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samlecter

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Tudo que samlecter postou

  1. Olá, pode me passar o link do mediafire da base PokeLute que você falou? dou 5 Rep+ ^^ 

  2. Beleza, tenta assim: 1º - Cria 2 contas, uma com char fake e a outra com o char que você quer que seja ADM; 2º - Abre 2 clientes, cada um você loga em 1 conta, dai com o char fake você diz /promote NomeDoSeuChar exemplo: /promote Bubblejym; OBS: O char fake tem que ser group id 5, caso group id 5 não possa usar esse comando, basta você ir em talkactions e pesquiser o comando promote, vai ter uma linha escita Acess"6" (caso não consiga usar com char group id 5 ) dai você altera para 5, deixando assim Acess"5". Ta desorganizado e sem imagens pq abrir o
  3. Tem certeza que você está colocando Group_id 6 no Personagem? tem que ser no personagem se for na conta não funfa, mas acho que não é isso, faz o seguinte, coloca Group_Id 5 e testa
  4. local EFFECTS = { --[OutfitID] = {Effect} ["Magmar"] = 35, ["Jynx"] = 17, --alterado v1.5 ["Shiny Jynx"] = 17, ["Piloswine"] = 205, --alterado v1.8 ["Swinub"] = 205, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if exhaustion.get(cid, 6666) and exhaustion.get(cid, 6666) > 0 then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 then --alterado v1.9 <&
  5. Rocha em lavender, perto do mark, arvores em fuchsia e perto dos lutadores de saffron
  6. Beleza, e como eu coloco uma imagem no lugar de um cor? sei trocar a imagem da parte de cima pelo index, mas nessa parte de baixo onde está uma cor , tem como por uma img?
  7. Caso esteja na área errada, mova por favor! Esse tutorial é pra quem não sabe como adicionar uma imagem para a spell da Cd_Bar ! Caso seu OT possua um ataque/magia sem a foto na Cd_Bar/Move_Bar como na imagem abaixo: : Faça o Seguinte: 1º - Vá na pasta do Cliente , modules, e procure pela pasta Cd_bar ou game_pokemoves, ouuu pesquise por .png e aparecerá todas imagens .png, clique em uma com botão direito e abra o local do arquivo. 2º - Nesta pasta com as imagens das spells na move_bar, vc colocará 2 imagens, u
  8. No meu também aparece esse erro, funciona normalmente mas da esse erro Pode em ajudar?
  9. Está funcionando normalmente? eses numeros ai: 23,1 são as linhas, olha o addon.lua e vê se ta correto, olha a linha 1 e 23 em especial, vê se nn apagou algo como uma virgula ou uma letra
  10. Aki também aparece a mesma coisa ao usar o addon, porem não interfere em nada, acho que isso acontece, pq fiz uma alteração, para não aparecer esse erro teria que adicionar 2 linhas, return false e return true, porém ao fazer isso, a Cd Bar não ia aparecer no pokemon com addon
  11. Olá, você sabe como por o addon pra funcionar quando o pokemon tem 1 ataque que troca outfit, exemplo rollout, e quando usar surf e fly ?

    Eu sei que tem que ter outra sprite da outfit dele usando a skill com addon ou usando fly com addon, eu tenho mas não sei configurar :/

     

    Ou se souber 1 base que possua addon system que funcione em fly, e puder me passar, eu procuro até achar as alterações pra que isso funcione

  12. Tem como indicar os arquivos onde foram feitas alterações para funcionar o addon no fly, ride e surf ? e também onde altera pra quando o pokemon usar uma skill, exemplo rollout ele trocar pra outfit do addon com rollout? ou então o scyther quando usar counter helix trocar pra outfit do scyther usando counter helix com addon Obs: eu tenho as outfits usando addon no fly, surf, rollout, counetr helix etc, só não sei como colocar Bastante Rep+ se me ajudar
  13. Não conseguiu pq os que tinham aki são todos incompletos, não ensinam as alterações que tem q fazer no goback, some functions, catch system... Fiz um post ontem explicando tudo, se ainda quiser http://www.tibiaking.com/forum/topic/65407-addon-system-funcional-20152016/#comment-373478
  14. Tipo, aparece algo diferente no object builder, pq aqueles numeros ali não são o id do item, são o id da sprite, Server ID é o id do item no jogo, Client ID é o id da sprite, pode existir varios itens com o mesmo id do objectbuilder(sprite) ou seja itens diferentes com mesma aparencia Para ver o id do iten, tem que abrir o Item Editor e nele você pesquisa o id do item , o script deve ter o nome de addons ou addon, algo assim, procura na pasta data/actions/scripts, ou no actions.xml pesquisa a tag com addon ou algo parecido, e no itens.xml pesquise por addon, se não achar nada pesqu
  15. Opa, beleza vou editar aki Mas você procurou, conseguiu e compartilhou, já ajuda muita gente. Sobre as quando estiver em fly, surf e ride, procurei ontem o dia todo e não consegui encontrar, vou continuar pesquisando, caso eu descubra edito aki, se você conseguir tem como me passar ou então comentar aki ? Ah você sabe como troca pra quando usar uma skill? Exemplo: Meu scyther está com addon, ok dai ele usa a passiva counter helix, e fica sem o addon, eu possuo a sprite dele usando essa passiva com o addon mas não sei onde por isso Procure manualmente pelo
  16. Olá, utilizo esse sistema, queria só complementar, caso a cd bar pare de funcionar com o pokemon com addon, basta remover 2 linhas do goback.lua e some functions.lua, "return false" e "return true", remova essas 2 linhas dos 2 aquivos que falei e pronto, ah você não teria como adaptar para poder usar com skill? exemplo o scyther quando usa a passiva fica sem o addon, eu tenho a sprite dele usando a skill com addon mas não sei por, nem a skill nem as habilidades fly/ride e surf
  17. Em cima do Else, ficando assim local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) end else -- Em cima do else
  18. Opa eu sei como resolver, vou deixar o link do post ensinando a por Addon System, como vc já possui só quer arrumar a cd bar, basta alterar o goback.lua e o some functions.lua pelo do post no link abaixo: http://www.tibiaking.com/forum/topic/65407-addon-system-funcional-20152016/ Se Ajudei, Rep+
  19. Opa eu sei como resolver, vou deixar o link do post ensinando a por Addon System, como vc já possui só quer arrumar a cd bar, basta alterar o goback.lua e o some functions.lua pelo do post no link abaixo: http://www.tibiaking.com/forum/topic/65407-addon-system-funcional-20152016/ Se Ajudei, Rep+
  20. Primeiramente, informo que não fui eu quem criou o sistema e nem a explicação, créditos no final. O que eu fiz então? R: Adaptei algumas coisas, exemplo: com o original a Cd Bar não aparecia nos pokemons com addon, adaptei para que apareçam e trouxe pro TK pois achei em outro lugar! OBS: Sei que já existe alguns posts sobre o assunto aki, mas quando procurei pra por no meu ot, todos eram incompletos apenas com o script pra por no actions e a tag no actions.xml OBS²: A única coisa que não funciona nesse sistema é que caso o pokemon tenha fly/sur
  21. Opa, consegui por, fiz tudo exatamente como explicado mas não estava funcionando, peguei uma base que ja possuia ele e alterei algumas coisas e consegui Rep+ Consegui arrumar para aparecer as sketch e os moves copiados na cd bar, tudo certinho exceto uma coisa, quando eu clico no pokemon e clico em um Sketch, ele copia o sketch mesmo se eu não der order no pokemon, pode me ajudar?
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