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@darcio master exatamente. Porque não testa em vez de perguntar ? Mate sua curiosidade. Hahahaha. Brincks, tava faltando um = para declara que aquela variável era uma tabela, então a tabela ficou vaga e gerou erro.
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(Resolvido)Novos Shoot Types
KotZletY respondeu ao tópico de Fanfas em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Fanfas Primeiramente você terá que ter a source do server, e nela você adicionará um novo efeito, adicionando em enums e tools, como por exemplo: ShootTypeNames shootTypeNames[] = { {"spear", SHOOT_EFFECT_SPEAR}, {"bolt", SHOOT_EFFECT_BOLT}, {"arrow", SHOOT_EFFECT_ARROW}, {"fire", SHOOT_EFFECT_FIRE}, {"energy", SHOOT_EFFECT_ENERGY}, {"Tk", SHOOT_EFFECT_TK}, após isso, basta compilar sua source e usar o nome que você escolheu e colocou dentro das string. <attribute key="shootType" value="Tk"/> -
@darcio master local tab { não deveria está assim ? local tab = {
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Normal Itens dropando no mesmo sqm infinitamente.
KotZletY respondeu ao tópico de Billihard em Suporte Tibia OTServer
@Billihard exatamente, bom, como eu disse acima tem uma opção no config.lua para limite uma quantidade de item por sqm, no config.lua do backup do meu server na versão 0.4, a parte em que só permite certa contia de item por sqm é essa: protectionTileLimit = 0 mude para 3 por exemplo, e teste. -
Normal Itens dropando no mesmo sqm infinitamente.
KotZletY respondeu ao tópico de Billihard em Suporte Tibia OTServer
@Billihard como assim, itens dropando na mesma sqm ? Caso seja você colocar vários itens no mesmo sqm, isso é algo que já vem na distro, então contém uma opção no config lua com a quantidade máxima por sqm. Tente procurar lá! -
[Erro No Banco De Dados My Sql Externo!!!!]
KotZletY respondeu ao tópico de vini464 em Suporte Tibia OTServer
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Gesior AAC Como fazer Sistema Donate para Web Site
KotZletY respondeu ao tópico de Claudio Ricardo em Suporte Tibia OTServer
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@tataboy67 o dev c++ só é usado em versões 0.4 e inferior, versões 1.x++ usam visual studio para compilar em windows.
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(Resolvido)[Resolvido] - Super Cave
KotZletY respondeu ao tópico de davidguimaraesdrum em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Zzyzx você colocou para remover o item caso o check retorne que o player já tenha usado antes, então caso o player esteja exhausto, quando ele for usar, ae sim irá remover e não quando ele for para poder ter acesso. @davidguimaraesdrum -
Derivado [PEDIDO] Sistema com spells
KotZletY respondeu ao tópico de marcoatorres em Suporte Tibia OTServer
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Mods para mostrar pokemons
KotZletY respondeu ao tópico de lDanSanchesl em Suporte OTServer Derivados
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Passive System para tfs 0.3.6 poketibia
KotZletY respondeu ao tópico de arthurmgoncalves em Suporte Tibia OTServer
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Qual melhor versão para um PvP?
KotZletY respondeu ao tópico de
Yamborghiniem Suporte Tibia OTServerEsta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum. -
(Resolvido)[Pedido de descompilaçao]
KotZletY respondeu ao tópico de vini464 em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
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- wodbo wars
- otclient
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@gustavoood esse tópico foi feito para reporta os "bugs do fórum", leia o tópico com mais atenção amigo. Abraços e boa noite!!
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(Resolvido)[Resolvido] - NPCs Aceitando Outro Gold
KotZletY respondeu ao tópico de davidguimaraesdrum em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@davidguimaraesdrum tendo em vista o que disse sobre a source, posso deduzir que não saiba o seja. A source é um conjunto de arquivos que ao ser compilado se transforma na distro do server, de forma mais simples, se transforma no programa que liga o server. Primeiramente vá atras de saber primeiramente o que a source, existe explicações mais detalhadas pelo fórum, basta procurar, depois de saber mais sobre a source, procure saber das do seus server, caso não tenha, procure detalhes que indique que seu server não tenha funções internas(na source), caso não tenha, você pode pegar uma -
@ZikaLord o "problema" do kamui me "postado no tópico", é que você ta tentando criar um teleporte, mas para onde o teleporte vai levar ? E onde ele será criado ? doCreateTeleport(1387,topos, createpos) a posição para onde o teleporte vai levar e onde será criado, não foram declarada! O segundo erro, na hora de chamar essa função getPosfromArea1 ela não existe no script, nem em nenhuma lib.
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Easy Mapper 2.0 (Remeres 8.60 Customizado) FINAL [Atualizado 22/06/17]
KotZletY respondeu ao tópico de Saymon Kopolsky em Ferramentas OpenTibia
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. -
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