
Tudo que KotZletY postou
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[PEDIDO]Como dexar a spell balanceada
@DukeeH Explicou, e como eu havia dito, anteriormente, varia de acordo com o Server... Exemplo, se o seu server for de Narutibia, suas Spell devem ser capazes de forma um combo. Exemplo: Um Attack com um exhausted de 10 segundos, seguido de outro Attack com exhausted de 7 segundos, seguido de um Attack Simultâneo, formando um Combo de 3 Spell, a primeira tem que que hita bastante, a segundo tem que hita quase a mesma quantidade que a primeira, e o último tem que hita o suficiente para finalizar o Hp do Oponente... Então não adianta a gente balancear, pois vai de acordo com cada servidor.. E mesmo que o de vocês fossem Narutibia, vocês teriam que ter uma noção de como está as Spell das outras vocações, assim deixando o jogo bem legal.! xD
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[PEDIDO]Como dexar a spell balanceada
Cara, a gente não pode balancear para você, até por que isso vai do seu gosto, se você quer que tire muito, ou tire menos, sem falar que vai de acordo com seu Jogo, e suas vocações! Como falei é simples: setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.8, 1, -4.2, 1) Aumenta -80.8, 1, -80.8, 1) Ae da um /reload spell e testa Se tiver hitando muito alto, ae você diminui um pouco, -63.5, 1, -63.5, 1) Ae vai testando até achar o hit que você deseja e que esteja de acordo com seu server!
- [PEDIDO]Como dexar a spell balanceada
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Tirar trainer do server !
Se eu entendi direito, você quer tirar o Treiner do Game ? Se for o caso, basta abrir o mapa no RME e retirar os Treiner do local.
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[PEDIDO]Como dexar a spell balanceada
Se sua Spell for como base, em " COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC " EX: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 32) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -80.2, 1, -80.2, 1) Basta aumentar a formula de combate. " 80.2, 1, -80.2, 1 " Quanto maior, mais alto será o Hit.
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Spell Naruto Help
Tenta esse:
- [Apresentação]
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(Resolvido)ERRO PROTOCOLGAME.CPP
Essas Sources que já veio com o Server, não presta, é toda bugada. Use essa: Source 0.3.6 P L 1 - By: Crying Damson E esse error em protocol é só um warning, por você ter liberado os effects até 255, não é erro e não afeta em nada rlx. Quanto ao Crash, é por que como falei antes é bugada, use a que mostrei, uso essa no meu server de Narutibia. xD OBS: Essa Source é limpa, ou seja, terá que liberar os Effects até 255 novamente, e coloca a code de mana por porcentagem novamente... OBS 2: Apague seu config.lua, e use a que acompanha as source. E reconfigure novamente! Qualquer coisa tamo ae. xD
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[HEADER] Alterar layout
- [HEADER] Alterar layout
Posta sua index.TPL aqui em Spolier- [HEADER] Alterar layout
Vá na pasta Htdocs do Xampp, abra a pasta templaste onde está os template do seu site, abra a pasta que tem dentro, e procure a pasta onde está as images do layout do seu Website, A image que tem o nome " header " apague ela, e coloque a sua. Lembrando a nova image deve conter o mesmo nome, e as dimensões da image deve ser de: 900 de largura e 276 de altura. E depois só da um F5 na página. Lembrando, tem outra maneira de trocar essas imagens tanto essa, quanto as outras, essa maneira que te falei é a mais fácil, a outra, é um pouquinho mais complexa! xD E mais uma coisa, o prefixo do tópico ta errado, isso ae é Modern AAC xD!- (Resolvido)[PEDIDO] Server NtoShinobi 854
Não tenho o Nto Shinobi, mas, tenho o Nto Force que é o Nto Shinobi um pouco mais avançado! xD Ta ae o link caso queira, pois o mapa é o mesmo, system os mesmo, tudo o mesmo, só muda o nome do server! Hu3hu3hu3 Porém, esse server não é o original que está " Muito " bugada, foi removido pelo Enself muitos bugs, e boa parte dele eram críticos! E também removido erros nas spell. Entre outros! Só não foi removido o bug que crash o server, que ocorre quando alguém da user na bandeiras do clan Uchiha, então o server crash. Mais é só abrir o Mapa no RME, e remove as bandeiras, simples assim. Bom uso! Link >> Base Nto Force Creditos: Robinhood (Lks): Criador do Servidor! Enself: Edições no server! KotZletY: ( Eu ) Por upar essa Base, que poucos ainda tem. Pois se você botar no google, você só acha link quebrado! xD- (Resolvido)Duvida Chats Colors
- (Resolvido)Duvida Chats Colors
Salve salve Galerinha. To com uma pequena duvida. Bom, no arquivo chat.cpp adicionei esse code simples, e legal, que muda a cor que cada membro da Staff fala no Channel: Ta aqui o Code: uint16_t channelId = getId(); if (channelId == 9) { if (player->getGroupId() == 6) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 5) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 4) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if(player->getGroupId() >= 3) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; } else if(player->getGroupId() >= 2) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; } } Bom ae ta a parte principal dela, o que eu quero é o seguinte, a Staff pode falar com as cores que estão no code, somente no channel com o id " 9 " que é o Help Channel. Porém gostaria que eles falacem com essas cores no também no Channell Id 4 que é o Game Chat... E não faço ideia de com fazer isso, seria algo parecido com isso ? if (channelId == 9, 4) Espero que possam me ajudar, desde já obrigado. xD- Ajuda Teleport Vip
Da uma pesquisada antes... xD- (Resolvido)Spell de monster em vocaçoes
- [pedido] Scripts Anti-Push Treiner
- ERRO OBJECTO BUILDER
- ERRO OBJECTO BUILDER
- ERRO OBJECTO BUILDER
Erro simples. Provavelmente você ta usando uma SPR e Dat que comtém a mesma signature em 2 versões! E se não me engano é por que você abriu a SPR e Dat do Nto Ultimate que é 8.60, e ta abrindo a SPR e Dat do Nto Force que é 8.54 porém as duas tem a mesma Signature, por que o Nto Ultimate era o Nto Force, então Lks só fez mudar para 8.60 e deixando o mesmo Signature do 8.54... Então da comflito no Object, pois ele não sabe se abri a SPR e Dat em 8.60 ou 8.54 por ser a mesma signature em ambas versões! <version value="854" string="8.54 v1" dat="4B1E2CAA" spr="4B1E2C87" otb="16"/> <version value="854" string="8.54 v2" dat="4B28B8A6" spr="4B1E2C87" otb="16"/> <version value="854" string="8.54 v3" dat="4B28B89E" spr="4B1E2C87" otb="17"/> <version value="855" string="8.55" dat="4B98FF53" spr="4B913871" otb="18"/> <version value="860" string="8.60 v1" dat="4B1E2CAA" spr="4B1E2C87" otb="19"/> Veja a 8.54 v1 e a 8.60 v1. São as mesma signature, então da conflito. Tive o mesmo erro, quando fui pegar umas sprites do client do Ultimate.. Para resolver, basta apagar a linha do 8.60 v1 do seu versions.xml que ta na pasta do seu Object Builder, ou adicionar mais uma letra na signature do 8.60 só pra parar esse conflito! xD- PQ Alguns efeitos do meu client n sai ??
Blz, clica aqui e boa sorte! xD- PQ Alguns efeitos do meu client n sai ??
Tem, mais é bem complicado! xD- Criar server poketibia
- NPC Vocations
- PQ Alguns efeitos do meu client n sai ??
Por que o limite é 255, passando disso o Jutsu não solta o effect. - [HEADER] Alterar layout
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