
Tudo que Saymon Kopolsky postou
-
parece que roubaram as minhas cuecas :(
que lixo, roubam tudo hj em dia, cueca de 3 reais, tinha algumas até furada pqp
-
que raiva
ai que delisia
-
que raiva
culpa tua viado
-
que raiva
caiu a energia, corrompeu o mapa no remeres, pqp sorte que tinha backup
-
AJUDA [Error - IOMapSerialize::loadMapBinary]
abre o mapa, mexe em qualquer coisa e salva. Sério, parece bobo, mas funcionou cmg.
-
AJUDA [Error - IOMapSerialize::loadMapBinary]
Se eu não me engano é só abrir o mapa e salvar. Tava com esse mesmo problema há alguns dias.
-
(Resolvido)Ao "morrer" criatura se transforma em outra
Isso é só um raid cara, no próprio nome do video tá descrito "invasão", o que vc quer fazer ?
-
Dodge System (Por Item)
vem ca cara, me da um bjo agora foi
-
Dodge System (Por Item)
Sabe se esse mod da conflito com o reflect system do allucard ? ja tentou usar um item com reflect e outro com dodge ? edit-- to usando só o dodge, coloquei local percent = 1.0 e continuo tomando dano na hora do dodge, 1.0 não deveria zerar ? a plate armor tá com 25.8% chance Precisa colocar a plate armor nos movements ?
-
Aqui é bem devagar
ai que delicia
-
Ideias para criar eventos/sistemas
TL;DR - PoI com leveis que pega no npc com limite para 4 players e tem loot random no final. Raid diferente por npc e com progressão de leveis. Já dei essa ideia para o vodka via mp, mas vou postar aqui pra ver se a galera curte. Bom, vai ter o npc e o player chega paga e pede a raid nível 01, em seguida a porta para uma sala é liberada, lá vai ter 4 pisos com a alavanca (identico a anihi), o player puxa a alavanca e os 4 jogadores são teletransportados para a raid. exemplo overpower lvl 01 ao chegar no final vai ter alguns baús com loot random, e os jogadores que completaram ganha o nivel da raid completada no "look do player" you see blabla [OVERPOWER LVL 1].. depois volta no npc e pega a raid nível 02 e por ai vai, monstros mais dificeis e melhor loot no final. exemplo overpower lvl 02 exemplo overpower lvl 03
-
Aqui é bem devagar
Só trabalhamos com patentes.
-
(HELP) BUG atributo de itens
Cadê o DeEquip no movements ?
-
Aqui é bem devagar
oloko
-
(HELP) BUG atributo de itens
Posta a parte do movements e o do itens.xml com esses itens.
-
(Resolvido)Spell - Mina Terrestre
Muito legal, adoro magias criativas.
-
(Resolvido)Ao "morrer" criatura se transforma em outra
Foiiiiiii, que delicia cara
-
(Resolvido)Ao "morrer" criatura se transforma em outra
não acontece nada seu baitola, matei larva criado pelo god, umas 50, n acontceu nada mas é um jumento msm, e eu vi essa merd@ ai
-
(Resolvido)Ao "morrer" criatura se transforma em outra
vlw, mas tem que ter a chance e tem quer ser uma sequência de monstros monstro pequeno 20% chance > monstro médio 10% > monstro grande 5% > boss 1% é algo tipo isso para entender melhor oq eu to querendo fazer
-
(Resolvido)Ao "morrer" criatura se transforma em outra
sim, ler o primeiro post completo viado
-
(Resolvido)Ao "morrer" criatura se transforma em outra
mas tem a chance, não é toda vez que matar que transforma. se tirar pelo xml, toda vez que o bicho morrer n vai ter corpo
-
Ideias para criar eventos/sistemas
Loot Grinder Bem resumido, vc dá um clique na máquina paga com 10 itens (armor, helmet e etc) + dinheiro especial, sei la, que dropa de bosses, e tem a chance de ganhar um item bom ou raro, vai de acordo com a chance e a config do hoster do server. 10xrusty legs + dinheiro = 1 legs 10x rusty armor + dinheiro = 1 armor Ideia daqui: --- Esse aqui tbm, sistema de progressão de criaturas
-
Problema com sprites no client
Coloca imagens pra galera ver, deve ser algo relacionado ao tamanho ou a posição, faz tanto tempo que mexi com sprites, nem lembro mais nada.
-
{Excluido}
Acho que teria que criar outfit id pra elas, só que tem a questão do limite de outfits.
- DESIGN - FAÇA SEU PEDIDO