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Vodkart

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Tudo que Vodkart postou

  1. Amigo preste mais atenção onde você posta. Tópico movido
  2. Área incorreta, fica o último aviso verbal. REP- Tópico Movido
  3. Novamente área incorreta? REP- Se vier a cometer o mesmo erro diversas vezes irá resultar em uma punição mais severa. Tópico movido
  4. mas a área está correta vilden, é para suporte de OTSERV, como scripting faz parte desse meio não tem problema '-' obrigado por reportar do mesmo jeito xd
  5. Tópico Movido, preste mais atenção onde posta amigo. tenta deixar aqueles parâmetros com return true em vez de return 0 if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.") return true end if getCreatureCondition(getCreatureSummons(cid)[1], CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(getCreatureSummons(cid)[1]) then return true end outra coisa, em poketibia tem como checar storage do monstro? "getPlayerStorageValue(mypoke, 1010)"
  6. ótimo script meu caro amigo, obrigado por trazer o conteúdo ao tibiaking! REP+ espero ver trabalhos seus novamente, abraços.
  7. :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper:
  8. já olhou as tags em items.xml e as tags do movements.xml?
  9. Preste mais atenção onde posta amigo, pois pode estar prejudicando a organização do fórum. Movido
  10. Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado na postagem da próxima vez amigo!
  11. esse script é meu velho, só mudaram de lever pra chest, além disso se você usar a tag UNIQUEID não vai funcionar, está configurado para ser ACTIONID... ex: local coin = 9020 local lever = { [6001] = {30,7429}, [6002] = {20,7366}, [6003] = {10,8926}, [6004] = {5,5978} } function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition) if doPlayerRemoveItem(cid,coin,lever[item.actionid][1]) == FALSE then return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "você precisa de "..lever[item.actionid][1].." " ..getItemNameById(coin)) end doPlayerAddItem(cid,lev
  12. Booooa bruno! está de parabéns, não são muitos que se arriscam de mexer nesse código de npc, eu até fiz um parecido: REP +
  13. deixa assim: local config = { times = {"05:55"}, -- pode adc mais se quiser minutes = 5 } function CloseAndSave() if doSetGameState(GAMESTATE_CLOSED) then addEvent(doCleanMap,1*60*1000) end doSaveServer(false) addEvent(doSetGameState, config.minutes*60*1000, GAMESTATE_NORMAL) end function onThink(interval, lastExecution) if isInArray(config.times, tostring(os.date("%X")):sub(1, 5)) then doBroadcastMessage("O server vai ser fechado para ser salvo e limpo as 06:00 horas, estará devolta as 06:(00+config.minutes) horas.") addEvent(CloseAndSave, config.minutes*60*1000) -- vai
  14. Foi deletado? SIM Usava Qual BOTs? BBot Usa MC? NÃO
  15. você diz mandar uma mensagem as 05:55 que o servidor vai fechar as 06:00 e abrir 06:05 ?
  16. só remover essa tag aí: <globalevent name="clean" interval="7200000" event="script" value="clean.lua"/>
  17. Movido, mais atenção por favor ou resultará em uma punição. Obrigado
  18. Vodkart

    Barbarian camp.

    Tópico Movido, preste mais atenção na próxima vez amigo.
  19. que estranho, aqui ele tinha dado o clean antes do salve, até está no algoritmo certo '-' vê se é isso: local config = { times = {"06:00"}, -- pode adc mais se quiser minutes = 5 } function CloseAndSave() if doSetGameState(GAMESTATE_CLOSED) then addEvent(doCleanMap,1*60*1000) end doSaveServer(false) addEvent(doSetGameState, config.minutes*60*1000, GAMESTATE_NORMAL) end function onThink(interval, lastExecution) if isInArray(config.times, tostring(os.date("%X")):sub(1, 5)) then doBroadcastMessage("O server vai ser fechado para ser salvo e limpo, estará devolta em "..con
  20. Ageu, tome cuidado com o flood, poderá ser alertado, REP - Fica o alerta verbal.
  21. ué, testei aqui e funcionou, você modificou o script zé? tenta lá agr '-'
  22. tente local config = { times = {"06:00"}, -- pode adc mais se quiser minutes = 5 } function CloseAndSave() doSetGameState(GAMESTATE_CLOSED) doSaveServer(false) doCleanMap() addEvent(doSetGameState, config.minutes*60*1000, GAMESTATE_NORMAL) end function onThink(interval, lastExecution) if isInArray(config.times, tostring(os.date("%X")):sub(1, 5)) then doBroadcastMessage("O server vai ser fechado para ser salvo e limpo, estará devolta em "..config.minutes.." minuto"..(config.minutes > 1 and "s" or "")..".") addEvent(CloseAndSave, 1*60*1000) end return true end tag:
  23. Amigo, tome cuidado ao postar em seção, pois se vir a cometer esse mesmo erro diversas vezes irá resultar em uma punição. Obrigado. @topic cria um event que deleta o tp criado '-' function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) tpId,Time = 1387,30 from,to = {x=160, y=62, z=7},{x=160, y=65, z=7} if doPlayerRemoveItem(cid, 8304,1) == TRUE then doCreateTeleport(tpId, from, to) function removeTp(tp) local t = getTileItemById(to, tpId) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(to, CONST_ME_POFF) end end doCreatureSay(cid, "Voce criou o portal!
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