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mazonifelipe

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  1. Gostei
    mazonifelipe deu reputação a Wakon em (Resolvido)BUG SPELL MULTIPLOS HITS   
    local effectSpell = CONST_ANI_CAKE   local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, effectSpell) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 4, 6)   function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combat, parameters.var) end   function onCastSpell(cid, var) local parameters = {cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell1, 300, parameters) return true end Se der erro novamente, poste print da distro, por favor.
  2. Gostei
    mazonifelipe deu reputação a Snowsz em (Resolvido)BUG SPELL MULTIPLOS HITS   
    local numeroDeHits = 5 local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, 0, -0.7, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.get(cid,61260) == false then local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, } for i = 1, numeroDeHits do addEvent(onCastSpell1, 250*i, parameters) end exhaustion.set(cid,61260,1) else doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted") end return true end
  3. Gostei
    mazonifelipe deu reputação a Eremin em (Resolvido)BUG SPELL MULTIPLOS HITS   
    local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, 0, -0.7, 0)   local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, 0, -0.7, 0)   local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, 0, -0.7, 0)   local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, 0, -0.7, 0)   local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end   local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end   local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end   local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end   function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.get(cid,61260) == false then local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, } addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)  addEvent(onCastSpell2, 300, parameters)  addEvent(onCastSpell3, 600, parameters)  addEvent(onCastSpell4, 900, parameters)  exhaustion.set(cid,61260,1) else doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted") end return true end    Assim?
  4. Gostei
    mazonifelipe deu reputação a Wakon em Erros Distro, por favor me ajudeem <3   
    Poste seu arquivo .lua, para resolver o primeiro.
    O segundo é por que tem duas runas registradas no mesmo id, é só alterar em "Data/spells/spells.xml".
    O terceiro é por que tem alguns monstros adicionados no mapa que não existem no servidor, você deve cria-los em "Data/monsters".
     
    Já o quarto é algo na database, não sei mexer com essa parte.
  5. Gostei
    mazonifelipe deu reputação a Absolute em (Resolvido)[AJUDA] Editando GESIOR 8.60   
    Era só colocar um ticket pelo phpmyadmin para os que tiver erros:
    INSERT INTO `z_news_tickers` (`date`, `author`, `image_id`, `text`, `hide_ticker`) VALUES (1274867862, 1, 1, 'Absolute!', 0);
  6. Gostei
    mazonifelipe deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)[PEDIDO URGENTE] NPC RESETER   
  7. Gostei
    mazonifelipe deu reputação a klipstyle em (Resolvido)[PEDIDO] Spell de Health   
    nao entendo muito de spell mais use isso como base ou ate como solução mesmo.
     
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)   function onCastSpell(cid, var) doCreatureAddHealth(cid, math.random(400,600))  return doCombat(cid, combat, var) end     ira healar de 400 a 600 no caso peguei de uma rune teste para ver se funciona como spell qualquer erro posta ai pra gente
  8. Gostei
    mazonifelipe deu reputação a 001rafa em (Resolvido)Bug Vocations.XML me Ajudem =/   
    Modifica o arquivo logujem.lua na pasta creaturescript add a vocation e looktype la e pronto

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