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KotZletY

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  4. @darcio master exatamente. Porque não testa em vez de perguntar ? Mate sua curiosidade. Hahahaha. Brincks, tava faltando um = para declara que aquela variável era uma tabela, então a tabela ficou vaga e gerou erro.
  5. @Fanfas Primeiramente você terá que ter a source do server, e nela você adicionará um novo efeito, adicionando em enums e tools, como por exemplo: ShootTypeNames shootTypeNames[] = { {"spear", SHOOT_EFFECT_SPEAR}, {"bolt", SHOOT_EFFECT_BOLT}, {"arrow", SHOOT_EFFECT_ARROW}, {"fire", SHOOT_EFFECT_FIRE}, {"energy", SHOOT_EFFECT_ENERGY}, {"Tk", SHOOT_EFFECT_TK}, após isso, basta compilar sua source e usar o nome que você escolheu e colocou dentro das string. <attribute key="shootType" value="Tk"/>
  6. @darcio master local tab { não deveria está assim ? local tab = {
  7. @Billihard exatamente, bom, como eu disse acima tem uma opção no config.lua para limite uma quantidade de item por sqm, no config.lua do backup do meu server na versão 0.4, a parte em que só permite certa contia de item por sqm é essa: protectionTileLimit = 0 mude para 3 por exemplo, e teste.
  8. @Billihard como assim, itens dropando na mesma sqm ? Caso seja você colocar vários itens no mesmo sqm, isso é algo que já vem na distro, então contém uma opção no config lua com a quantidade máxima por sqm. Tente procurar lá!
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  11. @tataboy67 o dev c++ só é usado em versões 0.4 e inferior, versões 1.x++ usam visual studio para compilar em windows.
  12. @Zzyzx você colocou para remover o item caso o check retorne que o player já tenha usado antes, então caso o player esteja exhausto, quando ele for usar, ae sim irá remover e não quando ele for para poder ter acesso. @davidguimaraesdrum
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  21. @gustavoood esse tópico foi feito para reporta os "bugs do fórum", leia o tópico com mais atenção amigo. Abraços e boa noite!!
  22. @davidguimaraesdrum tendo em vista o que disse sobre a source, posso deduzir que não saiba o seja. A source é um conjunto de arquivos que ao ser compilado se transforma na distro do server, de forma mais simples, se transforma no programa que liga o server. Primeiramente vá atras de saber primeiramente o que a source, existe explicações mais detalhadas pelo fórum, basta procurar, depois de saber mais sobre a source, procure saber das do seus server, caso não tenha, procure detalhes que indique que seu server não tenha funções internas(na source), caso não tenha, você pode pegar uma
  23. @ZikaLord o "problema" do kamui me "postado no tópico", é que você ta tentando criar um teleporte, mas para onde o teleporte vai levar ? E onde ele será criado ? doCreateTeleport(1387,topos, createpos) a posição para onde o teleporte vai levar e onde será criado, não foram declarada! O segundo erro, na hora de chamar essa função getPosfromArea1 ela não existe no script, nem em nenhuma lib.
  24. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  25. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
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