
Tudo que Celulose postou
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(Resolvido)Efeito Staff (PARA TFS 0.4)
local t = {access = 3, -- acesso mínimo para sair o efeito text = "STAFF", textcolor = COLOR_WHITE, effect = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW, interval = 1} function onLogin(cid) if getPlayerAccess(cid) >= t.access then SendEffect(cid, t.effect, t.text, t.interval, t.textcolor) end return true end function SendEffect(cid, effect, text, time, color) if isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), effect) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), text, color) addEvent(SendEffect, time*1000, cid, effect, text, time, color) end return true end <event type="login" name="StaffEffect" event="script" value="staffeffect.lua"/>
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(Resolvido)Problema no History do gesior acc
zzz na linha de baixo da função $account_logged->setCustomField('premium_points você adiciona $save_transaction = 'INSERT INTO '.$SQL->tableName('z_shop_history_item').' (id, to_name, to_account, from_nick, from_account, price, offer_id, offer_desc, trans_state, trans_start, trans_real) VALUES ('.$SQL->lastInsertId().', '.$SQL->quote($buy_player->getName()).', '.$SQL->quote($buy_player_account->getId()).', '.$SQL->quote($buy_from).', '.$SQL->quote($account_logged->getId()).', '.$SQL->quote($buy_offer['points']).', \'0002\', \'\', \'wait\', '.$SQL->quote(time()).', \'0\');';
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TFS 0.4 Compativel com (WODBO-DBO8.60)
https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv2 eu refiz o game usando otx 3 ... se for um projeto iniciado usa otx 2.
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TFS 0.4 Compativel com (WODBO-DBO8.60)
dbo é a base de TIBIA então todas distro da certo .. Ai vai do seu gosto de usar tfs ou otx . No meu caso eu gosto de otx e não troco por tfs , porém muitos usa tfs e não troca por otx.
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Sprite wodbontowar pedido!
O cara compra sprites , compra proteção e vem gente e pede as SPRITE dele . Complicado hoje em dia'
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Mapa Full RPG Maker!
Desconfiava já que tu gostava
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Shop entregando vários itens
Bom isso não é clone é um erro de verificação eu resolvi isso em 2012 ... Ele está 100% não tem problema esse shop... gifts.zip
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Script Survival Systema
@Dboextreemsek testa o código dele , deve resolver.
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Ajuda Modern ACC
No caso você gostaria de quando compra-se ponto o sistema seleciona-se o nick do char ? Não é difícil porém se o player tiver mais de 1 char na conta teria que seta sempre pra selecionar o primeiro player.. Vou verificar como posso fazer
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Script Survival Systema
Certo seria por storage fazer uma checagem em GLOBAL . e por uma checagem na área assim quando morre-se a wave resetava ?
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Gesior alguem sabe ?
@Zzyzx Valeu pela indicação . Mais não vendo kk demorei algumas horinha pra adaptar e não uso gesior Quando eu pega uma folguinha na semana vou procura meu gesior antigo tenho uma base desse site na versão gesior 2012.
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Nao desejo a ninguem
Aconselho usar linux , tem source aqui no fórum . O player deve está usando o famoso auto party com elfbot. Você não vai corrigir sem SOURCES. Se não me engano essa sua distro é de 2014 ..
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Nao desejo a ninguem
Chato isso . Deve ser noob na vida um cara assim . - Enfim oque ocorre? ele derruba como ? Explica melhor.
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(Resolvido)Skull System
@Andersen96 Setá conforme o nome .. SKULL_WHITE , SKULL_YELLOW , SKULL_RED , SKULL_BLACK .. você pode usar em mods seria até melhor PS: é do skyforever , você não falo qual versão era e tals Skullsystem.xml <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Skull System" version="1.0" author="Skyforever" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="SkullC_func"><![CDATA[ function setSkullColor(cid) if not isPlayer(cid) then return end local t = { [{15,29}] = SKULL_WHITE, [{30,49}] = SKULL_YELLOW, [{50,89}] = SKULL_WHITE, [{90,149}] = SKULL_RED, [{150,math.huge}] = SKULL_BLACK } local frags = getPlayerFrags(getPlayerGUID(cid)) for var, ret in pairs(t) do if frags >= var[1] and frags <= var[2] then doCreatureSetSkullType(cid, ret) end end end function getPlayerFrags(guid) local result = db.getResult("SELECT COUNT(*) as count FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. guid) if(result:getID() ~= -1) then local count = result:getDataInt("count") result:free() return count end end ]]></config> <event type="login" name="SkullLogin" event="script"><![CDATA[ domodlib('SkullC_func') function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "ColorKill") setSkullColor(cid) return true end]]></event> <event type="kill" name="ColorKill" event="script"><![CDATA[ domodlib('SkullC_func') function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then doCreatureSetSkullType(target, 0) addEvent(setSkullColor, 100, cid) end return true end]]></event> </mod> Vale lembrar você deve remover seu sistema antigo.
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Erro Pagina !
Você deve posta o layout.php para corrigir . apenas o erro fica complicado resolver
- Show-Off Website Pokemon
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Como e onde encontro o RSA do meu cliente?
@thelifeofpbion 1C03 é 7171 creio (não é certeza eu não somei) você deve muda conforme hex eu uso dll então mudo pela configuração kk
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Como e onde encontro o RSA do meu cliente?
@thelifeofpbion você pode mudar ambos um exemplo (7171 para 7173 ) 7172 para 7175 . pra achar o 7171 pelo xvi32 você deve procurar em hex creio que é 1C03 então teria que modificar
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Como e onde encontro o RSA do meu cliente?
@thelifeofpbion na verdade se não me engano precisa muda todas key e único sistema era o vapus que era free agora tenho que pesquisar
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Como e onde encontro o RSA do meu cliente?
@thelifeofpbion procura conforme está config.lua vale lembra você deve alterar na source tbm
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Como e onde encontro o RSA do meu cliente?
@thelifeofpbion mesma coisa a formula é a mesma , basta você alterar
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Como e onde encontro o RSA do meu cliente?
@thelifeofpbion Versão 8.60. Você faça download XVI32 , abra seu client e procure por 10912013. em seu config.lua (em rsaModulus) você edita conforme você quer ! vale lembrar todas alteração que você fazer no client DEVE fazer no config.lua você pode modificar as porta do seu game se quiser acredito que a porta 7171 é 1C03
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Bug no Gesior
@Andersen96 abre sempre em modo anônimo porque o cache demora pra atualizar.
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Bug no Gesior
@Andersen96 nunca editei gesior de tibia porém a função da logo deve ser essa #LeftArtwork #TibiaLogoArtworkTop { position: absolute; top: -17px; left: -14px; height: 158px; width: 196px; z-index: 5; cursor: pointer; border: 0px; } controla ela left e top ae
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Bug no Gesior
Você deve alterar as linha geralmente fica em default.css ou basic.css . você deve verificar o nome da função que está a imagem um exemplo : img.alignright { float: right; margin: 3px 0px 0px 20px; } Você pode ajustar ela através da " margin " .