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Redseb9

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  1. Gostei
    Redseb9 recebeu reputação de lugout em O que é open scoure?   
    "Código aberto, ou open source em inglês, é um modelo de desenvolvimento que promove um licenciamento livre para o design ou esquematização de um produto, e a redistribuição universal desse design ou esquema, dando a possibilidade para que qualquer um consulte, examine ou modifique o produto." Um programa Open source é um programa que tem disponível todos os seus códigos para que todos possam ver/alterar. Compare por exemplo o cliente do tibia, onde você não pode ver os códigos que estão nele, já que ele está compilado com criptografia, e o otclient, um programa de código aberto em que você pode modificar tudo, já que os códigos estão livres para você modificar (tanto em questão de criptografia/facilidade quando legalmente).
     
    Concluindo, se você tiver as sources e puder modificar elas (legalmente também) tem um programa open source. No caso de ot, comumente você vai ouvir que os "ots"/distros open source são as que você tem as sources delas. Nesse caso você poderá adicionar funções e editar livremente as sources. O outro caso são distros já compiladas que não são distribuídas com suas sources.
     
    Muitas modificações e sistemas precisam das sources do servidor. Dê uma olhada na seção Bibliotecas e funções por exemplo. Tudo o que tiver a ver com C++(Ou C#) tem a ver com o código do servidor.
     
    Se for fazer um servidor alternativo, é completamente necessário que você tenha as sources, mas se for ficar só no RL e não quiser arrumar bugs (dependendo da versão) ou colocar coisas novas, talvez você nunca nem veja a pasta src.
  2. Gostei
    Redseb9 recebeu reputação de Derzeroth em TFS vs OTX   
    TFS: Se quiser um global, por exemplo, vai ter que editar bastante ou usar outro data. Nenhuma edição nas sources que não estão "perfeitamente otimizadas" são aceitas. Se quer uma distro que rode sem problemas (vamos dizer que você tenha restrição de RAM e rode com uns 500+ players) com certeza, escolha essa. Problema: algumas atualizações, fixes menos importantes e novas funções populares não estão disponíveis por padrão ou demoram mais para serem incorporadas.
     
    OTX: É BASEADO EM TFS, portanto não há tantas diferenças (quando falamos em versões atualizadas de ambos), mas é uma equipe diferente que gerencia. Não sei como é o gerenciamento de otimização deles. Eles querem se aproximar do global no DATA, então você provavelmente terá menos trabalho quanto a isso. As novas funções populares como cast, onMove, etc... provavelmente serão incorporadas antes.
     
    Se quer otimização: TFS
    Se quer conteúdo novo (/mais rápido): OTX
     
    Estou falando NO GERAL. Não é como se o OTX não fosse bem otimizado. Ambos são muito bons só tome cuidado com alguns bugs presentes em versões distribuidas. 
     
    Dê uma olhada nos repositórios:
    https://github.com/mattyx14/otxserver
    https://github.com/otland/forgottenserver/
  3. Gostei
    Redseb9 deu reputação a Mikhael em SHOPSYSTEM - ERRO AO CONCLUIR UMA COMPRA NO SHOP.   
    Esse aqui:
     
    http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/36403-tfs-12-1097-1100-globalfull-otherworld-hearth-of-destruction-quest-battlefield-last-man-standing-capture-the-flag-zoombie-event-war-anti-entrosa-website-database-sources-v30/  
    RESOLVIDO.
     
    no Arquivo shopsystem.php.
     
    Alterei:
     
    PARA:
     
     

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