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FlameArcixt

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  1. (Resolvido)[Pedido] Talkactions pvp on/off TFS 0.4 - Suporte Tibia Otserv (Resolvidos) - Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
  2. Bom, a mensagem dos servidores tem um padrão, elas saem acima dos 32 pixels, por isso ta bugado, o tibia foi feito pra ter outfit 45° em 64x64, seu nto segue essa linhagem, da pra mudar na source, mas ai teria que ver um programador pra te falar, eu não sei como faz, mas pela logica, o servidor ta com as mensagens do tibia, ou seja, ta do modo certo.
  3. Segue a logica: <outfit id="155" quest="181656"> <list gender="0" lookType="1452" name="Hero"/> <list gender="1" lookType="1442" name="Gatinha Master"/> </outfit> O Quest seria a Storage da outfit, pra poder usar ela voce precisa ter a storage, então, pra fazer um item que da essa outfit é assim: function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) local STORAGE_OUTFIT = 181656 local dias = 1 if doRemoveItem(item.uid, 1) then setPlayerStorageValue(cid,STORAGE_OUTFIT,os.time() + (1*60*60*24*Dias) doPlayerSendCancel(cid, "Recebeu uma outfit.")
  4. Checa se o seu ip é estatico ou fixo, caso seja estatico seu server nunca vai ficar on no pc, só pra quem ta na rede ja, ou usando radmin.
  5. local config = { MaxPlayer = 20, -- quantidade maxima de player na tabela fight_skills = { ['fist'] = 0, ['club'] = 1, ['sword'] = 2, ['axe'] = 3, ['distance'] = 4, ['shielding'] = 5, ['fishing'] = 6, ['dist'] = 4, ['shield'] = 5, ['fish'] = 6, }, other_skills = { ['level'] = "level", ['magic'] = "maglevel", ['health'] = "healthmax", ['mana'] = "manamax" }, vocations = { ['sorcerer'] = {1,5}, ['druid'] = {2,6}, ['paladin'] = {3,7}, ['knight'] = {4,8} } } function onSay(cid, words, param) local store,exausted = 156201,5 local param,str = string.lower(param),"" if not config.fight_skills[param]
  6. Vá em Otc\modules\client_options\options.lua e procure os codigos e edite: Procure por elseif key == 'enableLights' then e substitua: Se ajudei Deixa o rep+ ai tmj mano
  7. local config = { MaxPlayer = 20, fight_skills = { ['fist'] = 0, ['club'] = 1, ['sword'] = 2, ['axe'] = 3, ['distance'] = 4, ['shielding'] = 5, ['fishing'] = 6, ['dist'] = 4, ['shield'] = 5, ['fish'] = 6, }, other_skills = { ['level'] = "level", ['magic'] = "maglevel", ['health'] = "healthmax", ['mana'] = "manamax" }, vocations = { ['sorcerer'] = {1,5}, ['druid'] = {2,6}, ['paladin'] = {3,7}, ['knight'] = {4,8} } } function onSay(cid, words, param) local store,exausted = 156201,5 local param,str = string.lower(param),"" if not config.fight_skills[param] and not config.other_skills[param] and no
  8. No Creaturescript configure um evento novo, com o script abaixo, não esqueça de registrar no login.lua
  9. config = { [ACTION] = {{POS1},{POS2},{POS3},{POS4},{POS5},{POS6}}, [ACTION2] = {{POS1},{POS2},{POS3},{POS4},{POS5},{POS6}}, } function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition) if config[action.id] then for i = 1, #config[action.id][1] do doMoveCreature(cid, config[action.id][1][0+i]) end end return true end
  10. @Vodkart (Marcando pq nao encontrei nada falando disso na tfs 1.3)
  11. Eu também, mas o mazarati me mostrou o radmin, que é a mesma coisa, mas não precisa login e é sem limite de pessoas na rede, ent né, melhor ainda kk
  12. function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) doCreateItem(ID,QUANTIDADE,POSIÇÂO CRIADO) -- adicionar item na pos end function onStepOut(creature, item, position, fromPosition) doRemoveItem(getTileItemById(POSIÇÂO ITEM, ID DO ITEM).uid, QUANTIDADE) -- remover item da pos end
  13. Acredito que em tfs 0.4 não de pra fazer, o que você pode fazer é um comando que da X Quantia de storage ao player (Que seria os pontos), e quando ele apertar o bau, checar essa storage, se a storage tiver valor 10, ele recebe os 10 pontos no depot dele, ou alterando a talk /i pra setar um atributo com o nome do player, ai vc cria o item com nome joga no bau, esse bau depois de um tempo checa os item e manda pro depois dos players que tem o nome igual do atributo do item
  14. ?Coloque isso nas funçoes da lib do servidor (Data/lib/compat/compat.lua)? ? Script do item vai ficar assim?
  15. config = [actionID] {{x = 710, y = 1420, z = 5}, {x = 709, y = 1420, z = 5}, {x = 708, y = 1420, z = 5}, {x = 707, y = 1420, z = 5}, {x = 706, y = 1420, z = 5},} } local TABELA = config[item.actionid] -- identifica o action id que está no item. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if TABELA then doTeleportThing(cid, TABELA[1][math.random(1, #TABELA[1])]) return true else doPlayerSendCancel(cid,"FAIL") return false end end "doTeleportThing(cid, pos[math.random(1,#pos)]) ta errado manim, ele ta identificando a action id, não a tabela
  16. config = [actionID] {{x = 710, y = 1420, z = 5}, {x = 709, y = 1420, z = 5}, {x = 708, y = 1420, z = 5}, {x = 707, y = 1420, z = 5}, {x = 706, y = 1420, z = 5},} } local TABELA = config[item.actionid] -- identifica o action id que está no item. local lvl = 100 -- level que o player necessita pra entrar local saida = {x = 28, y = 779, z = 7} -- local para onde os players vão. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if TABELA then doTeleportThing(cid, TABELA[1][math.random(1, #TABELA[1])]) return true end
  17. ?? A muito tempo eu procuro um Remere's map editor com a opção Live funcional (Mapear em grupo), no dia (28/02/2021) o membro @WooX me apresentou esse Editor que possui essa opção funcional, hoje venho compartilhar aqui no Tibiaking, Mesmo que não seja relevante. Não vou ensinar a instalação, pois é igual em todos os editor, e já existem vários tutoriais de instalação no TibiaKing. ? Passo 1: Baixando/Usando Radmin (Necessário para quem não consegue abrir as portas do roteador/modem) ? ? Passo 2: Hosteando uma partida no Remere's Map Editor ? ? Passo 3:
  18. Ai tem varias sprites, abra com object builder e exporte em png. OtPokemon Disponiveis (mediafire.com) Scan
  19. Acha que pxg e otp fazem cócegas no Tibia original? São derivados com jogabilidade e públicos diferentes não vejo pq a cipsoft se importaria, return nem se quer usar sprites do Tibia, não seguiu a vibe dos outros, por isso acho erradissimo pegar sprites de lá
  20. Tibia não se importa com isso, a não ser que você tente crescer por exemplo, colocando o game na steam, eles derrubam na hora, sabem que nenhum derivado ou algo assim vai ter tanto engajamento quanto o original, derivados são fan games, a maioria não pode fazer nada quanto a isso, não quer dizer que seja honesto
  21. Manda foto do erro eu não tenho bola de Crystal
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