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Tudo que FlameArcixt postou
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Agora manda o script das pokeballs
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Cade o goback.lua?
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Scripting Não poder mover uma chest com ACTION ID do piso
FlameArcixt respondeu ao tópico de Shiuns em Suporte Tibia OTServer
Dei essa sugestão também, se ele usa 860 provavelmente a action nao deixa imovivel, entao ou ele cria um chest igual com id diferente ou ele bota no brilho -
De preferencia sim, e também escolher uma solução pra esse
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mas pelo otc seria uma gambiarra nao seria? acho que as skills novas tem que ser na source mesmo, se nao é gambiarra
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Pedido Alguem poderia me arruma um cliente 8.60-Para abrir via Map Editor!
FlameArcixt respondeu ao tópico de Narutibia2021 em Suporte Tibia OTServer
https://remeresmapeditor.com/rmedl.php?file=tibia861.exe << abre em 860, se o topico foi resolvido marca a resposta como solução e se puder reagir também eu fico grato -
Atualizando, encontrei um topico falando sobre isso aqui no tk: Como criar uma nova skill - Tutoriais sobre Scripting - Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
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Explique o que seria o sistema de talentos Sobre o cap, vai no config.lua e coloca isso -- Cap capsystem = "no"
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Pedido Como faço pra meu summon dar exeta res?
FlameArcixt respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer
E o code? -
Scripting Não poder mover uma chest com ACTION ID do piso
FlameArcixt respondeu ao tópico de Shiuns em Suporte Tibia OTServer
Então é quest, vc coloca o id dessa quest no brilho, e coloca o brilho em cima do chest, vai continuar ganhando o item, e o bau vai servir como enfeite, como se voce estivesse apertando ele -
Scripting Não poder mover uma chest com ACTION ID do piso
FlameArcixt respondeu ao tópico de Shiuns em Suporte Tibia OTServer
é um bau que spawna item, ou um bau de quest? -
Scripting Não poder mover uma chest com ACTION ID do piso
FlameArcixt respondeu ao tópico de Shiuns em Suporte Tibia OTServer
A principio quando um chest tem id de quest mesmo, ele automaticamente nao poderia ser movido, mas uma solução rapido é vc colocar o brilho em cima do item, aquele que bloqueia items de serem pegos, e depois colocar o aid no brilho, pronto, ou cria um item novo com aparencia de bau e deixa nao movivel -
Programação Problema com aleatoriedade do script
FlameArcixt respondeu ao tópico de leessandro em Suporte Tibia OTServer
Eu ia fazer mas vc ja respondeu o cara, o que ele quer é que cada item tenha uma porcentagem random diferente, os item registrados no xml, eu acho -
Scripting Não poder mover uma chest com ACTION ID do piso
FlameArcixt respondeu ao tópico de Shiuns em Suporte Tibia OTServer
Já pensou em mudar no item editor o atributo do chest para não ser movivel? -
@Fodaseze me envia sua distro, talvez eu consiga tirar a verificação sem compilar a source
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Spriting Movements ativar piso
FlameArcixt respondeu ao tópico de atreiusx em Suporte OTServer Derivados
local config = { wall = {id = 6973, pos = {x = 839, y = 868, z = 7}}, idpiso = 15295, transidpiso = 15296, time = 1, } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if(getTileItemById(config.wall.pos, config.wall.id).uid > 0) then doSendMagicEffect(config.wall.pos, CONST_ME_MAGIC_RED) doRemoveItem(getTileItemById(config.wall.pos, config.wall.id).uid,1) doTransformItem(item.uid, config.transidpiso) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Wall is removed.") addEvent(doCreateItem, config.time * 60 * 1000, config.wall.id, 1, config.wall.pos) addE -
CreatureScripts TFS 0.X Horder Leader System (Definitivo)
FlameArcixt respondeu ao tópico de FlameArcixt em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
@Vodkartmeu amorzinho se voce quiser editar, colocar uma function onDeath ai dentro, que seria a forma CORRETA de fazer, o valor global só volta a -1 se o monstro morrer, ou se for morto por onKill. eu ficaria agradecido, sempre que eu faço a storage nao volta ao -1, por isso coloquei (Beta) -
CreatureScripts TFS 0.X Horder Leader System (Definitivo)
FlameArcixt respondeu ao tópico de FlameArcixt em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Por isso o global, pra que só crie os bixos uma vez, caso contrario a cada target nele, iria criar mais e mais -
CreatureScripts TFS 0.X Horder Leader System (Definitivo)
FlameArcixt respondeu ao tópico de FlameArcixt em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
a storage global é simples de explicar, se dois players targetarem ao mesmo tempo, nao vai acontecer o script denovo, por isso global storage, entendeu? -
?HORDER LEADER SYSTEM? Já vou me adiantando, fiz o script mas não sou programador, testei varias e varias vezes aqui e deu certo, se não der ai eu não ofereço suporte, sorry, se algum programador quiser melhorar o código fica a vontade. Como Funciona: Um monstro especial "Boss", quando você targeta nele, ele Cria vários outros monstros mais fracos para ajudar ele. só fiz esse script pra contribuir aqui no tk. ?Em data\creaturescript\creaturescript.xml registre? ?Em data\creaturescript\script crie um arquivo com nome "target.lua" e cole o código? ?Para isso funciona
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Scripting Script boss que summon varios pokemons ao redor
FlameArcixt respondeu ao tópico de GniusPlay em Suporte Tibia OTServer
Em data\creaturescript\creaturescript.xml registre: Em data\creaturescript\script\ Crie um arquivo com o nome desejado, coloque o codigo: Registre No login.lua (se vc nao sabe onde é se mata): -
Pedido [Help] Preciso de uma script parecida com Bússola
FlameArcixt respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
Então se ta resolvido, favor marcar como solução a resposta, e se puder, deixa o Rep+ (obrigado na resposta)
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