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Celulose

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Tudo que Celulose postou

  1. Olá Para old conheço apenas com dll, desconheço sem dll e geralmente não é free..
  2. código -> 1062 = Duplicate Storage está salvando duplicada .
  3. Chama aura -:> isso é em dll para old ! Isso é vendido. 2da36333d2292a5f4f7d49e0304b57df.mp4
  4. Aumenta pela source... porém você vai ter que alterar no client, uint16 na real.
  5. Eita a Primeira e segunda eu adaptei usando essa base -> [MyAAC][Plugin][Template] Loleslav | OTLand a ultima base foi um pl que fez .... Não posso te ajudar ;/ talvez posto o layout daqui uns dia..
  6. Sdds de quase todos, (exceto absolute).
  7. local tempo = 30 local effect = {41} local effect1 = {41} local outfit = {lookType = 3} local vida = getCreatureHealth(cid)*0.1 local points = 20 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) setConditionParam(condition, COND
  8. local ITEM = IDDOITEM local storagepotion = 8000 local wait = 1 local REG_HEALTH = 70000 local REG_MANA = 70000 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if exhaustion.get(cid, storagepotion) then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") return true end if fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION then doPlayerAddMana(cid, REG_MANA) doCreatureAddHealth(cid, REG_HEALTH) exhaustion.set(cid, storagepotion, wait) elseif item.itemid == ITEM then doPlayerAddMana(cid, REG_MANA) doCreatureAddHealth(cid, REG_HEAL
  9. @Endless Precisa corrigir 2coisinha account.management.html.twig <form action="{{ getLink('mudavoc') }}" method="post"> esqueceu do r <form action="{{ getLink('mudarvoc') }}" method="post"> nomeiavoc() Call to undefined function nomeiavoc()
  10. isso tem nem explicação ... WSAD É apenas um atalho referente as teclas (setas).
  11. Testado em 8.60. ddraw.dll Scan Credito: kor
  12. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1.0, 0, 1.0, 0) function onUseWeapon(cid, var) local chance = 10 -- chance em porcentagem de acontecer o script de double attack if chance <= math.random(1,100) then doCombat(cid, combat, var) else doCombat(cid, combat, var) addEvent(doCombat, 500, cid, combat, var) end return true end
  13. @Old tibians Em lib. Cria um novo arquivo killlua.lua e adicione. function hourToNumber(str) -- By Killua local hour = (tonumber(str:sub(1,2))*3600) + (tonumber(str:sub(4,5)) * 60) if #str > 5 then hour = hour + tonumber(str:sub(7,8)) end return hour end function timeString(timeDiff,english) local dateFormat = {} if english then dateFormat = { {"day", timeDiff / 60 / 60 / 24}, {"hour", timeDiff / 60 / 60 % 24}, {"minute", timeDiff / 60 % 60}, {"second", ti
  14. depende da source pra ser sincero no meu caso já peguei 425 players usando 40% de cpu, em vps de 100$ porém ela é otimizado. mais fique tranquilo em questão de estar 7% se for uma otx 2 ou 3 deve aguentar tranquilo 400 players em derivado, agora em tibia deve aguentar bastante
  15. no caso meu depot é fixo para os itens de house entre outros ir para town 1 todos meus depot que abre é numero 1 porém não está voltando os itens lá kk
  16. @nizin da pra fazer alterando a sources caso queira..
  17. @Belmont Ótimo tutorial, porém vale lembrar não é necessário importar a função Export_Fun. Outro coisa você pode mudar nome da DLL não precisa deixar o nome ntohard.
  18. @Belmont só funciona com cab, se estiver fora o cab a spr/dat/pic não vai abrir o
  19. bem top bb, futuramente poderia fazer uma adaptação pra hp/mp uint32 / skill uint_16 . ?
  20. @KiritoYue Verifica quais arquivos estão usando a função Ondeath
  21. Faça o download do programa Stud_PE, também não precisa injeta a função Export_Func. apenas Izanagi_senkai
  22. @Vitorelias CREATE TABLE `player_preytimes` ( `player_id` int(11) NOT NULL, `bonus_type1` int(11) NOT NULL, `bonus_value1` int(11) NOT NULL, `bonus_name1` varchar(50) NOT NULL, `bonus_type2` int(11) NOT NULL, `bonus_value2` int(11) NOT NULL, `bonus_name2` varchar(50) NOT NULL, `bonus_type3` int(11) NOT NULL, `bonus_value3` int(11) NOT NULL, `bonus_name3` varchar(50) NOT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
  23. @luangop Source funciona em ubuntu 14.04 +++ debian tbm porém não lembro a versão. para compilar só usar cmake make apt-get update apt-get install git subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev libboost-iostreams-dev apt-get install libcurl4-openssl-dev libssl-dev libtcmalloc-minimal4 apt-get install cmake
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