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Tonynh

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  1. Gostei
    Tonynh recebeu reputação de Cat em Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)   
    Saudações à todos.
    Estou desenvolvendo sozinho um projeto ao estilo clássico, do mapping à programação dos sistemas.
    O mapping possui detalhes onde espero favorecer a era Clássica do Tibia, um deles é o uso do autoborder. - Mas claro, sem muitos exageros.
     
    Comentários são muito bem vindos.
    Algumas imagens:
     

     

     

     

     

     

     
     
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    Tonynh recebeu reputação de moskitinho em Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)   
    Ops, a imagem repetida deveria ser essa @Kayan Redfox! ahaha
     

     
    @moskitinho, obrigado meu amigo! Sempre um prazer enorme vê-lo por aí
    Sucesso para o seu projeto também, quando estiver ok, me chama pra jogar ahaha
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    Tonynh recebeu reputação de moskitinho em Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)   
    Saudações à todos.
    Estou desenvolvendo sozinho um projeto ao estilo clássico, do mapping à programação dos sistemas.
    O mapping possui detalhes onde espero favorecer a era Clássica do Tibia, um deles é o uso do autoborder. - Mas claro, sem muitos exageros.
     
    Comentários são muito bem vindos.
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    Tonynh recebeu reputação de Kayan Redfox em Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)   
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    Tonynh recebeu reputação de Kayan Redfox em Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)   
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    Tonynh recebeu reputação de Kayan Redfox em Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)   
    Saudações à todos.
    Estou desenvolvendo sozinho um projeto ao estilo clássico, do mapping à programação dos sistemas.
    O mapping possui detalhes onde espero favorecer a era Clássica do Tibia, um deles é o uso do autoborder. - Mas claro, sem muitos exageros.
     
    Comentários são muito bem vindos.
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    Tonynh recebeu reputação de Maste em Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)   
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    Tonynh recebeu reputação de luanluciano93 em Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)   
    Saudações à todos.
    Estou desenvolvendo sozinho um projeto ao estilo clássico, do mapping à programação dos sistemas.
    O mapping possui detalhes onde espero favorecer a era Clássica do Tibia, um deles é o uso do autoborder. - Mas claro, sem muitos exageros.
     
    Comentários são muito bem vindos.
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  9. Obrigado
    Tonynh deu reputação a WooX em (Resolvido)[Dúvida] Tornar item usável   
    Items.otb, dependendo do item talvez tenha que alterar o .dat, ai os players teriam que abaixar o client próprio.
  10. Gostei
    Opa e ai beleza?
    Andei pesquisando umas sprites para te ajudar, algumas mesmo para servir de base em cores, sombreamento, etc. para quem sabe você ou um spriter começar o trabalho
    Algumas sprites, não encontrei nada sobre direitos autoriais ou questões de livre uso, então irei postá-las já que não encontrei nada a respeito.





    Algumas de Tibia, ou com padrões de dimensões parecidas:
    Créditos: Vodksiri de outro fórum.



    Outras 2

    http://desmond.image...png&res=landing
    http://desmond.image...png&res=landing

    Qualquer coisa, ao autor das sprites, me mande PM que eu removo.
    Espero ter ajudado
    Abraços.
  11. Gostei
    Tonynh recebeu reputação de DuMal em [Show Off] DuMal & VictorFT   
    Inspiração para qualquer um!
    Parabéns meus amigos, vocês evoluíram de uma forma incrível!
  12. Gostei
    Tonynh recebeu reputação de VictorFT em [Show Off] DuMal & VictorFT   
    Inspiração para qualquer um!
    Parabéns meus amigos, vocês evoluíram de uma forma incrível!
  13. Gostei
    Tonynh recebeu reputação de gabriell em Ajuda npc henry   
    então você pegou um npc já pronto e tentou alterá-lo certo?
    você substituiu os id's padrões que npc vende pelos id's das stones que você quer que venda? Ou está a mesma coisa?
  14. Gostei
    Tonynh recebeu reputação de eternaus em modem   
    Não dá para saber só com esse número de informações cara.
    Posta o modelo do teu modem, e se der, até uma print pra ajudar a galera a resolver seu problema
  15. Gostei
    Tonynh recebeu reputação de eternaus em [RESOLVIDO]Problemas com mapa   
    Talvez ele não tenha substituído o mapa pelo outro, ou tenha esquecido de renomear o .otbm, ou até mesmo arrumar a config.lua
  16. Gostei
    Tonynh deu reputação a thalia em Video Aula - Aprenda ser um scripter.   
    Bom galera, tudo certo? XD




