Tudo que acan postou
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[pedido] npc lear magic
Upp
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[pedido] npc lear magic
un npc para cada vocacion y para poder aprender una magia necesite el nivel de skill fisting requerido para aprender una magia. tambien que te pida ser premium por algunas magia a aprender.
- [TFS 1.x] Forja/Troca
- [TFS 1.x] Forja/Troca
- [TFS 1.x] Forja/Troca
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[TFS 1.x] Forja/Troca
@Leohige help me plx [14/01/2018 18:36:23] [Error - Npc interface] [14/01/2018 18:36:23] data/npc/scripts/Raiton Master.lua [14/01/2018 18:36:23] Description: [14/01/2018 18:36:23] data/npc/scripts/Raiton Master.lua:45: attempt to call global 'isItem' (a nil value) [14/01/2018 18:36:23] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/Raiton Master.lua
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NPC Troca de Itens
@Hokograma oye amigo hablo con el y no me da el items que le pido acambio x los 2 que tengo en el bag no dice nada o explicame como funciona, este si lo pude crear con el god items reward: 5898, 1 - items craff1: 5848,1 - items craff2: 5878, 1 los items craff1 y craff2: son los que dare para que me haga el items reward. me urge algo asi.. plx Error que me da cuando digo. shoton symbol, id items 5898... [12/01/2018 07:36:26] [Error - Npc interface] [12/01/2018 07:36:26] data/npc/scripts/wosve/Raiton Master.lua:onCreatureSay [12/01/2018 07:36:26] Description: [12/01/2018 07:36:26] data/lib/050-function.lua:294: attempt to index a boolean value [12/01/2018 07:36:26] stack traceback: [12/01/2018 07:36:26] data/lib/050-function.lua:294: in function 'getItemNameById' [12/01/2018 07:36:26] data/npc/scripts/Raiton Master.lua:31: in function 'getItemsFromTable' [12/01/2018 07:36:26] data/npc/scripts/Raiton Master.lua:64: in function 'callback' [12/01/2018 07:36:26] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:390: in function 'onCreatureSay' [12/01/2018 07:36:26] data/npc/scripts/Raiton Master.lua:7: in function <data/npc/scripts/Raiton Master.lua:7>
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NPC Troca de Itens
me sale el mismo error debe ser algo con la funcion. [Error - Npc interface] data/npc/scripts/wosve/craff.lua Description: data/lib/050-function.lua:306: attempt to index a boolean value [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/craff.lua me podrian ayudar como agrego esa nueva funcion
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(Pedido) npcs coloca condition a player
necesito que un npc de mision con storage que tengo, cuando hablas con el para que te de las siguiente mision te aplique o te deje bajo los efecto de una condicion (CONDITION_DRUNK) por 24 horas o 1 dia. mantengas esa condicion. es como si el npc te atacara con un spell y te dejare el efecto de tal condicion. lo cual hara otro npc es quitarte esa condicion algo como (REMOVEB_CONDITION_DRUNK)... y asi sera de que el player hace la siguiente mision pierde el drunk, lo cual lo alivia... no se si se podra hacer algo asi.
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Hospital Vip (Free)
actualizar por favor me gustaría este script no entiendo como colocarlo. AJUDA!
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(Pedido) items drop
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(Pedido) items drop
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(Pedido) items drop
1.-necesito unos scrips recolector, sera algo asi "4852" al tener equiparlo ese items en "necklace" invoca una mascota , el items tendra atributes al tenerlo equipado te da 10% mas de drop-loot y que el dinero que drop, lo mande a un npc llamado banco, lo cual iras a sacar hablando con el banquero y al desequiparlo remueva esa mascota y ya no te de los atributes de (+drop10%). no se si puedes hacerlo o intentar. en ese caso yo poseo un "mobs" que usando comando por talkactions recoje dinero e items si te lo paso lo modificar. 2.-MODIFICAR: podrias editar el mobs que puedas usar los comando cuando tengas los storage. y asi sera que el items "4852" al equipararlo te de esos storage y al desequiparlo te remueba el storage. asi tendras que tener ese items equipado para que el mobs funcione. me podrian ayudar es una idea que se me ocurrió. tfs 0.3.6 - mi ot es v8.54 de no poder con el primer comentario me dices y te paso el mobs haber si se puede
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(pedido) spells teleport in various positions
thanks it was what i needed " Dwarfer ".
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(pedido) spells teleport in various positions
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(pedido) spells teleport in various positions
local storage, pos1 = 8000, {x=515, y=1003, z=7} local storage, pos2 = 8000, {x=528, y=1008, z=7} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 110) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5.2, 1, 5.2, 1) function onCastSpell(cid, var) doTeleportThing(cid, pos1) return doCombat(cid, combat, var) end as well as it looks in this healing spells to the one who uses it and teleport it to a pos X, what I want to do is that I have 4 different positives and when using the spell teleport to any of those random positions randomly choose it, if you should carry storange or can be used without storage. If this is so, you can remove it and I urge this help. it's for a monster this spells (ingles)