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Tricoder

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Tudo que Tricoder postou

  1. Tricoder postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Fórum não está morto, a questão é que se você não colabora com o fórum ao menos usando a educação que você recebeu de seus pais ou avós que é de dizer palavras simples como "por favor", "boa tarde", "obrigado", não tem o porque do fórum colaborar com você. rs
  2. Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: WebSites OTServ > OTServ > Tutoriais de Websites Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de WebSites
  3. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: Tibia King > Atendimento Geral Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de WebSites Off; Alertado por postar tópicos em área incorreta e por double post não só neste tópico mas em outros também. Você é membro antigo e já deveria saber as regras até porque foi avisado várias vezes. Caso seja visto novamente infringindo regras, será novamente punido.
  4. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Toulouse initialize.js self.name = "news=1&account=0&community=0&events=0&wars=0&support=0&forum=0&library=0&shops=0&"; 0 = deixar fechado. 1 = deixar aberto.
  5. "Up" é permitido apenas a cada 24 horas, caso o mesmo se repita ambos serão punidos.
  6. Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: PHP > Desenvolvimento e Programação > Dúvidas Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de Scripts
  7. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: WebSites OTServ > OTServ > Tutoriais de Websites Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de WebSites
  8. Tricoder postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    @Cirilo Cego Seu post é contra as regras, pois não tem nexo com o conteúdo do tópico. Caso o mesmo se repita, será punido.
  9. Tricoder postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  10. Tricoder postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Meu Deus.
  11. Tricoder postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  12. Tricoder postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    Faltou apenas o scan, arrume por favor. Você está trazendo ótimos conteúdos! Qual seu skype?
  13. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  14. @Sekk Não está, você scaneou o site ao invés do arquivo. URL: https://mega.nz/ Taxa de detecção: 0 / 66
  15. Corrija o scan, por favor. Inclusive, ótimo conteúdo!
  16. @samlecter É proibido reviver tópico, se você tem alguma dúvida sobre algo, crie um tópico na área de Suporte.
  17. Tricoder postou uma resposta no tópico em Sprites
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  18. Tricoder postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680 Este tópico foi movido: De: WebSites OTServ > OTServ > Tutoriais de Websites Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de WebSites
  19. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  20. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  21. @001rafa Quando aparece essa mensagem pode significar: O tópico está aguardando por aprovação da equipe e apenas o autor pode visualizá-lo. Foi movido para a Lixeira. O tópico está em área visivel apenas a staff. No caso, este tópico está aguardando por aprovação, não foi aprovado ainda devido à formatação.
  22. @aleknnto Melhore a formatação de seu tópico.
  23. Nome: Zombie Event Versão TFS: 1.x Créditos: Printer Preview http://2.1m.yt/xHhGcL9.png Características Quantidade minima e máxima de players e zombies. Começar automaticamente através do Globalevent ou por comando. Se juntar ao evento através do teleport ou do comando. Contagem de zumbis e de mortes. Três troféus com descrição e data. BUGS CORRIGIDOS! Atenção Adicione no-logout tool do RME na sala de espera e também na área do evento. Tutorial data/creaturescripts/creaturescripts.xml <!-- Zombie Event --> <event type="preparedeath" name="ZombiePlayerDeath" script="player/zombieEventDeath.lua" /> <event type="death" name="ZombieOnDeath" script="player/zombieEventDeath.lua" /> data/creaturescripts/scripts/zombieEventDeath.lua function onDeath(monster, corpse, killer, mostDamage, unjustified, mostDamage_unjustified) -- Send text and effect monster:say("I WILL BE BACK!", TALKTYPE_MONSTER_YELL) monster:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MORTAREA) -- Remove zombie count, when it dies Game.setStorageValue(ze_zombieCountGlobalStorage, getZombieEventZombieCount() - 1) -- Store player kills local killerId = killer:getId() if zombieKillCount[killerId] ~= nil then zombieKillCount[killerId] = zombieKillCount[killerId] + 1 else zombieKillCount[killerId] = 1 end return true end function onPrepareDeath(player, killer) -- Remove player from count local count = getZombieEventJoinedCount() Game.setStorageValue(ze_joinCountGlobalStorage, count - 1) -- Reset player after death player:teleportTo(player:getTown():getTemplePosition()) player:setStorageValue(ze_joinStorage, 0) player:addHealth(player:getMaxHealth()) player:addMana(player:getMaxMana()) -- Let's reward the 3 last players if count <= 3 then local playerName = player:getName() local trophy = ze_trophiesTable[count] local item = player:addItem(trophy.itemid, 1) if item then item:setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_DESCRIPTION, string.format("%s %s\n%s.", playerName, trophy.description, os.date("%x"))) end -- Store kill count and remove from table to avoid memory leak local playerId, killCount = player:getId(), 0 if zombieKillCount[playerId] ~= nil then killCount = zombieKillCount[playerId] zombieKillCount[playerId] = nil end -- Broadcast Game.broadcastMessage(string.format("%d place goes to %s of Zombie Event versus %d Zombies and slained %d Zombies.", count, playerName, getZombieEventZombieCount(), killCount)) -- The last player died, let's reset the event if count <= 1 then resetZombieEvent() end end return false end data/movements/movements.xml <!-- Zombie Event --> <movevent event="StepIn" actionid="7000" script="zombieEventTeleport.lua" /> data/movements/scripts/zombieEventTeleport.lua data/talkactions/talkactions.xml <talkaction words="!zombie" separator=" " script="zombieEventCommands.lua" /> data/talkactions/scripts/zombieEventCommands.lua data/global.lua dofile('data/zombieEvent.lua') data/zombieEvent.lua data/monsters/Zombie Event.xml

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