    Então galera, como todo mundo me pedia ajuda com scripts, decidir criar um canal no youtube focado bastante




    em como se tornar um script, no canal vai ter videos ensinando "scriptar" e como interpretar um script... enfim!




    Se inscrevam no canal e ajude a divulga-lo galera!
    muito obrigado a sua atenção, aqui vai o link do canal junto com



    o primeiro vídeo!





    Canal:
    http://www.youtube.com/user/NWEnsina




    #1 Vídeo - OT Scripting #1 - function onUse, if/else.











    Explicando Script #1 - Talkaction trocar 1kk por X [TK]








    Site/Blog:
    http://www.nwensina.blogspot.com.br



    OT Scripting #2 - Function onUse, itemEx e Positions + funções [NW]



    youtube.com/watch?v=SzR43PZO10I




    PS: O TK não permiti mais que 2 links de mídia



    mas é só copiar e colar no navegador (:

  17. Gostei
    Tonynh recebeu reputação de Skydangerous em [Show OFF] Tonynh   
    Depois de um longo tempo parado, senti vontade de mapear depois que instalei o RME.. e então fiz algo pra "desenferrujar".
    Como eu disse, faz muito tempo que não mapeio, então peguem leve nas críticas auhauha
    Pretendo terminar de "detalhar" algumas áreas, e terminar essa ilha ainda.. as imagens a seguir é +- um preview de como está ficando.
    E como eu disse, não está terminado, algumas coisas poderão e vão mudar.







    100% Raw
    Comenta
    • Mais imagens nas próximas postagens/páginas
  18. Gostei
    Tonynh recebeu reputação de Augusto em [TUTORIAL] Instalando RME 3.0   
    Fala galera, meu primeiro tutorial aqui, espero que seja útil.
    Pude observar que alguns users estão tendo a dificuldade de instalar a versão BETA do RME, então vai um breve tutorial de como instalar.
    Não é algo difícil, mas realmente aparecem dúvidas em certos casos.


    FEATURES:
    • Compatível com versões até 9.31
    • Possui sistema de compartilhamento de telas, podendo mappear com outros amigos
    • Mais itens (até a versão 9.31)

    DOWNLOADS - ARQUIVOS NECESSÁRIOS:
    • Pack RME 3.0 (mediafire) - on
    • RME 2.1 (site oficial) - on
    • Tibia 9.20 ou 9.31 (site oficial)




    PASSO A PASSO:




    1° Instale o RME 2.1














    2° Vá até a pasta do RME 2.1 (geralmente encontrada em C:\Program Files\Remere's Map Editor)



    3° Abra o arquivo do RME 3.0 com winrar, 7zip (pode extrair se quiser)



    4° Copie tudo que está na pasta do RME 3.0 para a pasta do RME 2.1




    5° Substitua todos os arquivos.



    6° Abra o RME Instalado e visualize as novas opções da interface. Em seguida vá em File > Preferences e selecione a aba "Client Version"
    7° Mude a opção "Defaut Client Version" para 8.20 ou 8.31
    8° Selecione o Tibia 8.20 ou 8.31 que você deverá ter, e desmarque a caixa "Check files Signatures"



    9° Crie um novo mapa e pronto!







