
Tudo que KotZletY postou
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quando mudo o ip do meu client ele buga aguem me ajuda
Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. @nickyfull isso porque você ta mudando errado, o ip novo deve ser de acordo com o ip atual, caso for menor, adicione nulls para preencher o espaço que falta, caso for maior, remova alguns nulls para não passar a quantidade permitida!
- Level System para source
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Bug graphic otclient
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HOST DE SERVIDOR
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Da um Help aq
@darcio master exatamente. Porque não testa em vez de perguntar ? Mate sua curiosidade. Hahahaha. Brincks, tava faltando um = para declara que aquela variável era uma tabela, então a tabela ficou vaga e gerou erro.
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(Resolvido)Novos Shoot Types
@Fanfas Primeiramente você terá que ter a source do server, e nela você adicionará um novo efeito, adicionando em enums e tools, como por exemplo: ShootTypeNames shootTypeNames[] = { {"spear", SHOOT_EFFECT_SPEAR}, {"bolt", SHOOT_EFFECT_BOLT}, {"arrow", SHOOT_EFFECT_ARROW}, {"fire", SHOOT_EFFECT_FIRE}, {"energy", SHOOT_EFFECT_ENERGY}, {"Tk", SHOOT_EFFECT_TK}, após isso, basta compilar sua source e usar o nome que você escolheu e colocou dentro das string. <attribute key="shootType" value="Tk"/>
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Da um Help aq
@darcio master local tab { não deveria está assim ? local tab = {
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Itens dropando no mesmo sqm infinitamente.
@Billihard exatamente, bom, como eu disse acima tem uma opção no config.lua para limite uma quantidade de item por sqm, no config.lua do backup do meu server na versão 0.4, a parte em que só permite certa contia de item por sqm é essa: protectionTileLimit = 0 mude para 3 por exemplo, e teste.
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Itens dropando no mesmo sqm infinitamente.
@Billihard como assim, itens dropando na mesma sqm ? Caso seja você colocar vários itens no mesmo sqm, isso é algo que já vem na distro, então contém uma opção no config lua com a quantidade máxima por sqm. Tente procurar lá!
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[Erro No Banco De Dados My Sql Externo!!!!]
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Como fazer Sistema Donate para Web Site
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[COMPILAR] Me ajude pf
@tataboy67 o dev c++ só é usado em versões 0.4 e inferior, versões 1.x++ usam visual studio para compilar em windows.
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(Resolvido)[Resolvido] - Super Cave
@Zzyzx você colocou para remover o item caso o check retorne que o player já tenha usado antes, então caso o player esteja exhausto, quando ele for usar, ae sim irá remover e não quando ele for para poder ter acesso. @davidguimaraesdrum
- [PEDIDO] Sistema com spells
- Mods para mostrar pokemons
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Passive System para tfs 0.3.6 poketibia
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Qual melhor versão para um PvP?
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- (Resolvido)[Pedido de descompilaçao]
- CLOONNING ITEMS VIPS FREES FULL GOLDS
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Tibia Best
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- Cliente Tibia Global
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Bugs/Erros no TK? Poste aqui!
@gustavoood esse tópico foi feito para reporta os "bugs do fórum", leia o tópico com mais atenção amigo. Abraços e boa noite!!
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(Resolvido)[Resolvido] - NPCs Aceitando Outro Gold
@davidguimaraesdrum tendo em vista o que disse sobre a source, posso deduzir que não saiba o seja. A source é um conjunto de arquivos que ao ser compilado se transforma na distro do server, de forma mais simples, se transforma no programa que liga o server. Primeiramente vá atras de saber primeiramente o que a source, existe explicações mais detalhadas pelo fórum, basta procurar, depois de saber mais sobre a source, procure saber das do seus server, caso não tenha, procure detalhes que indique que seu server não tenha funções internas(na source), caso não tenha, você pode pegar uma source limpa e usar no mesmo. E então você pode tentar adicionar a nova moeda no seu game. Abraços, e boa noite!!
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Erro Distro
@ZikaLord o "problema" do kamui me "postado no tópico", é que você ta tentando criar um teleporte, mas para onde o teleporte vai levar ? E onde ele será criado ? doCreateTeleport(1387,topos, createpos) a posição para onde o teleporte vai levar e onde será criado, não foram declarada! O segundo erro, na hora de chamar essa função getPosfromArea1 ela não existe no script, nem em nenhuma lib.
- Easy Mapper 2.0 (Remeres 8.60 Customizado) FINAL [Atualizado 22/06/17]