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Deep house

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Tudo que Deep house postou

  1. qual mapa editor usa amigo?
  2. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Fala galera do tk estou iniciando projeto 8.6 TFS0.4! Tem como fazer um npc De parco que quando for escolhida acidade onde quer ir ja ser teleportado sem precisa usa YES, Exemplo: hi, thais ja ser teleportado sem ser usado yes! Agradeço!
  3. Deep house postou uma resposta no tópico em BBot
    ai show tu conseue abri porta 80 na virtua?
  4. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Como assim show? Tipo As saida de todos os acesso como depot, quest, npc, monstros.. são tudo Por tapete magico NPC ali Aladdin
  5. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ae Guriada Em breve Um server Novo Pra Muda Tudo, Mais queria saber se vale apena investir MAP feito do Zero To mexedo todos Dias Para Deixa Ele Pika! Esta Na Versão 10.90-91!! Npc Task Para Poder Obter Mounts!!! Zumbie Events.. Last Man... E Summons Bosses Por Comandos Preciso De Vocês Para Saber Se devo Continua O progresso!!!
  6. vai na pasta data/xml abra o arquivo groups apague tudo e cola isso... Se funciona da um gostei ai
  7. Meu jovem eu não tenho arena pvp eu queria uma igual :D
  8. Alguem pode me ajuda a fazer um script arena pvp igual o do zezenia Deixei o video para demostração, Lembrando Uso TFS 1.2 https://www.youtube.com/watch?v=FrComiHvOb0 Video Arena PVP
  9. Ajuda numa arena pvp igual do zezenia tipo pra qm n conhece ta ai um video demostrando Video Arena PVP https://www.youtube.com/watch?v=FrComiHvOb0 Lembrando Uso TFS 1.2 :D
  10. Ai mano Adciona essa tag no Glovalevents <globalevent name="shop" interval="5000" script="shop.lua"/> Depois dentro da pasta globalevents Cria um aquivo.lua com nome shop.lua Depois Abre ele e coloca esse script \/ -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 18 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.storeQuery("SELECT * FROM z_ots_comunication") if(result_plr ~= false) then repeat local id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "id")) local action = tostring(result.getDataString(result_plr, "action")) local delete = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "delete_it")) local cid = getPlayerByName(tostring(result.getDataString(result_plr, "name"))) if(cid) then local itemtogive_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param1")) local itemtogive_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param2")) local container_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param3")) local container_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param4")) local add_item_type = tostring(result.getDataString(result_plr, "param5")) local add_item_name = tostring(result.getDataString(result_plr, "param6")) local storage = tostring(result.getDataString(result_plr, "param7")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if(add_item_type == 'container') then container_weight = getItemWeight(container_id, 1) if(isItemRune(itemtogive_id)) then items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) if(isItemRune(itemtogive_id)) then full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if(full_weight <= free_cap) then if(add_item_type == 'container') then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while(iter ~= container_count) do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if(type(received_item) == "number" and received_item == RETURNVALUE_NOERROR) then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received '.. add_item_name ..' from Uniwar Shop.') setPlayerStorageValue(cid,storage+555884621212,1) db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' from ArenaTibia Shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' ArenaTibia Shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end until not result.next(result_plr) result.free(result_plr) end return true end
  11. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    EM qual arquivo cpp muda a verção do clinet tipo exemplo qro copila nas verção 10.90-10.91 qual arquivo muda isso?
  12. Ae galera Nas antiga em ots 8.6 eu almentava as spells de mage E data/xml/vocation em magDamage Mais Hoje uso TFS 1.2 E essa formula magDamage N responde em Vocation Tem Outro método De almenta spells Todas De uma vez Pois Almenta em cada uma em script é fodinha.. Ajuda ai sera Reputado
  13. Ot todo bugado recomendo usa [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2 Pois esse do MItsung e TFS 1.0 Antigo E o Venaheim é mais completo
  14. funciona em tfs 1.2? ai show funciono so que quando cai na arena n da respawn do zombie
  15. como da start a zumbie event tentei !zumbie on so !zumbie aa n funciona cast system

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