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Saymon Kopolsky

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Tudo que Saymon Kopolsky postou

  1. que lixo, roubam tudo hj em dia, cueca de 3 reais, tinha algumas até furada pqp
  2. Saymon Kopolsky postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ai que delisia
  3. Saymon Kopolsky postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    culpa tua viado
  4. Saymon Kopolsky postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    caiu a energia, corrompeu o mapa no remeres, pqp sorte que tinha backup
  5. abre o mapa, mexe em qualquer coisa e salva. Sério, parece bobo, mas funcionou cmg.
  6. Se eu não me engano é só abrir o mapa e salvar. Tava com esse mesmo problema há alguns dias.
  7. Isso é só um raid cara, no próprio nome do video tá descrito "invasão", o que vc quer fazer ?
  8. vem ca cara, me da um bjo agora foi
  9. Sabe se esse mod da conflito com o reflect system do allucard ? ja tentou usar um item com reflect e outro com dodge ? edit-- to usando só o dodge, coloquei local percent = 1.0 e continuo tomando dano na hora do dodge, 1.0 não deveria zerar ? a plate armor tá com 25.8% chance Precisa colocar a plate armor nos movements ?
  10. Saymon Kopolsky postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ai que delicia
  11. TL;DR - PoI com leveis que pega no npc com limite para 4 players e tem loot random no final. Raid diferente por npc e com progressão de leveis. Já dei essa ideia para o vodka via mp, mas vou postar aqui pra ver se a galera curte. Bom, vai ter o npc e o player chega paga e pede a raid nível 01, em seguida a porta para uma sala é liberada, lá vai ter 4 pisos com a alavanca (identico a anihi), o player puxa a alavanca e os 4 jogadores são teletransportados para a raid. exemplo overpower lvl 01 ao chegar no final vai ter alguns baús com loot random, e os jogadores que completaram ganha o nivel da raid completada no "look do player" you see blabla [OVERPOWER LVL 1].. depois volta no npc e pega a raid nível 02 e por ai vai, monstros mais dificeis e melhor loot no final. exemplo overpower lvl 02 exemplo overpower lvl 03
  12. Saymon Kopolsky postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Só trabalhamos com patentes.
  13. Cadê o DeEquip no movements ?
  14. Saymon Kopolsky postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    oloko
  15. Posta a parte do movements e o do itens.xml com esses itens.
  16. Muito legal, adoro magias criativas.
  17. não acontece nada seu baitola, matei larva criado pelo god, umas 50, n acontceu nada mas é um jumento msm, e eu vi essa merd@ ai
  18. vlw, mas tem que ter a chance e tem quer ser uma sequência de monstros monstro pequeno 20% chance > monstro médio 10% > monstro grande 5% > boss 1% é algo tipo isso para entender melhor oq eu to querendo fazer
  19. sim, ler o primeiro post completo viado
  20. mas tem a chance, não é toda vez que matar que transforma. se tirar pelo xml, toda vez que o bicho morrer n vai ter corpo
  21. Loot Grinder Bem resumido, vc dá um clique na máquina paga com 10 itens (armor, helmet e etc) + dinheiro especial, sei la, que dropa de bosses, e tem a chance de ganhar um item bom ou raro, vai de acordo com a chance e a config do hoster do server. 10xrusty legs + dinheiro = 1 legs 10x rusty armor + dinheiro = 1 armor Ideia daqui: --- Esse aqui tbm, sistema de progressão de criaturas
  22. Coloca imagens pra galera ver, deve ser algo relacionado ao tamanho ou a posição, faz tanto tempo que mexi com sprites, nem lembro mais nada.
  23. Saymon Kopolsky postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Acho que teria que criar outfit id pra elas, só que tem a questão do limite de outfits.
  24. Tema: Tibia Tamanho da imagem: 500X250 Tipografia (escrito/nome do server): BeastXHunter Quero que use essa fonte, não sei se vai encontrar. se conseguir fazer, me manda o arquivo psd tbm

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