    Créditos:



    - Tonynh (Tutorial, imagens, e restante dos links)



    - Skydangerous (Pack RME 3.0 - via mediafire)





    Dúvidas? poste aqui no tópico que se eu puder ajudar a resolver, eu ajudarei =)



    email: [email protected]

  19. Gostei
    Tonynh recebeu reputação de cOyes em [TUTORIAL] Instalando RME 3.0   
    Fala galera, meu primeiro tutorial aqui, espero que seja útil.
    Pude observar que alguns users estão tendo a dificuldade de instalar a versão BETA do RME, então vai um breve tutorial de como instalar.
    Não é algo difícil, mas realmente aparecem dúvidas em certos casos.


    FEATURES:
    • Compatível com versões até 9.31
    • Possui sistema de compartilhamento de telas, podendo mappear com outros amigos
    • Mais itens (até a versão 9.31)

    DOWNLOADS - ARQUIVOS NECESSÁRIOS:
    • Pack RME 3.0 (mediafire) - on
    • RME 2.1 (site oficial) - on
    • Tibia 9.20 ou 9.31 (site oficial)




    PASSO A PASSO:




    1° Instale o RME 2.1














    2° Vá até a pasta do RME 2.1 (geralmente encontrada em C:\Program Files\Remere's Map Editor)



    3° Abra o arquivo do RME 3.0 com winrar, 7zip (pode extrair se quiser)



    4° Copie tudo que está na pasta do RME 3.0 para a pasta do RME 2.1




    5° Substitua todos os arquivos.



    6° Abra o RME Instalado e visualize as novas opções da interface. Em seguida vá em File > Preferences e selecione a aba "Client Version"
    7° Mude a opção "Defaut Client Version" para 8.20 ou 8.31
    8° Selecione o Tibia 8.20 ou 8.31 que você deverá ter, e desmarque a caixa "Check files Signatures"



    9° Crie um novo mapa e pronto!







    Créditos:



    - Tonynh (Tutorial, imagens, e restante dos links)



    - Skydangerous (Pack RME 3.0 - via mediafire)





    Dúvidas? poste aqui no tópico que se eu puder ajudar a resolver, eu ajudarei =)



    email: [email protected]

  20. Gostei
    Tonynh deu reputação a dezon em [9.10] 4Fun Server c/ mapa global   
    4Fun Server 9.10



    Com mapa global editado por mim


    Olá pessoal, estou aqui depois de muito trabalho, trazendo as modificações que eu fiz nesse servidor que na minha opinião é um dos melhores que tem!

    [+] Sobre a distribuição
    Leia o tópico original, saiba mais aqui.

    [+] Versão
    A versão em questão é a 9.10.
    Eu consegui deixar com as spells, monstros e o sistema de mount funcionando dessa versão, se faltar alguma coisa me avisem!

    [+] Mapa
    Bom o mapa é o global, tem todas as cidades do Global, as quests também são iguais, até o caminho para cada quest está quase 100% igual ao global. Eu editei algumas áreas, removi outras para que ficasse leve e rodasse sem problemas.

    [+] Mais info
    Bom, a princípio basicamente o que eu fiz no server, após ter colocado o mapa global foi retirar os bugs das quests, actions, portas que não funcionavam e o principal foi o sistema de montaria que estava com um pequeno bug mas que era muito chato, também revisei todas as principais quests como DH, ANIHI, INQ, POI e YALAHAR e não tive problemas em fazê-las!
    Os monstros estão todos até a versão 9.10, acredito que os npcs também, e funcionando certinho pois testei quase que todos!!!
    Detalhe importante, o server eu montei com base em MySQL então, não sei se irá ficar 100% em sqlite, testem por conta de vocês.

    [+] Fotos
    http://imgur.com/a/kF9vV#0

    [+] Scans
    DLL's e Exe
    Pasta do Servidor

    [+] Downloads
    DLL's e Exe: http://www.mediafire...v19ni16dfpccap9
    Pasta do Servidor: http://www.mediafire...qlcr1c3qa54tn3c

    [+] Créditos



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