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vankk

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Tudo que vankk postou

  1. vankk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Se não quiser um servidor duvidoso e nem com bugs, você pode começar o seu do zero, utilizando o TFS 1.3. Eu fiz isso com o Aura,
  2. vankk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu prefiro o TFS 1.x, você consegue fazer scripts muito melhor com um desempenho magnífico! Acho que você quis dizer o contrário, e sim, existe uma forma de importar as Sprites do 10.90 para o 8.6, porém, todos os jogadores que jogarem o seu servidor terão que baixar o cliente do seu servidor para jogar, e jogadores que não baixarem o seu cliente ao chegar perto de algum Sprite do 10.90 irá tomar debug imediatamente.
  3. Procure por Dream Server no Google que você deve achar alguma informação sobre.
  4. Quem que coloca um tipo de mensagem desse na sources? WTF.
  5. Acredito que seja algum script que você tenha no creaturescripts que utiliza a função onLogin e não na sources, dê uma verificada.
  6. Talvez você deve ter algum script no qual está pesando muito o startup do servidor? Verifique isso.
  7. player:sendChannelMessage(author, text, type, channelId)
  8. Coloca emoteSpell em true no config.lua
  9. Você procura as coisas antes de postar ou você já posta direto? O @luanluciano93 tem um script desse, eu já fiz uns 943876394876 scripts desse também.
  10. Essa área não é a seção de pedidos.
  11. Essa área é de suporte, e não pedidos, e o script que você quer tem em uns 93285293785 tópicos, basta utilizar a ferramenta Pesquisar no qual o fórum disponibiliza,
  12. O desempenho não seria muito notado no Tibia, isso eu posso te garantir. Lua ftw.
  13. local config = { timeToAdd = 3, -- intervalo de tempo para adicionar. addTime = 10, -- quanto vai adicionar. } if not addSta then addSta = {} end local function addStamina(cid) if not isPlayer(cid) then addSta[cid] = nil return true end if getPlayerStamina(cid) >= 42 * 60 * 1000 then return end doPlayerSetStamina(cid, getPlayerStamina(cid) + config.addTime * 1000) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Você recebeu "..config.addTime.." minutos de stamina.") addSta[cid] = addEvent(addStamina, config.timeToAdd * 60 * 1000, cid) end function onStepIn(cid) if isPlayer(cid) then addSta[cid] = addEvent(addStamina, config.timeToAdd * 60 * 1000, cid) end return true end function onStepOut(cid) if isPlayer(cid) then stopEvent(addSta[cid]) addSta[cid] = nil end return true end O sistema de Stamina do 0.4 é diferente que do o TFS 1.x. É baseado em milisegundos.
  14. vankk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Está faltando o clientId em cada vocação: https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/data/XML/vocations.xml E verifique os seus scripts para caso haja algum para trocar de vocação.
  15. E também @Matk poderia adicionar uma mensagem em algum lugar na hora de escrever o texto falando que É NECESSÁRIO POSTAR O SCRIPT, E UMA FOTO DO ERRO.
  16. Qualquer coisa me marca aqui no tópico que eu do uma olhada. Só que eu to suck em 0.3.6/0.4
  17. local config = { --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [7] = {700, 8, 9, 114, 43902} } local storage = 123 function onSay(cid, words, param, channel) local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if not voc then doPlayerSendCancel(cid, "Nao é possível se transformar.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao é possível se transformar.") return true end if getPlayerLevel(cid) < voc[1] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") return true end doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce se transformou!") doCreatureSay(cid, "Transformar", 19) doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = voc[3]}) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) return true end
  18. Tem os dois, de um para Stamina e outro para Soul Points, da uma olhada ai, xD.
  19. Eu fiz um script desse a pouco tempo ai, dê uma pesquisada no fórum.
  20. Já pensou em testar?
  21. Procure no weapons.xml então.
  22. vankk postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    sorry bb only discord.
  23. Modifique em seus movements.xml, só procurar pelo o ID, e então editar.
  24. Utiliza-se um site externo, pastebin.com, hastebin.com tantos bin por ai...
  25. No items.xml coloque o breakChance em 0.

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