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acan

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  1. isso me dá o mesmo erro
  2. @KotZletY já compila mas o mesmo error ocorre na source que compila não pode ser colocado em um lugar diferente em luascript.cpp e liascript.h dá o mesmo error.
  3. @KotZletY que está correto da mesma forma ganha a velocidade que é colocada no items.xml mas na descrição diz que algo mais tende a confundir: D
  4. acan

    Outro duvida speed em items

    porque se em items.xml um item aparecer <attribute key="speed" value="50"/> e no jogo voce clica duas vezes e outra velocidade aparece: (speed +25) nao entendo esso que eu tenho que editar para ser a speed que é adicionada em items.xml
  5. could not do speed= 0 that does not move the monster and when attacked speed= 450 so you can move. open a kind of scrip or something similar. @L3K0T
  6. @L3K0T any solutio?¿ hello friend a doubt about adding or editing an element? in my case try to edit the holy damage to remove the effect that comes out when used with that element, I see that that is in game.cpp case COMBAT_HOLYDAMAGE:{textColor = TEXTCOLOR_YELLOW;magicEffect = MAGIC_EFFECT_HOLYDAMAGE;break;} try to remove this line: ( magicEffect = MAGIC_EFFECT_HOLYDAMAGE; ) yes it worked but you do not see the damage in yellow, and change it like that ( magicEffect = MAGIC_EFFECT_NONE; )... I would like to remove several effects of several elements but that its color damage remains
  7. I know it's not my post but you could do something like that but with damage, every 4 seconds an effect would come out and damage by% of hp only to player and not to summon or monster @Vodkart
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