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FilipeJF

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Tudo que FilipeJF postou

  1. Vá até o data/movements/movements.xml. Procure pelo ID de sua armor, que no caso é "2500". Aqui tem esta linha: <movevent type="Equip" itemid="2500" slot="armor" level="60" event="function" value="onEquipItem"> Abaixo dessa linha, você adiciona essa função: <vocation id="3"/> Ficando, então, desta forma: <movevent type="Equip" itemid="2500" slot="armor" level="60" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="3"/> Se quiser colocar para mais de uma vocação, é só fazer o seguinte processo: <movevent type="Equip" itemid="2500" slot="armor"
  2. Todos os itens que o player pode obter que emite um tipo de luz, como tocha, frozen starlight e até solar axe, estão com um bug. Quando o player o coloca e depois o retira, a luz continua presa no player. Eu posso tampar a tocha longe, mas a luz continua em mim, como se eu estivesse com a tocha. Tenho um server no qual este bug não ocorre, mas mesmo colocando a data dele, não consegui arrumar. E não posso migrar para o outro server pois não tenho sua source. Creio que, depois realizar estes testes, o bug esteja na source. Mas não tenho certeza, por isso vim aqui a ajuda de vocês. Obri
  3. Desculpem reviver o tópico, mas para evitar criar outro com a mesma dúvida, farei questão de reutilizar este. Eu tenho este mesmo erro "libxml/xmlmemory.h: No such file or directory", no entanto é no tibia 8.6. Como resolver isso?
  4. Gostaria de pedir um sistema (não pelas sources) de fazer cada vocação possuir um corpo diferente quando morrer. Por exemplo, um player q decidiu virar cyclops se transformar em um cyclops morto quando morrer, e não em um corpinho de humano. É este pedido aqui, idêntico: http://www.tibiaking.com/forum/topic/11223-pedido-corpse/ Problema é que não entendi o que o SkyDangerous fez, aqui não funcionou. Pelo menos não na versão 8.60 (a minha).
  5. Eu gostaria de saber como desativar a ambient light do client. Se for necessário alterar no client, eu gostaria de saber onde fazer isso. É a mesma dúvida deste cara: http://www.tibiaking.com/forum/topic/15637-cliente-light-off/ Obrigado. Edit: Dúvida sanada! Parti para o OTclient e tudo deu certo.
  6. A única coisa de outfit que achei mudaria só o outfit de um player, ou seja, cada player novo que entrasse no server eu teria que ir lá e mudar o outfit. Não?
  7. Tá, eu abri aqui no database mas não vi nada de samples das vocações... Poderia me dizer exatamente onde mexer aqui?
  8. Então esclareçam, é pelo Database ou sources que eu edito a outfit inicial? E como eu faço isso? Não faço ideia de como iniciar isso, por isso preciso muito da ajuda de vocês.
  9. O meu é sqlite, então como eu faço tipo pra "sorcerer" começar com um outifit diferente?
  10. É o seguinte: cada vocação em meu OTserver tem outfits únicos, e nenhum deles é o "Citizen". O problema é que se nós criarmos o char e logarmos nele sem trocarmos o outfit, o personagem poderá ficar com a roupa do Citizen pra sempre. Eu gostaria de saber como eu mudo o Outfit inicial do player, para que não seja Citizen e sim o qual eu quero que seja. De resto está tudo funcionando muito bem... As vocações estão com seus outfits tudo certinho, o problema é o Citizen como outfit inicial.
  11. Olá! Estou com um erro no fim da instalação do Gesior: STEP 4 Add samples to DB: Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[42S02]: Base table or view not found: 1146 Table 'theforgottenserver.z_news_tickers' doesn't exist' in D:\xampp\htdocs\install.php:505 Stack trace: #0 D:\xampp\htdocs\install.php(505): PDO->query('SELECT * FROM z...') #1 {main} thrown in D:\xampp\htdocs\install.php on line 505 Alguém sabe me dizer porque isto ocorre e como corrigir? obrigado.
  12. Olá! Eu estou criando um AvaOT, e até agora, está indo tudo bem. Entretanto há um único sistema que eu ainda não tenho e nem faço ideia de como desenvolver: o sistema de Water Pouch. Do que se trata? O Water Pouch é uma "bolsa" que usamos para carregar a água quando somos dominadores de água. E quando usamos uma magia do elemento água, o Water Pouch perde uma certa quantia/porcentagem de água. Exemplo: Eu uso uma magia chamada Water Wave. Antes de eu usá-la, o Water Pouch estava carregado em água em 100%. Após eu usá-la, a porcentagem de água do Water Pouch desceu à 99%. E, quando a porcent
  13. Bom estou encontrando grande dificuldade para editar uma spell que encontrei aqui no forum (vou postar ao final deste topico) criada pelo oneshot para hitar varias vezes. Ela é diferenciada pois empurra a criatura para onde o player está olhando (diferente de outras que encontrei ,que empurram na direção contraria do conjurador, não importando a direção que ele esteja olhando), o que ajudaria por demais no server que estou criando. Eu gostaria que a spell hitasse varias vezes(como na spell que irei postar ao final do tópico) e continuasse empurrando na direção em que o player está olhando. S
  14. Bom encontrei uma spell muito intereçante no forum um dia destes e estou a um bom tempo tentando desenrrolar um rpoblema que me surgiu. A spell em si empurra o player que é atingido com ela 1sqm na direção ond o player está olhando. Ela funciona perfeitamente, mas eu gostaria de incrementar ela , fazendo o player qu conjurou ela se "auto empurrar". Alem disso se possivel eu gostaria de saber se tem como fazer com que a spell cause + de 1 hit. Obrigado pela atenção. Aqui vai o script, pra qume puder me ajudar agradeço muito: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMB
  15. FilipeJF

    OTAVATAR

    Projeto ainda está vivo...?
  16. Caso nós postarmos uma piadinha que não seja nossa no facebook, o site que vai tomar. Que MERDA de SOPA!
  17. Agora não deu falha nem uma ao iniciar o servidor, porém quando ele pergunta para mim saber mais sobre as raças, e eu respondo algumas delas, não acontece nada.
  18. Cara foi mal, não tava no pc . Bom, fui testar agora, e já comecei mal. Eu não achei onde é pra botar o default 0. O resto eu acho que deu pra entender de boa, normal. Edit: Quando eu liguei o server, claramente pulando o passo do outfit (que ñ deve ter nada a ver), deu esse erro ao ligar o server: O arquivo lua chama racas mesmo...
  19. As raças que quero adicionar são, Orc, Dwarf e Elf. Agradeço man ', jaja do rep+.
  20. Bom, neste meu tópico: http://tibiaking.com...stema-de-racas/ O Skydangerous comentou o seguinte sobre o script dele: Sou meio novato na parada de scripts, e queria saber como fazer um script parecido com esse, ai quando o cara falava com o tal npc e escolhesse a raça, os outifits dele mudavam com os de acordo com os da raça.
  21. Bom mano, se não for muito pode postar sim xD Ficarei muito grato hehehe
  22. Oi a todos ' Como podem ver esse é meu primeiro post, pois estou louco por um sistema desse a muito tempo xD. Bom, o sistema terá de ser na versão 8.60. Eu queria fazer assim: Quando o player está no account manager e ele pergunta se se o player será Female ou Male, eu queria adicionar para ele perguntar qual raça o player será, em vez de perguntar qual sexo. E dentro do jogo, dependendo da raça que ele escolher, ele poderá usar apenas outifits relacionados a essa classe, por exemplo, ele escolheu orc, então pode usar apenas outfit de orc. Eu quero é mais ou menos adicionar mais s
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