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lucasmourahere

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  1. lucasmourahere postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O problema está nos atributos somados nas Pokbeloas. chega um momento que passa do limite de tamanho no banco de dados e esse limite faz truncar os dados, fazendo com que o "pokémon" suma.
  2. estou com o mesmo problema resolvido?
  3. Alguém sabe algo sobre o pokemon não salvar no depot ao reiniciar o servidor, por exemplo?
  4. Infelizmente, não... qual base você usa? Sim.. pelo que imagino seja algo relacionado a atributos, talvez esteja deletando o atributo ao relogar.. não sei exatamente.
  5. [09/02/2017 23:32:55] [Error - CreatureScript Interface] [09/02/2017 23:32:55] In a timer event called from: [09/02/2017 23:32:55] data/creaturescripts/scripts/aloot.lua:onKill [09/02/2017 23:32:55] Description: [09/02/2017 23:32:55] data/lib/050-function.lua:239: attempt to index a boolean value [09/02/2017 23:32:55] stack traceback: [09/02/2017 23:32:55] data/lib/050-function.lua:239: in function 'getItemName' [09/02/2017 23:32:55] data/creaturescripts/scripts/aloot.lua:51: in function <data/creaturescripts/scripts/aloot.lua:6>
  6. Olá pessoal do TibiaKing, Eu estou com problema e preciso de ajuda para resolve-lo. Eu tenho um poketibia e estou com um bug assim : Os pokemons estão "sumindo" da pokebola. exemplo a ball estava assim : 14:57 You see a masterball. It contains an Ancient Metagross. Boost level: +50. Holding: X-Attack(Tier: 3) and Y-Cure(Tier: 4). It is female. Passa algum tempo o pokemon "some da pokebola" e fica assim : 14:56 You see a Shining ultraball. Contains a Ancient Metagross. ItemID: [11746]. Ou 14:56 You see a Shining ultraball. ItemID: [11746]. O pokemon buga quando o jogador desloga e da o seguinte erro na distro : [Warning - IOLoginData::loadItems] Unserialize error for item with id 11746 Alguem poderia me ajudar? Obrigado.
  7. Olá TibiaKing, estou em busca de um tutorial como compilar source de poketibia versão 8.54, 0.3.6 no servidor Linux. Grato desde já
  8. Qual o processo para compilar TFS 0.3.6 em Ubuntu? é o mesmo?
  9. Cara, não estou muito atualizado do que ta rolando e as atualizações que estão aparecendo, porém, vi que postaram um servidor chamado DxP, parecer ser bom para uma base séria. Segue o Link:
  10. pega uma versão mais atual de servidor com source.
  11. Cara, o foco não é achar um tutorial como mexer em Source's, e sim como programar a linguagem usada nela. normalmente de poketibia, tibia, narutibia etc.. as Sources são em C++, C. Aprenda essas linguagens de programação que você não passará sufoco para programar a sua Source. existem diversos tutoriais no youtube ensinando a programar em C e C++, basta dar uma leve pesquisada e verá que as linhas da sua source fará algum sentido para você. Agora caso queira um tutorial ensinando a compilar a Source (Gerar o executável que liga o servidor), adicionar parâmetros nas configurações do programa que compila, adicionar bibliotecas no programa que compila, isso sim tem disponível aqui pelo fórum.. só dar uma fuçada.
  12. Source é como se fosse o "coração" do jogo. onde se tem a Source é possível corrigir qualquer bug referente ao game, basta ter conhecimentos em linguagem de programação C, C++. lógico que, juntamente a linguagem de programação lua (Também usada para crianção do Servidor). Resumo: OpenSource são sistemas com código aberto, ou seja, qualquer pessoa pode editar, modificar, adicionar ou remover algo do sistema, seja ele de games, sistema operacionais e etc...
  13. cara, nenhuma base compensa iniciar sem Source. vai por mim. há DIVERSOSSSSSSSSSS BUGS que apenas podem ser concertados via Source. e não brinco, são muitos mesmo!
  14. Cara, parabéns! gostei muito do launcher. É Funcional, prático etc. PS: Antivírus como Avira, AVG, Avast e também Windows 10 Defender está captando vírus no launcher. é possível corrigir isso? pois gostaria de usar em meu projeto. Se não é possível, teria como me informar um outro Launcher tão funcional quanto este? Grato desde já.
  15. Tibiaking, Estou enfrentando um problema muito grave em meu servidor, pois quando morro no fly ou no surf e tento andar depois de morto é apresentado a seguinte falha: [12/10/2016 15:00:55] [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [12/10/2016 15:00:55] [Error - MoveEvents Interface] [12/10/2016 15:00:55] data/movements/scripts/fly.lua:onStepIn [12/10/2016 15:00:55] Description: [12/10/2016 15:00:55] (luaDoRemoveItem) Item not found alguem poderia me ajudar?

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