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pedrominare começou a seguir DaOT Baiak
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DaOT Baiak
* DAOT Venha conhecer um baiak retro sem bugs e com sistemas exclusivos e inovadores! IP: daot.hopto.org ACC 1/1 ou site http://daot.hopto.org # Informações • Client 8.60 • Skill Rate: 12x • Magic Rate: 8x • Loot Rate: 5x • EXP Rate: 200x (Stages) • Runas não são infinitas • Potions com charges (5x por pot) # Eventos e Sistemas • Tower Defense • Favela (novo) • Monster Boost • Anti-Rollback System • Autoloot System • Minning • Patentes • Castle WAR • Crystalline Frost Event • SnowBall War • Trade Offline • Lottery System • Event Coins • Premium Coins • Vip System • War System • Task System • Bônus de EXP vip account • Fast Attack • Cast System (bonus EXP) • Varias cidades novas e conhecidas • Mapa Baiak modificado exclusivamente para o PvP 100% CUSTOM
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pedrominare alterou sua foto pessoal
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[OTX] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
Parabéns! Ótimo script! Mas aqui deu um erro, toda vez que lota a primeira backpack o autoloot para de catar os itens, mesmo que haja mais backpacks vazias dentro da BP principal! Ele não é capaz de reconhecer outras backpacks vazias dentro da principal... Isso incomoda porque a maioria dos players deixa uma backpack dentro da outra para que, quando uma lotar, já começar a encher a seguinte...
- Trade Offline V2.0
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
Eu concordo kkkkk mas o melhor seria encontrar uma solução pra esse erro x.x
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
Certo, ele até evita do char ficar trapado pelos monstros, mas o erro não é corrigido, uma vez que agora ao invés de os monstros não morrerem, o player tem a sua task resetada (volta pra 0 na contagem de monstros).
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
Certo, mas o que exatamente isso vai fazer? vai só converter o valor que é obtido pela função getplayerstoragevalue pra string?
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
Estou tendo problemas com esse sistema de tasks. Qualquer player aleatório que estiver fazendo qualquer task, em algum momento quando mata os monstros, os monstros não "caem", não morrem, e fica pulando um erro no console. O script em algum momento não é capaz de comparar string com numero, em algum momento.... bem complicado.
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AIMBOT (Combo Leader) não funciona no meu OT !!
Bom, o título já diz tudo... eu testo o combo leader (aimbot do elfbot) no meu OT, assim como outros players já testaram, e simplesmente não funciona ! Quando o player que está como leader ataca algum alvo, o outro player que configurou o combo simplesmente não ataca junto ! Tem alguma porta que precise ser liberada para que ele funcione? Eu uso gcloud.
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Exausted entre Magias, Runas e Potions
Galera, como esse problema já tem mais de um ano, eu já resolvi a algum tempo... E não me lembro de qual foi a solução. Vim aqui neste post só porque eu vi resposta, mas já resolvi. A única direção que posso dar, que é no caso o único passo que me lembro, foi eu ter editado essa parte dos exhausted nas sources da distro.
- [8.6][MODS] AutoLoot By Account! [+Item]
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OTX trabalhar com mais núcleos
Salve galera do TK! Hoje venho aqui tirar uma dúvida a respeito de um problema que, creio eu, muitos donos de OTserver vem sofrendo: a grande questão de ter que usar OTX ou TFS operando em apenas 1 núcleo de processador. Bom, eu gostaria de saber se existe alguma possibilidade de uma distro OTX trabalhar utilizando mais de um núcleo de processador, visto que mesmo que o Host seja de alto nível de processamento a distro acaba trabalhando apenas com 1 núcleo de processador, fazendo assim com que o processador não possa trabalhar da maneira que foi construído, dividindo a execução de tarefas em núcleos para um melhor desempenho, deixando assim o server com lag caso atinja uma grande quantidade de players online. Eu já notei que o OTX consome muito processamento, assim como o MySQL (banco de dados), o que o torna complicado de se trabalhar. Enfim, existe alguma alternativa? Outra distro, outro sistema, etc...
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[8.6][MODS] AutoLoot By Account! [+Item]
Então amigo, eu também já executei este comando mas o erro persiste. Não sei exatamente em qual monstro está dando o erro, pois quem já está usando são os players kkk. Qual seria a solução? Isso no caso é porque o sistema não está encontrando o corpo do monstro quando ele é morto? E se o monstro não tiver corpse? Ele vai bugar?
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Ajuda erro com MOD Auto Loot
Estou com um erro parecido....
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Evento de Contar Kills para time
@up
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Evento de Contar Kills para time
Sim, poderia ser, aí surge um TP no templo com avisos, dizendo que o evento vai começar. O tp vai levar os caras pra uma determinada sala, onde depois eles serão divididos automaticamente em 2 times e vão fazendo a WAR até que o limite de kills seja atingido por um dos times, que seria o vencedor ! seria legal... vc é demais