentando adicionar as dll do PokeBar/Move e etc... Só q meu Stud_pe meio q quando estou adc ele crash, será se alguém ae poderia me passar 1 método para adicionar todas as Func de uma vez só? Ou só passa 1 client Tibia 8.54 com as 2 dll instaladas? vou deixar o link do tibia normal e das dll abaixo: Download: http://www.mediafire.com/file/5163k40llucnna9/Tibia_e_Dll.zip Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/ddecf6216674b314404ec63f73c8b9460b32d140dda8a37fdcf3e25a587ff804/analysis/1510586540/ Possui alguns virus mas nada grave Ajuda ae namoralzinha kkkk.
  12. xiratomega postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Isso é uma falha no Windows não no Programa. =v
  13. Posso tentar, mas não posso garantir nada :/. Mas ok Vamos lá!
  14. Esse dat q está extendido e o outro q n está ambos são da DXP/Mythology?
  15. Eu consegui eu fui Remasterizar a Sprite do Gliscor abriu tudo certinho e tal nenhum debug mas quando eu fui ver o Gliscor olha o jeito q fico a sprite kkkkk Porém quando adiciono novas sprites e uso elas em pokes (novos) acaba dando debug : l
  16. Shop.Lua: local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_EVENT_ORANGE local SQL_interval = 30 function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) local action = tostring(result_plr:getDataString("action")) local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) local cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item foi comprado pelo shop e entregue para o jogador ".. getPlayerName(cid) .."!") doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return true end To com 1 erro tb q as skill do Goku Black quando vou usa-las acaba travando o char mas não da nenhum erro na distro nem nd apenas trava.
  17. Instalei o site geisor lá do Kojack e agora to com 1 bug q os items não param de chegar, o engraçado é q fala q ta caindo os items mas n chego foi pola nenhuma. Alguém ae poderia me ajudar???
  18. Da pra por um client old? .Belo ot maninho +rep
  19. xiratomega postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Servidor imcompleto maninho ajeita isso vei =/

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