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KotZletY

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Tudo que KotZletY postou

  1. @gabriel28 minha sugestão é que você limpe seu servidor, otimize seus scripts, organize, remova scripts que não estão sendo utilizados. @1xeuzinho1 difícil deduzir algo, como perguntei antes, alguma erro na distro ?
  2. @Emanueldk você criou a conta ? Ficou meio confuso sua explicação, o site está configurado para salvar na database que você configurou ?
  3. @1xeuzinho1 @gabriel28 algum erro na distro ? Para um monstro atacar a menos que ele tenha um ataque de área ele deve targetar alguém para ele atacar, algo está impedindo ele de targeta alguém.
  4. @isac001 qual a versão do seu servidor ?
  5. @koringa player.h localize: PLAYER_MAX_SPEED caso o valor max seja maior que 750 então algum script está limitando.
  6. @gabriel28 tentou utilizar outra distro para confirmar que o problema está no código fonte do servidor ? Você registrou corretamente na xml ? Mostre-me como está registrado, em algum monstro que não esteja funcionando o event!
  7. Não, é porquê a servidores de tibia tem isso de monstros semelhantes, então ao matar um minotaur archer, não deixa de estar matando um minotaur, então pela lógica deve contar. Não conheço o modal system, não trabalho com ele, meu servidor é um derivado 8.60 em otx 1.3. HFouahsd
  8. @gabriel28 não há necessidade de fechar o tópico, apenas abandonem!
  9. @gabriel28 então o problema não está na execução dos events na source. Acontece com qualquer script feito para ser executado em monstro ? Mostre algum script "que não esteja funcionando nos monstros", talvez possa ser problema na estrutura do script!
  10. @vine96 tem sim, mas eu particularmente prefiro deixa de livre escolha, para você fazer isso será necessário uma alteração na parte em que a pessoa escolhe uma task diaria, fique a vontade para tentar alterar, huasahsfuohasd, não é difícil. @Sistema Atualizado: Agora o sistema está mais limpo, otimizado, melhorado, mais organizado e simples. Agora com os extras melhorados, para deixa o sistema ainda melhor e expansível na utilização, tais como quests que só podem ser acessadas se tiver certa quantidade de pontos ou também caso tenha certo rank, exatamente, caso tenha certa q
  11. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
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  13. @Tainan Manzoni De So edite o item na xml dele, coloque o atributo para que seja usado em só uma mão!
  14. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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  16. @poko360 tem sim. A um bom tempo tive essa duvida: https://tibiaking.com/forums/topic/69291-nao-consigo-combar/
  17. @JofreCorreia em events/scripts/player.lua adicione: ainda em events/scripts/player.lua procure por: function Player:onGainSkillTries(skill, tries) if APPLY_SKILL_MULTIPLIER == false then return tries end if skill == SKILL_MAGLEVEL then return tries * configManager.getNumber(configKeys.RATE_MAGIC) end return tries * configManager.getNumber(configKeys.RATE_SKILL) end troque por: function Player:onGainSkillTries(skill, tries) if not APPLY_SKILL_MULTIPLIER then return tries end return tries * getSkillRate(self, skill) end
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  19. KotZletY

    mw

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  21. @LekMinorino não, a parti do momento da entrada do último membro se contará 2 minutos, a parti desses 2 minutos começará a compartilhar o exp, aê vamos supor que eu entre na party, então vai começar a contar 2 minutos novamente, depois desses 2 minutos começará a compartilhar o exp para a party!
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