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LeozeraRox
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Tibiano
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ei mano, boa noite, tudo bem? você poderia disponibilizar a source do styller yourots platinum 2017? gostei muito, porém não veio junto a source no seu post, agradeço se puder ajudar, abraço
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leoloko12 reacted to a post in a topic: (Resolvido)EMOTE SPELLS TFS 0.4
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luanluciano93 started following leoloko12
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Scripting [OTX] Contar quantos players no sqm
leoloko12 replied to leoloko12's topic in Tibia Otserv Support
@Vodkart Com base nesse script que você fez, conseguiria adaptar este abaixo para aceitar no máximo 2 players por sqm? No momento ele aceita so 1. local position = {x = 172, y = 222, z = 7} -- posicao da primeira pos (linha 1 coluna 1) local config = { distX= 4, -- distancia em X entre cada sala (de uma mesma linha) distY= 8, -- distancia em Y entre cada sala (de uma mesma coluna) rX= 14, -- numero de colunas rY= 4 -- numero de linhas } local storage = 184819 -- storage que salva a ultima vez que o player entrou (pra evitar spams) local function isWalkable(pos, -
Boa tarde! Preciso de um script que conte quantos players estão no sqm. Se for 0 ou 1, solte a mensagem: "Bem vindo" Se for 2, solte a mensagem: "Ocupado" Obrigado desde já.
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War anti-entrosa 100% funcional
leoloko12 replied to maleskinho's topic in GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
@maleskinho E o luascript.cpp? -
War anti-entrosa 100% funcional
leoloko12 replied to maleskinho's topic in GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
@maleskinho Poderia arrumar para mim? não consigo. Talkaction.h //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenTibia - an opensource roleplaying game //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // // This program is distributed in the hope that it will be us -
Programação [OTX] Erro segmentation fault
leoloko12 replied to leoloko12's topic in Tibia Otserv Support
@FlavioHulk Spells tipo utani hur? time ring? boots of haste? Ou algo mais específico? -
Programação [OTX] Erro segmentation fault
leoloko12 replied to leoloko12's topic in Tibia Otserv Support
@FlavioHulk Pelo erro, poderia me falar a natureza desse script? para que eu possa encontra-lo e remove-lo? -
Programação [OTX] Erro segmentation fault
leoloko12 replied to leoloko12's topic in Tibia Otserv Support
@FlavioHulk Mudei de acordo com o Dragon Ball Hiper, ja que minha source é OTX 2. Continua insegura? -
leoloko12 reacted to a post in a topic: [OTX] Erro segmentation fault
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Programação [OTX] Erro segmentation fault
leoloko12 replied to leoloko12's topic in Tibia Otserv Support
@Dragon Ball Hiper Fiz a mudança, vamos ver. Obrigado mesmo assim. REP -
Programação [OTX] Erro segmentation fault
leoloko12 replied to leoloko12's topic in Tibia Otserv Support
@Dragon Ball Hiper Obrigado, mas queria saber o que faz causar isso... Porque aconteceu do nada. Eu precisava testar para ver se arrumou. -
Programação [OTX] Erro segmentation fault
leoloko12 replied to leoloko12's topic in Tibia Otserv Support
@Dragon Ball Hiper O que isso vai fazer? OTX 2 -
Programação [OTX] Erro segmentation fault
leoloko12 replied to leoloko12's topic in Tibia Otserv Support
@Dragon Ball Hiper https://hastebin.com/xaquyonexa.php -
Programação [OTX] Erro segmentation fault
leoloko12 replied to leoloko12's topic in Tibia Otserv Support
@FlavioHulk Pode me explicar porque o server caiu e o que você mudou? -
Olá amigos. Estou com um problema. Do nada o server deu esse erro. "Segmentation Fault" Então gerei o log do gdb: 0x00000000004e8465 in Game::changeSpeed (this=<optimized out>, creature=creature@entry=0x227ca00, varSpeed=<optimized out>) at game.cpp:4577 4577 spectator->getPlayer()->sendChangeSpeed(creature, creature->getStepSpeed()); (gdb) bt #0 0x00000000004e8465 in Game::changeSpeed (this=<optimized out>, creature=creature@entry=0x227ca00, varSpeed=<optimized out>) at game.cpp:4577 #1 0x000000000051ce2c in Con
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leoloko12 reacted to a post in a topic: [IMPORTANTE] nuker derrubando os servers por ai, use esse codigo para evitar ser nukado
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Não funcionou amigo.
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