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Vodkart

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  1. pode ser em 050-function ou qualquer um
  2. Vodkart postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
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  3. Vodkart postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sistema bem legal, me lembra o fly for fun.
  4. fica na tag globalevents.xml nesta linha: <globalevent name="ZombieEvent" interval="60" event="script" value="zombie_global.lua"/> deixe <globalevent name="ZombieEvent" interval="60000" event="script" value="zombie_global.lua"/>
  5. function doCreateFerumbras(amount) local vetor = 0 local Area = {{x=7649,y=16379,z=5},{x=7735,y=16443,z=7}} repeat local pos = {x=math.random(Area[1].x, Area[2].x), y=math.random(Area[1].y,Area[2].y), z=math.random(Area[1].z,Area[2].z)} if isWalkable(pos, false, false, false) then doSummonCreature("Ferumbras", pos) vetor = vetor + 1 end until vetor == amount end function onSay(cid, words, param, channel) local avisoproibido = "Desculpe isso não é possível." local horario = "Apenas uma vez por dia os deuses podem ser liberados." if getTileHouseInfo(getThingPos(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid,avisoproibido) end if getTilePzInfo(getThingPos(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid,avisoproibido) end if getTileHouseInfo(getThingPos(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid,horario) end local M = { Pos = {x=32369,y=32228,z=7}, id= 1355, time = 86400} local x = M function criar() local parede = getTileItemById(x.Pos, x.id) doCreateItem(x.id, 1, x.Pos) end local tempo = 1*24*60*60 local storage = 94368 if x then local parede = getTileItemById(x.Pos, x.id) if getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).itemid == 3217 or 3216 then if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then if parede then setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+tempo) doRemoveItem(parede.uid, 1) --doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))-- doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "A furia dos Deuses foi liberada tenha cuidado") doCreateFerumbras(30) addEvent(criar, x.time*1000) end else doPlayerSendCancel(cid, "A furia dos deuses só pode ser liberada a cada 24 horas.") end end end return true end obs: só adicionei a parte que cria ferumbras no mapa, você pediu.
  6. Não utilize o tópico de outros membros para fazer pedidos que fogem do assunto principal do tópico! Temos uma área para este tipo de pedido: http://www.tibiaking.com/forum/forums/forum/363-scripts/
  7. Erro no console? Checou as pos? começo e final da area? está toda certa mesmo?
  8. posta o script pra gente ver
  9. Vodkart postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
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  10. se for o caso, ao usar a potion era só checar se ele esta com a armor "id" no sloot amor e dobrar o heal... sobre a storage tem sim, faz pelo movements usando function onEquip(cid, item, slot) -- ao equipar o item function onDeEquip(cid, item, slot) -- desequipar o item
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  12. local tempo = 300 tenta aumentar pra 500 ou 600, por ai vai...
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  15. como você é leigo nessa parte, vou te ajudar fazendo um passo a passo... me adc no skype: vodkart.luateam
  16. esse ai não é meu cara... tais usando meu sistema por MODS ou por arquivos.LUA?
  17. sim, abre a lib(se você usa tudo por lua) do zombie ou no MODS e procure por essa linha: doCreateMonster(zombie_config.monster_name, pos, false, false, false) e troque por essa: doSummonCreature(zombie_config.monster_name, pos)
  18. eu teria que reformular todo o sistema, no update vai ser pela escolha do jogador, igual era no 3.0!!
  19. o jeito mais simples seria para setar a town do jogador ao logar pela primeira vez claro, dependendo da voc mandar pro templo. algo assim ,lá no final de login.lua local TownVocs,TownStorage = {[1] = 1,[2] = 2,[3] = 3,[4] = 4}, 7899631 if not TownVocs[getPlayerVocation(cid)] then return true end if getPlayerStorageValue(cid, TownStorage) <= 0 then doPlayerSetTown(cid,TownVocs[getPlayerVocation(cid)]) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) setPlayerStorageValue(cid, TownStorage, 1) end vc muda aqui a town e id da classe {[1] = 1,[2] = 2,[3] = 3,[4] = 4} voc [1] vai nascer na town 1 voc [2] vai nascer na town 2 e por ai vai o que estra entre os colchetes [] é a voc e dps a town n esquece de colocar as town no mapper editor.
  20. Vodkart postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Algo deu errado! Você está banido do site. Código do erro: 2S160/4 o X ja deu oq tinha que dar
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  23. Vodkart postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    deu certo aqui, resolvido. REP+
  24. Vodkart postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    atualizou e está dando mtos erros nas dlls!! alguém sabe resolver? ou tem todas elas para passar? api
  25. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. muda o script do aol de onPrepareDeath para onDeath

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