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bkmadara

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  1. Gostei
    bkmadara deu reputação a miinato em Como deixar senzu infinito em um servidor de dbko 8.0   
    Vai em Actions>Scripts procura a script da senzu, procura DoRemoveItem e apaga essa linha q tiver na script, se n me engano tem 2 linha com essa frase, apaga as duas e ja vai tar infinita testei isso no meu antigo server de dbo e funcionou
  2. Gostei
    bkmadara deu reputação a Kiryuu Zero em Magia Sem Dano   
    So Pega as de Target ne? o problema e com o Client Tem que mudar o limite de effects se não for isso e o client que ta bugado '-'.
    Ajude dando 1 REP+!.
  3. Gostei
    bkmadara deu reputação a lango rullez em Magia Sem Dano   
    MANDA OS SCRIPTS DAS MAGIAS !
  4. Gostei
    bkmadara deu reputação a jeffersonpetrolina em Magia Sem Dano   
    me mande um script de magia pra mim ver qual o erro, já os efeitos , vc tem que mexer nas sources do seu serv, e siga esse tutorial >>http://www.tibiaking.com/forum/topic/45033-aumentar-effects-z-na-source-ate-256/
     
  5. Gostei
    sqlPass = ""  senha do site 
  6. Gostei
    Vai na pasta do teu site.. E abri o arquivo config.php, verifica se o IP está correto. Ou melhor..
    Ver se no config.lua do server a data base está correta, o nome da dB tem que ser a que tu criou no phpmyadmin
  7. Gostei
    Link
  8. Gostei
    bkmadara deu reputação a luanluciano93 em TFS 0.4 CAST   
    Olá pessoal, tive a iniciativa de criar esse tópico para atualizar e otimizar as sources do TFS 0.4 DEV que é uma das mais usadas no mundo do otserv. Conteúdo totalmente gratuito e pretendemos melhora-lo cada vez mais. 
     
    Qualquer um pode colaborar, postando bugs, erros, otimizando códigos, comentar aqui no tópico, toda ajuda é bem vinda, vamos tornar essa a melhor source disponível. Conto com vocês.
     
    Versão do Tibia: 8.60
     
    Alguns sistema já implementados na source:
    • TFS 0.4 DEV rev 3777 (by TFS Team)
    • Anti-Divulgação (.servegame, .no-ip, .net, .com, .org, .pl, .biz, .br, .sytes, .info)
    • War System
    • Cast System (by Summ)
    • Retirado bugs de anti-push ..
    • Retirado bugs de elfbot ...
    • Retirado erro de não aceitar outros items ...
    • Retirado erro de Malformed File ...
    • Add creatureevent onMoveItem()  ...
    • Add função getCreaturePathTo () ...
    • E vários outros!
     
    Complementos:
    • Add cast System (passo a passo): [AQUI]
    • Pode add o comando na config.lua:
    healthHealingColor = COLOR_GREEN -- [podendo alterar a cor]. manaHealingColor = COLOR_DARKPURPLE -- [podendo alterar a cor]. Downloads:
    • Distro Compilada 32x
    • Distro Compilada 64x
    • Sources 7
     
     
    TESTADO EM WINDOWS, DEBIAN 7.8, UBUNTU 12.04 E 14.05!
     
     
    • Compilar em Linux: 
     
     
     
    • Erros para arrumar: 
     


    Obrigado ao runeraserver pelo incentivo em fixa-la para linux

    E é isso pessoal, espero ter ajudado, abraços
     
  9. Gostei
    bkmadara deu reputação a Absolute em !addlevel [Comando para dar level]   
    Fala galera do TK, trago hoje um comando simples que já vi pedidos.
    É o comando de adicionar level, para você que gosta de se editar, dar level para tests ou eventos, como quiser rs.
     
     
     
    Vamos lá:
    Siga meus passos que em 1 minuto o servidor terá o comando.
     
    Em data/talkactions/scripts crie um arquivo com o nome de addlevel.lua com o seguinte conteúdo:
    function onSay(cid, words, param) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Name and level required.") return TRUE end local t = string.explode(param, ",") local player = getPlayerByNameWildcard(t[1]) local amount = tonumber(t[2]) if(not t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need to add a ,then the level to set.") end if (doPlayerAddExp(player, getExperienceForLevel(amount)-(getPlayerExperience(player)))) == LUA_ERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Error") end doCreatureAddMana(player, getCreatureMaxMana(player)-getCreatureMana(player)) doCreatureAddHealth(player, getCreatureMaxHealth(player)-getCreatureHealth(player)) return TRUE end Em data/talkactions/talkactions.xml adicione a seguinte linha:
    <talkaction log="yes" access="5" words="!addlevel" event="script" value="addlevel.lua"/> Para adicionar level a algum player: !addlevel playername, 100
    !addlevel = comando executado apenas pelos Administradores do servidor.
    !playername = nome do jogador que vai receber o level
    100 = quantidade de level que irá receber
     
     
     
    Nota: O Comando já dará ao player o level/vida/mana e exp tudo de acordo!




    Simples e fácil para adaptar em seu servidor!



    Espero ter ajudado
     
     
     
    Absolute.
     

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