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Tricoder

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Tudo que Tricoder postou

  1. Tricoder postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    SCAN https://www.virustotal.com/en/file/893535648304bc4abd6643fce776b20a1c9eb2a9888d95b47872192a80eaa14d/analysis/1446100404/ DOWNLOAD pharao.otbm CRÉDITOS daadyboy5
  2. Tricoder postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    SCAN https://www.virustotal.com/en/file/87f49323c3897da50178c1212b491dc5f6398160846784e4dc148895f7d556f6/analysis/1446100050/ DOWNLOAD Tshikiti Mountains.otbm CRÉDITOS Neon
  3. Tricoder postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    SCAN https://www.virustotal.com/en/file/8640a4763b20ce18a9f55218adfa29d86db0d5fa592820eb5838135c00774a0e/analysis/1446099705/ DOWNLOAD Kah-Mavundani Cliffs.otbm CRÉDITOS Neon
  4. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Que gesior você usa?
  5. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tente mudar e veja se mostra algum erro...
  6. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tentou trocar de gesior?
  7. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Aparece nenhuma mensagem de erro?
  8. Magina... Mas tome cuidado para não infringir as regras do fórum, porque é proibido fazer double post.
  9. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Poste seu config.php
  10. Tente: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 150) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionFormula(speed, -0.7, 56, -0.7, 56) setCombatCondition(combat, speed) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  11. Tricoder postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    SCREENSHOT __________________________________ SCRIPT Crie um arquivo chamado ballista.lua na pasta data/actionslocal config = { shootRange = 7, damage = {50, 100}, -- min/max shootEffect = CONST_ANI_HUNTINGSPEAR, impactEffect = CONST_ME_HITAREA, exhaustOnUse = 300, -- miliseconds direction = { [5692] = DIRECTION_NORTH, [5701] = DIRECTION_EAST, [5698] = DIRECTION_WEST, [5695] = DIRECTION_SOUTH } } local exhaust = Condition(CONDITION_EXHAUST_WEAPON) exhaust:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, config.exhaustOnUse) function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if player:getCondition(CONDITION_EXHAUST_WEAPON) then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, Game.getReturnMessage(RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)) return true end player:addCondition(exhaust) for i = 1, config.shootRange do local nextPosition = item:getPosition() nextPosition:getNextPosition(config.direction[item.itemid], i) local tile = Tile(nextPosition) if tile then local topCreature = tile:getTopCreature() if topCreature then toPosition:sendDistanceEffect(topCreature:getPosition(), config.shootEffect) doTargetCombatHealth(player, topCreature, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -config.damage[1] * i, -config.damage[2] * i, config.impactEffect) return true end end end local nextPosition = item:getPosition() nextPosition:getNextPosition(config.direction[item.itemid], config.shootRange) toPosition:sendDistanceEffect(nextPosition, config.shootEffect) return true end Não esqueça de adicionar a tag em actions.xml __________________________________ CRÉDITOS Printer
  12. Verifique se na sua distro não aparece nenhum erro, se aparecer, tire print ou poste aqui a mensagem
  13. Você precisa copiar os items.xml e items.otb do seu server, ir até a pasta onde está instalado seu rme, terá a pasta com a versão de seu server, abra ela e cole dentro seu items.xml e items.otb. Por último, feche e reabra seu RME.
  14. Tricoder postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
  15. Aparece nenhum erro na distro?
  16. Tricoder postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    O tópico foi movido para a área correta, por favor, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de OTServ Geral Para: Tibia King > Atendimento Geral
  17. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/47271-854-servidor-client-naruto-bw-exclusivo/
  18. config.luaskipItemsVersionCheck = true
  19. No caso, você quer dar uma mount para o char via talkaction?
  20. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não há ainda para essa versão.
  21. O tópico foi movido para a área correta, por favor, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de OTServ Geral Para: Downloads > OTServ > Utilitários para OTServs TÓPICO; Bom, há esses dois aqui: ipchanger.exe IP-Changer.exe
  22. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Qual era o problema e como resolveu seu problema? Talvez tenham a mesma dúvida...
  23. SCREENSHOT http://3.1m.yt/Zwo99Sdx.png http://4.1m.yt/oG_cwli8u.png ______________________________________________ COMANDOS !autoloot add, itemId ou name -- Adicionando um item na lista !autoloot remove, itemId or name -- Remover um item da lista !autoloot show -- Mostrar a lista do autoLoot !autoloot clear -- Limpar a lista do autoLoot ______________________________________________ SCRIPT data/global.lua -- AutoLoot config AUTO_LOOT_MAX_ITEMS = 5 -- Reserved storage AUTOLOOT_STORAGE_START = 10000 AUTOLOOT_STORAGE_END = AUTOLOOT_STORAGE_START + AUTO_LOOT_MAX_ITEMS -- AutoLoot config end talkactions/talkactions.xml <talkaction words="!autoloot" separator=" " script="autoloot.lua"/> talkactions/scripts/autoloot.lua function onSay(player, words, param) local split = param:split(",") local action = split[1] if action == "add" then local item = split[2]:gsub("%s+", "", 1) local itemType = ItemType(item) if itemType:getId() == 0 then itemType = ItemType(tonumber(item)) if itemType:getId() == 0 then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "There is no item with that id or name.") return false end end local itemName = tonumber(split[2]) and itemType:getName() or item local size = 0 for i = AUTOLOOT_STORAGE_START, AUTOLOOT_STORAGE_END do local storage = player:getStorageValue(i) if size == AUTO_LOOT_MAX_ITEMS then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "The list is full, please remove from the list to make some room.") break end if storage == itemType:getId() then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, itemName .." is already in the list.") break end if storage <= 0 then player:setStorageValue(i, itemType:getId()) player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, itemName .." has been added to the list.") break end size = size + 1 end elseif action == "remove" then local item = split[2]:gsub("%s+", "", 1) local itemType = ItemType(item) if itemType:getId() == 0 then itemType = ItemType(tonumber(item)) if itemType:getId() == 0 then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "There is no item with that id or name.") return false end end local itemName = tonumber(split[2]) and itemType:getName() or item for i = AUTOLOOT_STORAGE_START, AUTOLOOT_STORAGE_END do if player:getStorageValue(i) == itemType:getId() then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, itemName .." has been removed from the list.") player:setStorageValue(i, 0) return false end end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, itemName .." was not founded in the list.") elseif action == "show" then local text = "-- Auto Loot List --\n" local count = 1 for i = AUTOLOOT_STORAGE_START, AUTOLOOT_STORAGE_END do local storage = player:getStorageValue(i) if storage > 0 then text = string.format("%s%d. %s\n", text, count, ItemType(storage):getName()) count = count + 1 end end if text == "" then text = "Empty" end player:showTextDialog(1950, text, false) elseif action == "clear" then for i = AUTOLOOT_STORAGE_START, AUTOLOOT_STORAGE_END do player:setStorageValue(i, 0) end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "The autoloot list has been cleared.") else player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Use the commands: !autoloot {add, remove, show, clear}") end return false end creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="kill" name="AutoLoot" script="autoloot.lua" /> creaturescripts/scripts/autoloot.lua local function scanContainer(cid, position) local player = Player(cid) if not player then return end local corpse = Tile(position):getTopDownItem() if not corpse then return end if corpse:getType():isCorpse() and corpse:getAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_CORPSEOWNER) == cid then for i = corpse:getSize() - 1, 0, -1 do local containerItem = corpse:getItem(i) if containerItem then for i = AUTOLOOT_STORAGE_START, AUTOLOOT_STORAGE_END do if player:getStorageValue(i) == containerItem:getId() then containerItem:moveTo(player) end end end end end end function onKill(player, target) if not target:isMonster() then return true end addEvent(scanContainer, 100, player:getId(), target:getPosition()) return true end creaturescripts/scripts/login.lua player:registerEvent("AutoLoot") ______________________________________________ CRÉDITOS Printer

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